கற்றை விநியோகம், கவசம், இலக்கு மற்றும் பொருத்துதல் தளவமைப்புடன் பொருத்துவதன் மூலம் LED ஃப்ளட் லைட் ஆப்டிக்ஸைத் தேர்வுசெய்க, மவுண்டிங் ஹைட் மற்றும் த்ரோ தூரம், இதனால் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளி இலக்கை அடையும், அதே நேரத்தில் கண்ணை கூசும், கசிவு ஒளி மற்றும் இருண்ட மண்டலங்கள் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன.
இரண்டு வெள்ள விளக்குகள் ஒத்த லுமேன் வெளியீட்டை வழங்க முடியும், ஆனால் ஒரே வெளிப்புற தளத்தில் மிகவும் மாறுபட்ட முடிவுகளை உருவாக்குகின்றன. பீம் விநியோகம், மவுண்டிங் உயரம், ஃபிக்சர் நிலை அல்லது இலக்கை மாற்றவும், இலக்கு பகுதியை அடையும் ஒளி கண்ணை கூசுதல், ஒளி மற்றும் சீரான தன்மையுடன் மாறலாம். இதனால்தான் வாட்டேஜ் மற்றும் லுமன்கள் ஒருபோதும் சொந்தமாக மதிப்பாய்வு செய்யப்படக்கூடாது.
ஒரு நடைமுறை வடிவமைப்பு செயல்முறை இந்த வரிசையைப் பின்பற்றுகிறது: தள வடிவியல் → ஒளியியல் → பீம் விநியோகம் → → கண்ணை கூசும் மற்றும் கசிவு கட்டுப்பாடு → சீரான தன்மை → ஃபோட்டோமெட்ரிக் சரிபார்ப்பை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
கண்ணை கூசும் எதிர்ப்பு ஆப்டிகல் வடிவமைப்பு வெள்ள விளக்குகளை எவ்வாறு மேம்படுத்துகிறது?
கண்ணை கூசும் எதிர்ப்பு ஆப்டிகல் வடிவமைப்பு பார்வையாளர்களை நேரடியாக அடையும் அல்லது தேவையற்ற சுற்றியுள்ள பகுதிகளுக்கு பயணிக்கும் உயர் தீவிர ஒளியைக் குறைக்கும் அதே நேரத்தில் தேவையான பகுதியை நோக்கி அதிக ஒளியை செலுத்துவதன் மூலம் வெள்ள விளக்குகளை மேம்படுத்துகிறது.
ஒளியியல், கவசம், பொருத்துதல் இடம் மற்றும் இலக்கு ஆகியவை ஒன்றாக வேலை செய்யும் போது, நிறுவல் குறைந்த காட்சி அசௌகரியம், குறைந்த வீணான ஒளி மற்றும் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையில் குறைவான தீவிர மாற்றங்களுடன் தேவையான வெளிச்சத்தை வழங்க முடியும். பெரிய வெளிப்புற திட்டங்களில் இது முக்கியமானது, ஏனெனில் ஒரு சாதனம் ஒரு விவரக்குறிப்பு தாளில் சக்திவாய்ந்ததாகத் தோன்றலாம், அதே நேரத்தில் அதன் வெளியீட்டின் ஒரு பகுதியை பார்வையாளர்களுக்கு அல்லது பயனுள்ள எல்லைக்கு அப்பால் அனுப்புகிறது.
பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளி, கண்ணை கூசும் மற்றும் கசிவு ஒளி ஆகியவற்றுக்கு என்ன வித்தியாசம்?
பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளி நோக்கம் கொண்ட பணிப்பகுதியை அடைகிறது, கண்ணை கூசுவது பார்வை அசௌகரியத்தை ஏற்படுத்துகிறது அல்லது பார்வைத்திறன் குறைகிறது, மேலும் கசிவு ஒளி நோக்கம் கொண்ட இலக்கு பகுதிக்கு வெளியே விழுகிறது.
எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பார்க்கிங் பகுதியில், பயனுள்ள ஒளி போக்குவரத்து பாதைகள், பாதசாரி பகுதிகள் மற்றும் பிற நோக்கம் கொண்ட மேற்பரப்புகள் முழுவதும் தெரிவுநிலைக்கு பங்களிக்கிறது. அந்த பகுதிகளுக்கு மேலே, பின்னால் அல்லது அதற்கு அப்பால் அனுப்பப்பட்ட ஒளி அதே திட்ட மதிப்பை வழங்காது. அதிகப்படியான பிரகாசம், பொருத்தமற்ற ஒளி திசை அல்லது வலுவான ஒளிர்வு மாறுபாடு காட்சி விவரங்களைப் பார்ப்பதை கடினமாக்கும்போது கண்ணை கூசும் ஏற்படலாம். கசிவு ஒளி மீண்டும் வேறுபட்டது: இது அருகிலுள்ள சொத்துக்கள், சுற்றியுள்ள சாலைகள் அல்லது வெளிச்சம் தேவையில்லாத பகுதிகளை அடையலாம்.
ஹாட் ஸ்பாட்கள் மற்றும் இருண்ட மண்டலங்கள் இலக்கு பகுதிக்குள் உள்ள சீரற்ற தன்மையை விவரிக்கின்றன. ஒரு பகுதி வெளிப்படையாக ஒளிரக்கூடும், மற்றொன்று மிகக் குறைந்த ஒளியைப் பெறுகிறது. சராசரி பிரகாசத்திலிருந்து மட்டும் வெள்ள ஒளியின் தரத்தை ஏன் தீர்மானிக்க முடியாது என்பதை இந்த நிலைமைகள் விளக்குகின்றன.
எந்த ஆப்டிகல் பண்புகள் காட்சி வசதி மற்றும் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளியில் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன?
காட்சி வசதி மற்றும் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளியில் மிகப்பெரிய விளைவைக் கொண்ட ஆப்டிகல் பண்புகள் பீம் விநியோகம், பீம் கோணம், ஆப்டிகல் ஷீல்டிங், ஃபிக்சர் இலக்கு, மவுண்டிங் உயரம், ஃபிக்சர் நிலை மற்றும் பீம் ஒன்றுடன் ஒன்று ஆகியவை அடங்கும்.
பீம் டிஸ்ட்ரிப்யூஷன் என்பது ஃபிக்சர் இலக்கு மேற்பரப்பில் ஒளியை அனுப்பும் வடிவத்தை தீர்மானிக்கிறது. பீம் கோணம் அந்த விநியோகம் எவ்வளவு செறிவூட்டப்படுகிறது அல்லது பரவுகிறது என்பதைப் பாதிக்கிறது. ஷீல்டிங் அல்லது ஆப்டிகல் கட்-ஆஃப் நேரடி ஒளியை அது விரும்பாத திசைகளில் கட்டுப்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் வடிவமைக்கப்பட்ட விநியோகம் உண்மையில் எங்கு இறங்குகிறது என்பதை இலக்கு தீர்மானிக்கிறது.
மவுண்டிங் உயரம் எறியும் தூரம், பீம் தடம் மற்றும் பார்க்கும் கோணத்தை மாற்றுகிறது. ஃபிக்சர் நிலை இலக்கு கவரேஜ் மற்றும் ஒரு பிரகாசமான ஆதாரம் ஒரு பயனரின் பார்வையில் நேரடியாக தோன்ற வாய்ப்புள்ளதா என்பதை பாதிக்கிறது. பீம் ஒன்றுடன் ஒன்று பின்னர் அருகிலுள்ள சாதனங்களுக்கு இடையிலான மாற்றங்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறது: மிகக் குறைந்த ஒன்றுடன் ஒன்று இருண்ட மண்டலங்களை விட்டு வெளியேறலாம், அதே நேரத்தில் மோசமாக கட்டுப்படுத்தப்பட்ட ஒன்றுடன் ஒன்று தேவையற்ற பிரகாசமான திட்டுகளை உருவாக்கும்.
எனவே கண்ணை கூசும் செயல்திறன் ஒளியியல், பெருகி, நிலை, இலக்கு மற்றும் தள வடிவியல் ஆகியவற்றின் விளைவாகும்-லுமினியரில் மட்டும் "கண்ணை கூசும் எதிர்ப்பு" லேபிள் அல்ல.
லென்ஸ்கள், கவசம் மற்றும் இலக்கு ஆகியவை எவ்வாறு ஒன்றாக வேலை செய்கின்றன?
லென்ஸ்கள் ஒளி விநியோகத்தை வடிவமைக்கின்றன, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திசைகளில் தேவையற்ற நேரடி ஒளியை கட்டுப்படுத்துகின்றன, மேலும் வடிவமைக்கப்பட்ட கற்றை உண்மையில் எங்கு இறங்குகிறது என்பதை இலக்கு தீர்மானிக்கிறது.
ஒரு பெரிய வெளிப்புற பகுதியின் விளிம்பில் நிறுவப்பட்ட லுமினியரைக் கவனியுங்கள். லென்ஸ் தேவையான விநியோகத்தை வழங்கக்கூடும், ஆனால் அதிகப்படியான மேல்நோக்கிய இலக்கு இன்னும் பார்வையாளர்களை நோக்கி அல்லது தள எல்லைக்கு அப்பால் ஒளியை அனுப்பும். ஒரு கவசம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திசைகளைக் கட்டுப்படுத்த முடியும், ஆனால் பயனுள்ள இலக்கைத் தவறவிட்ட ஒரு கற்றையை கவசம் மட்டுமே சரிசெய்ய முடியாது. எனவே மூன்று முடிவுகளும் ஒரு ஒளியியல் அமைப்பாகக் கருதப்பட வேண்டும்.
வெவ்வேறு விநியோகங்களை ஒப்பிட வேண்டிய திட்டக் குழுக்கள் OAK LED ஐ மதிப்பாய்வு செய்யலாம் LED ஃப்ளட் விளக்குகள் தேவையான கவரேஜை வரையறுத்த பிறகு. வரம்பு பல ஆப்டிகல் விருப்பங்கள் மற்றும் கண்ணை கூசும் வடிவமைப்பு அம்சங்களை வழங்குகிறது, ஆனால் இறுதித் தேர்வு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட தயாரிப்பு விவரக்குறிப்பை விட தள வடிவியல் மற்றும் லைட்டிங் கணக்கீட்டைப் பின்பற்ற வேண்டும்.
பெரிய வெளிப்புற பகுதிகளுக்கு எந்த பீம்-கோண விருப்பங்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்?
குறுகலான, நடுத்தர மற்றும் பரந்த கற்றை கோணங்கள் அனைத்தும் பெரிய வெளிப்புற பகுதிகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்: குறுகிய கற்றைகள் பொதுவாக நீண்ட எறிதல்களை ஆதரிக்கின்றன, நடுத்தர கற்றைகள் தூரம் மற்றும் கவரேஜை சமநிலைப்படுத்துகின்றன, மேலும் பரந்த கற்றைகள் பரந்த அருகிலுள்ள பகுதிகளை உள்ளடக்குகின்றன.
மிகவும் பொருத்தமான விருப்பம் பெருகிவரும் உயரம், ஃபிக்சர்-டு-இலக்கு தூரம், இலக்கு-பகுதி வடிவியல், ஃபிக்சர் வெளியீடு மற்றும் அண்டை கற்றைகளுக்கு இடையில் தேவைப்படும் ஒன்றுடன் ஒன்று ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. ஒரு நீண்ட எறிதலின் குறுக்கே ஒரு உயரமான மாஸ்டிலிருந்து நன்றாக வேலை செய்யும் ஒரு கற்றை அருகிலுள்ள திறந்த பகுதியை ஒளிரச் செய்ய குறைந்த நிலையில் இருந்து பயன்படுத்தும்போது மோசமாக செயல்படலாம்.
குறுகலான, நடுத்தர மற்றும் அகலமான கற்றைகள் எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன?
குறுகிய கற்றைகள் நீண்ட எறிதல்களுக்கு ஒளியை குவிக்கின்றன, நடுத்தர கற்றைகள் எறிதல் மற்றும் கவரேஜை சமநிலைப்படுத்துகின்றன, மேலும் பரந்த கற்றைகள் பரந்த அருகிலுள்ள பகுதிகளில் ஒளியைப் பரப்புகின்றன.
ஒரு குறுகிய கற்றை ஒரு சிறிய தடத்தை உருவாக்குகிறது மற்றும் இலக்கு பகுதி சாதனத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உட்கார்ந்திருக்கும்போது அல்லது வடிவமைப்பிற்கு இறுக்கமான ஒளியியல் கட்டுப்பாடு தேவைப்படும்போது உதவும். அதன் முக்கிய ஆபத்து கவரேஜ்: போதுமான ஒன்றுடன் ஒன்று இல்லாமல், செறிவூட்டப்பட்ட கற்றைகள் சூடான இடங்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் இருண்ட சுற்றியுள்ள பகுதிகளை விட்டுச் செல்லலாம்.
ஒரு நடுத்தர கற்றை ப்ரொஜெக்ஷன் தூரம் மற்றும் கவரேஜ் இடையே ஒரு நடைமுறை சமநிலையை வழங்குகிறது. ஒரு பரந்த கற்றை ஒரு பெரிய ஒளிரும் தடத்தை உருவாக்குகிறது மற்றும் பெருகிவரும் நிலைக்கு அருகிலுள்ள பரந்த பகுதிகளுக்கு நன்றாக வேலை செய்ய முடியும், ஆனால் அதிகப்படியான தூரத்தில் அது கிடைக்கக்கூடிய வெளியீட்டை மிகவும் பரவலாக பரப்பலாம் மற்றும் இலக்கில் போதுமான வெளிச்சத்தை விட்டுவிடலாம். பரந்த விநியோகங்களுக்கு கவனமாக எல்லை கட்டுப்பாடு தேவைப்படுகிறது, அங்கு கசிவு ஒளி முக்கியமானது.
இந்த வகைகள் நிலையான பயன்பாட்டு விதிகளை விட ஆப்டிகல் நடத்தையை விவரிக்கின்றன. கோணம் குறுகலான, நடுத்தர அல்லது அகலமாக இருப்பதால் 15°, 40° அல்லது 120° கற்றை தானாகவே ஒரு வகை திட்டத்திற்கு ஒதுக்கப்படக்கூடாது. தூரம், உயரம், வெளியீடு மற்றும் தளவமைப்பு ஆகியவை அந்த கோணம் உண்மையில் தரையில் என்ன செய்கிறது என்பதை தீர்மானிக்கின்றன.
மவுண்டிங் உயரம் மற்றும் எறிதல் தூரம் பீம்-கோணத் தேர்வை எவ்வாறு பாதிக்கிறது?
அதிக மவுண்டிங் உயரங்கள் மற்றும் நீண்ட எறிதல் தூரங்களுக்கு பொதுவாக அதிக செறிவூட்டப்பட்ட அல்லது கட்டுப்படுத்தப்பட்ட விநியோகங்கள் தேவைப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் சாதனத்திற்கு நெருக்கமான பரந்த பகுதிகள் பரந்த விநியோகங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
பீம் கோணம் தூரத்துடன் இணைந்து மதிப்பீடு செய்யப்படும் போது மட்டுமே அர்த்தமுள்ளதாக மாறும். மவுண்டிங் உயரம் அல்லது கிடைமட்ட எறிதல் அதிகரிக்கும் போது, தொலைதூர இலக்கில் போதுமான பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளியை வைத்திருக்க வடிவமைப்புக்கு இறுக்கமான கட்டுப்பாடு தேவைப்படலாம். ஒழுங்கற்ற தள வடிவியலுக்கு மீண்டும் வெவ்வேறு உத்திகள் தேவைப்படலாம், ஏனெனில் ஆப்டிகல் சவால் ஒரே தளத்தில் மாறுகிறது.
| திட்ட நிபந்தனை | ஆப்டிகல் சவால் | சாத்தியமான பீம் உத்தி |
| அதிக மவுண்டிங் நிலை அல்லது நீண்ட எறிதல் | அதிக தூரத்தில் பயனுள்ள ஒளியை பராமரிக்கவும் | அதிக செறிவூட்டப்பட்ட அல்லது கட்டுப்படுத்தப்பட்ட விநியோகங்களை மதிப்பீடு செய்யுங்கள் |
| சாதனத்திற்கு அருகில் உள்ள பெரிய பகுதி | தேவையற்ற தீவிரம் இல்லாமல் பரந்த தடத்தை மறைக்கவும் | பரந்த விநியோகங்களை மதிப்பிடுங்கள் |
| ஒழுங்கற்ற தள வடிவியல் | கவரேஜ் தூரங்கள் மற்றும் எல்லைகள் மாறுபடும் | திட்ட-குறிப்பிட்ட ஒளியியல் மற்றும் இலக்கைப் பயன்படுத்தவும் |
| கசிவு-உணர்திறன் எல்லை | பயனுள்ள கவரேஜ் தளத்தின் விளிம்புக்கு அருகில் நிறுத்தப்பட வேண்டும் | கட்டுப்படுத்தப்பட்ட விநியோகம், கவசம் மற்றும் கவனமாக இலக்கு ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தவும் |
ஒரு திட்டத்திற்கு ஏன் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பீம் கோணம் தேவைப்படலாம்?
ஒரு திட்டத்திற்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பீம் கோணம் தேவைப்படலாம், ஏனெனில் அருகுள்ள, நடுத்தர மற்றும் தொலைதூர இலக்கு மண்டலங்களுக்கு எறிதல் தூரம் மற்றும் கவரேஜின் வெவ்வேறு சேர்க்கைகள் தேவை.
எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு உயர்-மாஸ்ட் நிறுவல், துருவத்திற்கு அருகிலுள்ள ஒரு பகுதியை ஒளிரச் செய்ய வேண்டியிருக்கலாம், தளத்தில் ஒரு நடுத்தர மண்டலம் மற்றும் எதிர் எல்லைக்கு அருகிலுள்ள தொலைதூர மண்டலம். எல்லா இடங்களிலும் ஒரே குறுகிய கற்றையைப் பயன்படுத்துவது சாதனத்திற்கு அருகில் செறிவூட்டப்பட்ட வெப்ப இடங்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் போதுமான பொது கவரேஜ் இல்லை. எல்லா இடங்களிலும் ஒரே பரந்த கற்றையைப் பயன்படுத்துவது துருவத்திற்கு அருகில் வெளியீட்டை வீணடிக்கும், அதே நேரத்தில் தொலைதூர மண்டலங்களை ஒளிரச் செய்யும்.
ஒரு கலப்பு-கற்றை உள்ளமைவு தொலைதூர இலக்குகளுக்கு அதிக செறிவூட்டப்பட்ட விநியோகங்களையும், இடைநிலை பகுதிகளுக்கு நடுத்தர விநியோகங்களையும், அருகிலுள்ள கவரேஜுக்கு பரந்த விநியோகங்களையும் ஒதுக்குவதன் மூலம் இதை தீர்க்க முடியும். சரியான கலவையானது ஃபிக்சர் அளவு, பீம் ஒன்றுடன் ஒன்று மற்றும் இலக்கு ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது.
பொது வெளிப்புற திட்டங்களுக்கு, OAK LED இன் வெளிப்புற LED வெள்ள விளக்குகள் தள தளவமைப்புக்கு எதிராக மதிப்பிடக்கூடிய பல பீம்-கோண விருப்பங்களை வழங்கவும். துருவ உயரம் மற்றும் நீண்ட தூர கணிப்பு வடிவமைப்பு சவாலில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் இடத்தில், ஒரு உயர் மாஸ்ட் லைட் உள்ளமைவை அதே திட்ட-முதல் தர்க்கத்துடன் மதிப்பீடு செய்யலாம்.
நடைமுறை கேள்வி "எந்த ஒற்றை கற்றை கோணம் சிறந்தது?" அல்ல, ஆனால் "எந்த பீம்-கோண கலவையானது கிடைக்கக்கூடிய மவுண்டிங் நிலைகளில் இருந்து தேவையான கவரேஜ் மற்றும் சீரான தன்மையை உருவாக்குகிறது?"
எல்.ஈ.டி ஃப்ளட் லைட்ஸ் வடிவமைப்பில் கண்ணை கூசுதல், கசிவு ஒளி மற்றும் சீரான தன்மையை எவ்வாறு மதிப்பீடு செய்யலாம்?
கண்ணை கூசும் தன்மை தொடர்புடைய பார்வை திசைகளில் இருந்து மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும், நோக்கம் கொண்ட இலக்கு பகுதிக்கு வெளியே விழும் வெளிச்சத்திலிருந்து ஒளி சிந்துதல் மற்றும் முழுமையான வேலை மேற்பரப்பு முழுவதும் ஒளியின் விநியோகத்திலிருந்து சீரான தன்மை ஆகியவை மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும்.
இந்த காரணிகள் லுமினியர் தரவுத்தாளில் இருந்து மட்டும் ஊகிக்கப்படாமல் முடிக்கப்பட்ட லைட்டிங் தளவமைப்பில் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும். உயரம், இலக்கு அல்லது பார்வையாளர் நிலை மாற்றங்கள் அதிகரிக்கும் போது அதே லுமினியர் மிகவும் வித்தியாசமாக செயல்பட முடியும்.
கண்ணை கூசுவதை எவ்வாறு மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும்?
அதிக தீவிரம் கொண்ட ஆதாரங்கள் நேரடியாகத் தெரியுமா மற்றும் சாதனங்கள் எவ்வாறு இலக்காகக் கொள்ளப்படுகின்றன என்பதைச் சரிபார்ப்பதன் மூலம் முக்கிய பார்வை நிலைகள் மற்றும் திசைகளில் இருந்து கண்ணை கூசுவதை மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும்.
அந்த பகுதியைப் பயன்படுத்தும் அல்லது பார்க்கும் நபர்களுடன் தொடங்கவும். அவர்கள் வழக்கமாக எங்கு நிற்கிறார்கள், நகர்த்துகிறார்கள் அல்லது ஓட்டுகிறார்கள் என்பதை அடையாளம் காண்க, பின்னர் அவர்கள் பார்க்க வேண்டிய திசைகளை ஆராயுங்கள். விளையாட்டு அல்லது செயல்பாட்டு பகுதிகளில், வீரர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்களைக் கவனியுங்கள். உயர் மாஸ்ட் திறந்த பகுதிகளில், வெவ்வேறு திசைகளில் இருந்து வரும் ஆபரேட்டர்கள் அல்லது ஓட்டுநர்களைக் கவனியுங்கள். பார்க்கிங் மற்றும் வணிக வெளிப்புற பகுதிகளில், பாதசாரிகள் மற்றும் ஓட்டுநர்கள் இருவரையும் கவனியுங்கள்.
ஆதாரம் ஒரு முக்கியமான பார்வை திசையில் இருந்து நேரடியாகத் தெரியும் என்றால், இலக்கு கோணம், கவசம், பெருகிவரும் நிலை அல்லது ஆப்டிகல் விநியோகத்தை மதிப்பாய்வு செய்யவும். பயனர்களை தேவையற்ற உயர் தீவிர ஒளிக்கு வெளிப்படுத்தாமல் தேவையான இலக்கு வெளிச்சத்தை பராமரிப்பதே குறிக்கோள்.
கசிவு ஒளியை எவ்வாறு மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும்?
இலக்கு எல்லைக்கு அப்பால் எவ்வளவு வெளிச்சம் விழுகிறது, அண்டை பகுதிகளை அடைகிறது அல்லது நோக்கம் கொண்ட லைட்டிங் மண்டலத்திற்கு மேலே மற்றும் பின்னால் பயணிக்கிறது என்பதை சோதிப்பதன் மூலம் ஸ்பில் லைட் மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும்.
இது அண்டை சொத்துக்களை விட முக்கியமானது. பயனுள்ள பகுதிக்கு வெளியே உள்ள ஒளி நோக்கம் கொண்ட காட்சிப் பணிக்கு பங்களிக்காமல் ஆற்றலைப் பயன்படுத்துகிறது. அதைக் குறைப்பது ஆப்டிகல் கட்டுப்பாடு மற்றும் திட்ட செயல்திறன் இரண்டையும் மேம்படுத்தலாம்.
பதில் எப்போதும் சாதனத்தை கீழ்நோக்கி இலக்கு வைப்பது அல்ல. வடிவியலைப் பொறுத்து, சிறந்த தீர்வு மற்றொரு கற்றை விநியோகம், வேறுபட்ட சாதன நிலை, ஆப்டிகல் கவசம் அல்லது இந்த மாற்றங்களின் கலவையை உள்ளடக்கியிருக்கலாம்.
சீரான தன்மை எவ்வாறு மதிப்பிடப்பட வேண்டும்?
பிரகாசமான மண்டலங்கள், இருண்ட மண்டலங்கள், விளிம்புகள், மூலைகள் மற்றும் பீம்-ஒன்றுடன் ஒன்று பகுதிகள் உட்பட முழுமையான இலக்கு மேற்பரப்பில் சீரான தன்மை மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும்-சராசரி வெளிச்சத்திலிருந்து மட்டும் அல்ல.
ஒரு திட்டம் அதிக சராசரி மதிப்பை அடைய முடியும், அதே நேரத்தில் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையில் சங்கடமான அல்லது நடைமுறைக்கு மாறான வேறுபாடுகளை உருவாக்குகிறது. வலுவான சூடான இடங்கள் அதிகப்படியான செறிவு அல்லது ஒன்றுடன் ஒன்று தீவிரத்தை குறிக்கலாம். இருண்ட இடைவெளிகள் போதுமான ஒன்றுடன் ஒன்று, பொருத்தமற்ற இலக்கு அல்லது தள வடிவியலுடன் பொருந்தாத விநியோகத்தைக் குறிக்கலாம்.
சீரான இலக்குகள் பயன்பாடு மற்றும் பொருந்தக்கூடிய திட்டத் தேவைகளைப் பின்பற்ற வேண்டும். வடிவமைப்பு கொள்கை சராசரி லக்ஸை தளவமைப்பு செயல்படுகிறது என்பதற்கான ஆதாரமாக கருதுவதை விட தேவையான முழு பகுதியிலும் ஒளி எவ்வாறு விநியோகிக்கப்படுகிறது என்பதை மதிப்பிடுவதாகும்.
இறுதி சாதனத் தேர்வுக்கு முன் ஃபோட்டோமெட்ரிக் உருவகப்படுத்துதல் ஏன் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்?
ஃபோட்டோமெட்ரிக் உருவகப்படுத்துதல் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், ஏனெனில் உபகரணங்கள் ஆர்டர் செய்வதற்கு முன்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சாதனங்கள், ஒளியியல் மற்றும் இலக்கு ஆகியவை உண்மையான தளத்தில் எவ்வாறு செயல்படும் என்பதைக் காட்டுகிறது.
- தள பரிமாணங்கள் மற்றும் இலக்கு விளக்கு பகுதிகளை சேகரிக்கவும்.
- மவுண்டிங் பொசிஷன்கள் மற்றும் மவுண்டிங் ஹைட்களை உறுதிப்படுத்தவும்.
- தேவையான வெளிச்சம், சீரான தன்மை மற்றும் எல்லை நிலைமைகள் கிடைக்கும் இடங்களில் வரையறுக்கவும்.
- ஆரம்ப சாதனங்கள் மற்றும் பீம் விநியோகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- முன்மொழியப்பட்ட நிலைகள் மற்றும் இலக்குடன் ஃபோட்டோமெட்ரிக் மாதிரியை இயக்கவும்.
- வெளிச்சம், சீரான தன்மை, கண்ணை கூசும் உணர்திறன் பார்க்கும் திசைகள் மற்றும் கசிவு-ஒளி எல்லைகளை சரிபார்க்கவும்.
- சாதன அளவு, வெளியீடு, ஒளியியல் மற்றும் இலக்கை சரிசெய்யவும்.
- ஆர்டர் அல்லது நிறுவலுக்கு முன் இறுதி ஆப்டிகல் உள்ளமைவை உறுதிப்படுத்தவும்.
இங்குதான் OAK LED இன் லைட்டிங்-வடிவமைப்பு, உற்பத்தி மற்றும் தனிப்பயனாக்குதல் திறன்கள் பொருத்தமானவை. ஒவ்வொரு திட்டத்திலும் ஒரு நிலையான பீம் உள்ளமைவை கட்டாயப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, இறுதி விளக்கு முன்மொழிவு உறுதிப்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு வாட்டேஜ், பீம் கோணம், ஃபிக்சர் அளவு, இலக்கு மற்றும் ஃபிக்சர் உள்ளமைவு ஆகியவற்றை ஒன்றாக மதிப்பாய்வு செய்யலாம்.
வழக்கமான முன்னுரிமைகளும் பயன்பாட்டின் மூலம் மாறுகின்றன. உயர்-மாஸ்ட் திறந்த பகுதிகள் பெரும்பாலும் நீண்ட எறிதல், வெவ்வேறு இலக்கு தூரங்கள், கண்ணை கூசும் மற்றும் பீம்-ஒன்றுடன் ஒன்று சவால்களை இணைக்கின்றன. விளையாட்டு மற்றும் செயல்பாட்டு பகுதிகள் பிளேயர் அல்லது பார்வையாளர் கண்ணை கூசுதல், சீரான தன்மை மற்றும் கசிவு-ஒளி கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றைச் சேர்க்கின்றன. பார்க்கிங் மற்றும் வணிக வெளிப்புற பகுதிகள் பெரும்பாலும் இருண்ட மண்டல கட்டுப்பாடு, பாதசாரி தெரிவுநிலை, விளிம்பு கவரேஜ் மற்றும் தள எல்லைக்கு அப்பால் தேவையற்ற ஒளியை வைத்திருப்பதற்கு அதிக முக்கியத்துவம் அளிக்கின்றன.
ஃப்ளட்-லைட் ஆப்டிக்ஸைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன் என்ன திட்டத் தகவல் தேவை?
ஃப்ளட்-லைட் ஆப்டிக்ஸைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன், தள வரைதல், பரிமாணங்கள், பெருகிவரும் நிலைகள் மற்றும் உயரங்கள், தூரங்கள், இலக்கு பகுதிகள், லைட்டிங் இலக்குகள், கசிவு-உணர்திறன் எல்லைகள் மற்றும் முக்கிய பார்வை திசைகளை வழங்கவும்.
- தள வரைதல் மற்றும் ஒட்டுமொத்த பரிமாணங்கள்
- பயன்பாடு மற்றும் இலக்கு விளக்கு பகுதிகள்
- தற்போதுள்ள அல்லது திட்டமிடப்பட்ட ஃபிக்சர் நிலைகள்
- பெருகிவரும் உயரம்
- முக்கியமான இலக்கு மண்டலங்களுக்கு கிடைமட்ட எறிதல் தூரம்
- ரெட்ரோஃபிட் திட்டங்களுக்கான தற்போதுள்ள சாதனங்கள்
- தேவையான வெளிச்சம், குறிப்பிடப்பட்டிருந்தால்
- சீரான இலக்கு, குறிப்பிடப்பட்டால்
- கசிவு ஒளி கட்டுப்படுத்தப்பட வேண்டிய எல்லைகள் அல்லது பகுதிகள்
- முக்கிய பார்வை, இயக்குதல் அல்லது போக்குவரத்து திசைகள்
- சுற்றாடல் நிலைமைகள்
- மங்கலான அல்லது கட்டுப்பாட்டு தேவைகள்
இந்த தகவலை வழங்குவதன் மூலம், விருப்பமான பீம்-கோண எண்ணிலிருந்து ஆப்டிகல் தேர்வு திட்டத்திலிருந்து தொடங்க அனுமதிக்கிறது. ஒரு விநியோகம் போதுமானதா அல்லது கலப்பு-கற்றை உள்ளமைவு சிறப்பாக செயல்படுமா என்பதை சோதிக்க வடிவமைப்பு குழுவுக்கு போதுமான சூழலை இது வழங்குகிறது.
உங்கள் தள தளவமைப்பு, மவுண்டிங் உயரம், தூக்கி எறியும் தூரம் மற்றும் இலக்கு விளக்கு தேவைகளை OAK LED க்கு அனுப்பவும், திட்ட-குறிப்பிட்ட ஃப்ளட்-லைட் ஆப்டிகல் தளவமைப்பைப் பற்றி விவாதிக்கவும்.
FAQ
ஒளியியலை மாற்றும் போது தற்போதுள்ள ஃப்ளட்-லைட் மவுண்டிங் நிலைகளை வைத்திருக்க முடியுமா?
சாத்தியமாக, ஆனால் தற்போதுள்ள நிலைகள் புதிய பீம் விநியோகம், இலக்கு மற்றும் இலக்கு கவரேஜுக்கு எதிராக மீண்டும் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும்.
ஒளியியலை மாற்றுவது பீம் தடத்தை மாற்றுகிறது, எனவே உயரம், துருவ இருப்பிடம், இலக்கு மற்றும் பீம் ஒன்றுடன் ஒன்று சாதனங்கள் ஒரே நிலைகளில் இருந்தாலும் வேறுபட்ட முடிவைத் தரக்கூடும். ஒரு லைட்டிங் தளவமைப்பு நிறுவலுக்கு முன் திருத்தப்பட்ட உள்ளமைவை சரிபார்க்க வேண்டும்.
பீம் கோணத்தை மாற்றுவதற்கு ஃபிக்சர் வாட்டேஜை மாற்ற வேண்டுமா?
அவசியமில்லை. பீம் கோணத்தை மாற்றுவது முதன்மையாக ஒளி விநியோகத்தை மாற்றுகிறது, ஆனால் அந்த மாற்றம் இலக்கு பகுதியில் வெளிச்சம், கவரேஜ் மற்றும் சீரான தன்மையையும் பாதிக்கும்.
எனவே திட்டம் சாதன வெளியீடு, அளவு அல்லது இலக்கை மறு மதிப்பீடு செய்ய வேண்டியிருக்கலாம். ஒரு அகலமான கற்றைக்கு தானாகவே குறைந்த வாட்டேஜ் தேவையில்லை, ஒரு குறுகிய கற்றைக்கு தானாகவே அதிக வாட்டேஜ் தேவையில்லை.
பயனுள்ள LED ஃப்ளட்-லைட் ஆப்டிகல் வடிவமைப்பு பயன்படுத்தக்கூடிய ஒளி, காட்சி வசதி, பீம் கவரேஜ், கண்ணை கூசும் கட்டுப்பாடு, கசிவு-ஒளி கட்டுப்பாடு மற்றும் சீரான தன்மையை சமநிலைப்படுத்துகிறது. இவை எதுவும் ஒளியியலை மட்டும் சார்ந்தது அல்ல; மவுண்டிங் உயரம், பொருத்தும் நிலை, இலக்கு மற்றும் திட்ட வடிவியல் ஆகியவை ஆப்டிகல் சிஸ்டம் தளத்தில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை தீர்மானிக்கின்றன.
அடுத்த கட்டமாக அந்த காரணிகளை ஃபோட்டோமெட்ரிக் தளவமைப்பில் ஒன்றாக சரிபார்க்க வேண்டும். ஒளி எங்கு தரையிறங்குகிறது மற்றும் எங்கு இல்லை என்பதை திட்டக் குழு பார்க்க முடிந்தவுடன், இறுதி பீம் விநியோகம், சாதன அளவு, வெளியீடு மற்றும் இலக்கு ஆகியவற்றை அதிக நம்பிக்கையுடன் தேர்ந்தெடுக்க முடியும்.