ਹੌਰੀਜੈਂਟਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ - ਓਕੇ ਐੱਲਈਡੀ

ਓਕ ਐਲਈਡੀ

ਹੌਰੀਜੈਂਟਲ ਇਲੂਮੀਨੈਂਸ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਇਲੂਮੀਨੈਂਸ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ

ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਾਰਣੀ

    ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਿਉਂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ?

    ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਾਰਨਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਨਿਟ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਘਟਨਾ ਦੀ ਕੁੱਲ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਸਧਾਰਣ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸਤਹ 'ਤੇ ਉਤਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੈਦਾਨ, ਇੱਕ ਡੈਸਕ ਜਾਂ ਸੜਕ ਹੋਵੇ. ਇਸ ਨੂੰ ਲਕਸ ਨਾਮਕ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਲਕਸ ਪ੍ਰਤੀ ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਇੱਕ ਲੂਮੇਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿੱਖ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਿਰਫ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ, ਅਧਿਕਾਰੀ, ਦਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਕੈਮਰੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਮਾੜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਗਲਤ ਗੇਂਦਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਸੱਟਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਬਪਾਰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੋ ਖਾਸ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰ. ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਮਾਪ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੇਡ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਖਤ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਗਾਈਡ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰੇਗੀ, ਇਹ ਦੱਸੇਗੀ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਅਧਾਰ ਕਿਉਂ ਹਨ.

    ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੀ ਹੈ?

    ਖਿਤਿਜੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਮਾਪ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਉੱਪਰ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੋਚੋ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਪੂਰੇ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਗਰਿੱਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਹਰੇਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਮਾਪ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਆਮ ਖੇਤਰ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਰਵਾਇਤੀ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਮੀਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਹੈ. ਐਥਲੀਟਾਂ ਲਈ, ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ, ਬਾਊਂਡਰੀ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ੁਕੀਨ ਅਤੇ ਕਮਿ communityਨਿਟੀ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਅਧਾਰ ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਦਾਨ ਇਕਸਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨੇਰੇ ਪੈਚਾਂ ਤੋਂ ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਚਲ ਸਕਣ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਣ.

    ਖਿਤਿਜੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

    ਖਿਤਿਜੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਗਣਨਾ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮੁਕਾਬਲਾ ਖੇਤਰ ਹੈ। ਫਿਰ ਇਸ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਗਰਿੱਡ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੀਆਈਈ (ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਕਮਿਸ਼ਨ ਆਨ ਇਲੂਮੀਨੇਸ਼ਨ) ਜਾਂ ਖਾਸ ਖੇਡ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੁੱਟਬਾਲ ਲਈ ਫੀਫਾ ਜਾਂ ਟਰੈਕ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ ਐਥਲੈਟਿਕਸ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੋਸਾਈਨ-ਸੁਧਾਰੇ ਗਏ ਸੈਂਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਜਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਇੱਕ ਟ੍ਰਾਈਪੋਡ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੀਟਰ. ਹਰ ਗਰਿੱਡ ਚੌਰਾਹੇ ਦੇ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਮਾਪ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡੇਟਾ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੋਂ, ਦੋ ਮੁੱਖ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: averageਸਤਨ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ (E_h averageਸਤ) ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਨੁਪਾਤ. ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਔਸਤ (U1 = E_min / E_avg) ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ (U2 = E_min / E_max) ਨਾਲ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ, ਭਾਵ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਇਕਸਾਰ ਹਨ, ਉਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਕਿ averageਸਤਨ ਚਮਕ. ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਣੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭਟਕਣਾ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਫੁੱਟਬਾਲ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ 500 ਲਕਸ ਦੀ averageਸਤਨ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੈਚ ਲਈ 2000 ਲਕਸ, 0.7 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ.

    ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ?

    ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਤਿਜੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਮਾਪਦੀ ਹੈ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮਾਪਦੀ ਹੈ. ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਬੋਰਡ ਸਿੱਧਾ ਹੈ; ਉਸ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੈ. ਇਹ ਮਾਪ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ "ਬੋਰਡ" ਦਾ ਰੁਝਾਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ 1.5 ਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਧੜ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਨਾਲ. ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਲਈ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਕੈਮਰਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਸੇ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਸਟੈਂਡ ਤੋਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਕੁੰਜੀ ਦੇਖਣ ਦੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ ਇੰਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਰਾ ਸੈਂਸਰ ਐਥਲੀਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

    ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਿਉਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ?

    ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਕੈਮਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ, ਗੇਂਦ ਅਤੇ ਮੈਦਾਨ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਨੇੜੇ-ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਤਹ ਹਨ. ਜੇ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੈ (ਉੱਚ ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ) ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਅਤੇ ਸਰੀਰ 'ਤੇ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਘੱਟ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ), ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਹਨੇਰਾ, ਫਲੈਟ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਘਾਟ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਐਥਲੀਟਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੇ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕੈਮਰੇ ਵੱਲ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਖਾਸ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਫੀਫਾ ਵਿਸ਼ਵ ਕੱਪ ਮੈਚ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸਟੇਡੀਅਮ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਘਾਹ ਦਾ ਹਰ ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਐਕਸਪੋਜਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਤੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਧਾਰਣ ਖੇਤਰ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਤੋਂ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

    ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?

    ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਪੂਰਕ ਹਨ. ਉਹ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖਿਤਿਜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਬੁਨਿਆਦ, ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਪੜਾਅ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਤਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ. ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਫਿਰ ਉਸ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਲਾਈਵ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰੇਗੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੈਨਿਸ ਕੋਰਟ ਨੂੰ ਉੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਗੇਂਦ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖਿਤਿਜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਰਟ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਦੇ ਉਛਾਲ ਦਾ ਸਹੀ ਨਿਰਣਾ ਕਰ ਸਕਣ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਫੁੱਟਬਾਲ ਸਟੇਡੀਅਮ ਵਿੱਚ, ਪਿੱਚ ਨੂੰ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਹੜ੍ਹ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਦੌੜਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕੈਮਰੇ ਲਈ ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਲਈ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਵਿਆਪਕ ਕਵਰੇਜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਸੈਂਸਰਾਂ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

    ਐਲਈਡੀ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀ ਹਨ?

    ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਗਣਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਵੈਟੇਜ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਘੇਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਫਿਰ ਖੇਡ, ਖੇਡ ਦੇ ਪੱਧਰ (ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਤੱਕ) ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸਭਾ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਲੱਬ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਡਮਿੰਟਨ ਹਾਲ ਦੀਆਂ ਓਲੰਪਿਕ ਸਵੀਮਿੰਗ ਪੂਲ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਗਣਨਾ ਨੂੰ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਧਦੀ ਉਚਾਈ, ਐਲਈਡੀ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਬੀਮ ਐਂਗਲ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਿੰਦੂਆਂ ਅਤੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤਾ ਦਾ ਲੇਖਾ ਜੋਖਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੂਰੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਐਲਈਡੀ ਲੂਮੀਨੇਅਰਜ਼ ਦੀਆਂ ਸਹੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੂਮੇਨ ਆਉਟਪੁੱਟ, ਫੋਟੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਵੰਡ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ - ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਨੁਮਾਨਤ averageਸਤਨ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਨੁਪਾਤ, ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਰੇਟਿੰਗ (ਜੀਆਰ) ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਫਿਰ ਟੀਚੇ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਟੀਚਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਊਰਜਾ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਫਿਕਸਚਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।

    ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਚਮਕ ਜਿੰਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਿਉਂ ਹੈ?

    ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਹੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਫਲ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਦੋ ਹੋਰ ਕਾਰਕ ਬਰਾਬਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ: ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਨਿਯੰਤਰਣ. ਇਕਸਾਰਤਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵੰਡ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਚਟਾਕਾਂ ਦੇ ਜ਼ੋਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਥਲੀਟ ਲਈ, ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਪਲ ਭਰ ਲਈ ਅੰਨ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਗੇਂਦ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਟਰੈਕ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹਨ. ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲਈ, ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕੈਮਰਾ ਐਕਸਪੋਜਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਚਮਕ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚਿੰਤਾ ਹੈ. ਚਮਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਕਰਕੇ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਬੇਅਰਾਮੀ ਜਾਂ ਅਪੰਗਤਾ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਵੇਖ ਰਹੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ, ਇੱਕ ਮਾੜੀ ਢਾਲ ਵਾਲੀ ਫਲੱਡਲਾਈਟ ਅਯੋਗ ਚਮਕ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਖਤਰਾ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਐਲਈਡੀ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਐਡਵਾਂਸਡ ਆਪਟਿਕਸ ਅਤੇ ਗਲੇਰ ਕੰਟਰੋਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਜ਼ਰ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਬੀਮ ਸ਼ੇਪਿੰਗ, ਸਿਰਫ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਇਸਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ, ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਗਲੇਰ ਰੇਟਿੰਗ (ਜੀਆਰ) ਗਣਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਇਹ ਖਾਸ ਖੇਡ ਲਈ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.

    ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣਾਂ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ

    ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਟਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਮ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਅੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵਿਹਾਰਕ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ. ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਇਸ ਦੀਆਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

    ਖੇਡ / ਪੱਧਰਔਸਤ ਖਿਤਿਜੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ (E_h)ਕੈਮਰੇ ਵੱਲ ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ (E_v)ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿਚਾਰ
    ਫੁੱਟਬਾਲ (ਫੁਟਬਾਲ) - ਸਿਖਲਾਈ200 ਲਕਸਵੇਰਵਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਜ਼ਮੀਨ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵੀ
    ਫੁੱਟਬਾਲ (ਫੁਟਬਾਲ) - ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ1500 - 2000 ਲਕਸ1200 - 1800 ਲਕਸ (ਮੁੱਖ ਕੈਮਰੇ ਵੱਲ)ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਸੰਤੁਲਿਤ
    ਟੈਨਿਸ - ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਵੀ1500 - 2000 ਲਕਸ1000 - 1400 ਲਕਸ (ਕਈ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ)ਆਕਾਸ਼/ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਗੇਂਦ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲਈ ਉੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ
    ਬੇਸਬਾਲ - ਪੇਸ਼ੇਵਰ1500 - 2500 ਲਕਸ (ਇਨਫੀਲਡ)1200 - 2000 ਲਕਸ (ਹੋਮ ਪਲੇਟ ਵੱਲ)ਹਾਈ-ਸਪੀਡ ਬਾਲ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਲੰਬਕਾਰੀ
    ਇਨਡੋਰ ਬਾਸਕਟਬਾਲ - ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ1500 - 2000 ਲਕਸ1000 - 1500 ਲਕਸਕੋਰਟ 'ਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇਕਸਾਰਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ

    ਇਹ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਪੱਧਰ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਵੀ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ. ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦਾ ਸਧਾਰਣ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

    ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

    ਲਕਸ ਅਤੇ ਲੂਮੇਂਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

    ਲੂਮੇਨਜ਼ ਕਿਸੇ ਸਰੋਤ ਦੁਆਰਾ ਨਿਕਾਸ ਕੀਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਕੁੱਲ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਹੜ੍ਹ ਲਾਈਟ). ਲਕਸ ਉਸ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਹ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੁੱਟਬਾਲ ਦਾ ਮੈਦਾਨ). ਲੂਮੇਨਜ਼ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਇੱਕ ਛਿੜਕਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੁੱਲ ਪਾਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਾਅਨ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਰਗ ਮੀਟਰ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਪਾਣੀ ਉਤਰਦਾ ਹੈ. ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਲਗਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਰਵਾਹ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

    ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਨੁਪਾਤ ਕਿਉਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ?

    ਇਕਸਾਰਤਾ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਪੱਧਰ ਇਕਸਾਰ ਹੈ. ਚੰਗੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਪੈਚਾਂ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਚਟਾਕਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਅ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਟਰੈਕ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਪਾਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਫੁੱਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਡ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

    ਸਟੇਡੀਅਮ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

    ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 1.5 ਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ, ਜ਼ਮੀਨ ਦੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਟੇਡੀਅਮ ਲਈ, ਮਾਪ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵੱਲ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ.

    ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੋਸਟਾਂ