អ្វីទៅជាការបំភ្លឺ ហើយហេតុអ្វីវាសំខាន់ក្នុងការបំភ្លឺកីឡា?
ការបំភ្លឺគឺជាគំនិតមូលដ្ឋានមួយក្នុងការរចនាពន្លឺ ដែលសំដៅទៅលើបរិមាណពន្លឺសរុបដែលប៉ះលើផ្ទៃមួយក្នុងមួយឯកតាផ្ទៃ។ ក្នុងពាក្យសាមញ្ញ វាវាស់បរិមាណពន្លឺដែលពិតជាចុះលើ និងបំភ្លឺផ្ទៃណាមួយ មិនថាវាជាទីលានលេង តុ ឬផ្លូវ។ វាត្រូវបានវាស់ជាឯកតាដែលហៅថា លុច ដែលលុចមួយស្មើនឹងលុមែនមួយក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ។ ការយល់ដឹងអំពីភាពភ្លឺគឺសំខាន់ណាស់ ព្រោះវាកំណត់ការមើលឃើញដោយផ្ទាល់។ សម្រាប់ពន្លឺកីឡា ការបំភ្លឺមិនមែនគ្រាន់តែធ្វើឲ្យទីលានភ្លឺទេ; វាជាការធានាថាកីឡាករ មន្រ្តី អ្នកទស្សនា និងកាមេរ៉ាទូរទស្សន៍អាចមើលឃើញសកម្មភាពបានច្បាស់លាស់ និងត្រឹមត្រូវ។ ការបំភ្លឺខ្សោយអាចបណ្តាលឲ្យបាល់មិនត្រឹមត្រូវ របួសអ្នកលេង និងបទពិសោធន៍មើលមិនល្អ។ ដូច្នេះ អ្នករចនាពន្លឺកីឡាផ្តោតយ៉ាងខ្លាំងលើប្រភេទពន្លឺពីរប្រភេទជាក់លាក់៖ ផ្ដេក និងបញ្ឈរ។ ការវាស់វែងទាំងពីរនេះដោះស្រាយតម្រូវការមើលឃើញខុសគ្នា ហើយត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយស្តង់ដារតឹងរឹងដែលកំណត់ដោយសហព័ន្ធកីឡាអន្តរជាតិ។ មគ្គុទេសក៍នេះនឹងបំភ្លឺពាក្យទាំងនេះ ដោយពន្យល់អំពីអ្វីដែលវាមានន័យ របៀបវាស់វែង និងហេតុអ្វីបានជាវាជាគ្រឹះសម្រាប់ការតំឡើងភ្លើងកីឡាជំនាញណាមួយ។
អ្វីទៅជាការបំភ្លឺផ្ដេកក្នុងការបំភ្លឺកីឡា?
ការបំភ្លឺផ្ដេកគឺជាការវាស់បរិមាណពន្លឺដែលធ្លាក់លើផ្ទៃផ្ដេក។ នៅក្នុងបរិបទនៃទីលានកីឡា វាត្រូវបានវាស់ជាទូទៅលើផ្ទៃស្រមោលមួយដែលស្ថិតនៅចម្ងាយមួយម៉ែត្រពីដី ស្របទៅនឹងផ្ទៃលេង។ គិតថាវាជាពន្លឺដែលធ្លាក់លើតុដែលដាក់នៅលើទីលាន។ វិស្វករពន្លឺបង្កើតបណ្តាញវីរុសលើតំបន់លេងទាំងមូល ហើយការវាស់ពន្លឺត្រូវបានធ្វើនៅគ្រប់ចំណុចលើបណ្តាញនេះ ដើម្បីគណនាកម្រិតពន្លឺផ្ដេកសរុប។ ប្រភេទនៃការបំភ្លឺនេះគឺជាមាត្រដ្ឋានប្រពៃណី និងយោងជាញឹកញាប់សម្រាប់ការបំភ្លឺតំបន់ទូទៅ។ វាប្រាប់យើងថាដីមានពន្លឺល្អប៉ុណ្ណា។ សម្រាប់កីឡាករ ពន្លឺផ្ដេកគ្រប់គ្រាន់គឺសំខាន់សម្រាប់តាមដានបាល់ដែលរអិលលើស្មៅ វាយតម្លៃចម្ងាយដល់បន្ទាត់ព្រំដែន និងមើលផ្ទៃលេងភ្លាមៗក្រោមជើងរបស់ពួកគេ។ សម្រាប់កីឡាអាម៉ាតួរ និងកីឡាសហគមន៍ជាច្រើន ការឈានដល់កម្រិតពន្លឺផ្ដេកដែលត្រូវការអាចជាគោលបំណងសំខាន់។ វាផ្តល់សុវត្ថិភាព និងមុខងារមូលដ្ឋាន ដើម្បីធានាថាទីលានមានពន្លឺស្មើគ្នា ដូច្នេះអ្នកលេងអាចផ្លាស់ទី និងប្រកួតដោយគ្មានការប៉ះពាល់ភ្នែកពីកន្លែងងងឹត។
តើការបំភ្លឺផ្ដេកត្រូវបានគណនានិងវាស់យ៉ាងដូចម្តេច?
ការគណនាពន្លឺផ្ដេកគឺជាដំណើរការប្រព័ន្ធដែលធានាថាមានភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពស្របគ្នា។ វាចាប់ផ្តើមដោយកំណត់ដែនកំណត់ចំណាប់អារម្មណ៍ ដែលជាដែនប្រកួតសំខាន់នៃកីឡានេះ។ ប្រព័ន្ធបណ្តាញត្រូវបានដាក់លើតំបន់នេះ។ ចន្លោះចំណុចក្រឡាចត្រង្គត្រូវបានកំណត់ដោយស្តង់ដារដូចជា CIE (គណៈកម្មការអន្តរជាតិសម្រាប់ការបំភ្លឺ) ឬអង្គការគ្រប់គ្រងកីឡាជាក់លាក់ដូចជា FIFA សម្រាប់បាល់ទាត់ ឬ World Athletics សម្រាប់កីឡាត្រាក់ និងវាល។ ម៉ាស៊ីនវាស់ពន្លឺដែលមានឧបករណ៍វាស់កូស៊ីនត្រូវបានដាក់ស្មើលើដី ឬលើជើងត្រីនៅកម្ពស់ដែលបានកំណត់ ជាទូទៅមួយម៉ែត្រ។ ការវាស់វែងត្រូវបានធ្វើនៅចំណុចប្រសព្វបណ្តាញគ្រប់ចំណុច។ ពីចំណុចទិន្នន័យជាច្រើនទាំងនេះ មានតម្លៃសំខាន់ពីរត្រូវបានដកស្រង់៖ ភាពភ្លឺផ្ដេកមធ្យម (E_h មធ្យម) និងអត្រាភាពស្មើគ្នា។ សមាមាត្រភាពស្មើគ្នាគឺសំខាន់ ហើយភាគច្រើនត្រូវបានបង្ហាញជាចំណុចភ្លឺអប្បបរមាចែកដោយមធ្យម (U1 = E_min / E_avg) ឬអប្បបរមាចែកដោយអតិបរមា (U2 = E_min / E_max)។ ភាពស្មើគ្នាខ្ពស់ មានន័យថាកម្រិតពន្លឺមានភាពស្មើគ្នាខ្លាំងនៅទូទាំងវាល គឺសំខាន់ដូចជាកម្រិតភ្លឺមធ្យម។ វាជួយការពារអ្នកលេងពីការត្រូវកែសម្រួលចក្ខុវិស័យរវាងតំបន់ភ្លឺពេក និងងងឹតពេក ដែលអាចបង្កការច្របូកច្របល់ និងគ្រោះថ្នាក់។ ឧទាហរណ៍ ទីលានបាល់ទាត់អាចត្រូវការពន្លឺផ្ដេកមធ្យម 500 lux សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាល ប៉ុន្តែ 2000 lux សម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិផ្សាយផ្ទាល់ ដែលមានភាពស្មើគ្នា 0.7 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។
អ្វីទៅជាការបំភ្លឺបញ្ឈរ ហើយវាផ្សេងគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?
ខណៈដែលការបំភ្លឺផ្ដេកវាស់ពន្លឺលើដី ការបំភ្លឺបញ្ឈរវាស់បរិមាណពន្លឺដែលធ្លាក់លើផ្ទៃបញ្ឈរ។ សូមនឹកស្រមៃថាអ្នកកាន់ក្តារត្រង់មួយនៅមុខអ្នក; ពន្លឺដែលប៉ះក្តារនោះគឺជាការបំភ្លឺបញ្ឈរ។ ការវាស់វែងនេះស្មុគស្មាញជាង ព្រោះទិសដៅនៃ "ក្តារ" នោះមានសារៈសំខាន់។ ក្នុងការបំភ្លឺកីឡា យើងវាស់ពន្លឺបញ្ឈរលើផ្ទៃដែលបញ្ឈរជាមួយផ្ទៃលេង ហើយសំខាន់បំផុត គឺយើងកំណត់ទិសដៅរបស់វា។ ជាទូទៅ វាត្រូវបានធ្វើនៅកម្ពស់ 1.5 ម៉ែត្រពីដី ដែលប្រហែលជាកម្ពស់ផ្នែកខ្នង និងមុខរបស់អ្នកលេង។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺពន្លឺបញ្ឈរមិនមែនជាលេខតែមួយសម្រាប់ចំណុចមួយលើវាលទេ។ វាអាស្រ័យលើទិសដៅដែលអ្នកកំពុងមើល។ ឧទាហរណ៍ ការបំភ្លឺបញ្ឈរលើកីឡាករដែលមើលពីទីតាំងកាមេរ៉ាសំខាន់នឹងខុសពីការបញ្ចាំងបញ្ឈរលើកីឡាករនោះដែលមើលឃើញពីកន្លែងអង្គុយនៅចំហៀង។ ដូច្នេះ អ្នករចនាពន្លឺត្រូវតែគណនានិងកំណត់កម្រិតភ្លឺបញ្ឈរសម្រាប់ទិសដៅមើលសំខាន់ៗច្រើន។ នេះហើយជាអ្វីដែលធ្វើឲ្យវាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់ ព្រោះវាកំណត់ដោយផ្ទាល់ថាឧបករណ៍កាមេរ៉ាអាចចាប់យកកីឡាករបានល្អប៉ុណ្ណា។
ហេតុអ្វីបានជាការបំភ្លឺបញ្ឈរមានសារៈសំខាន់សម្រាប់កីឡាផ្សាយផ្ទាល់?
ហេតុផលសំខាន់ដែលការបំភ្លឺបញ្ឈរត្រូវបានផ្តោតសំខាន់សម្រាប់ការប្រកួតផ្សាយគឺកាមេរ៉ាទូរទស្សន៍ចាប់យកពន្លឺដែលបញ្ចាំងពីវត្ថុ។ កីឡាករ បាល់ និងបន្ទាត់នៅលើទីលានទាំងអស់គឺជាផ្ទៃឈរឬជិតបញ្ឈរពីទស្សនៈកាមេរ៉ា។ បើមានពន្លឺគ្រប់គ្រាន់លើដី (ពន្លឺផ្ដេកខ្ពស់) ប៉ុន្តែពន្លឺមិនគ្រប់គ្រាន់លើមុខ និងរាងកាយអ្នកលេង (ពន្លឺបញ្ឈរទាប) ការផ្សាយនឹងមើលទៅងងឹត ស្មើ និងខ្វះព័ត៌មានលម្អិត។ មុខកីឡាករនឹងនៅក្នុងស្រមោល ហើយសកម្មភាពលឿននឹងពិបាកតាមដាន។ ដើម្បីទទួលបានការផ្សាយដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ស្តង់ដារពន្លឺត្រូវការកម្រិតភ្លឺបញ្ឈរជាក់លាក់ទៅកាន់កាមេរ៉ាសំខាន់។ ឧទាហរណ៍ ស្តាដ្យូមដែលរៀបចំការប្រកួត FIFA World Cup ត្រូវតែមានកម្រិតពន្លឺបញ្ឈរអប្បបរមាទៅកាន់ទីតាំងកាមេរ៉ាសំខាន់ ដើម្បីធានាថាស្មៅនីមួយៗ និងការបង្ហាញអារម្មណ៍របស់កីឡាករនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។ បន្ថែមពីនេះ ការបំភ្លឺបញ្ឈរខ្ពស់ជាមួយភាពស្មើគ្នាល្អទូទាំងវាលធានាថាកាមេរ៉ាមិនចាំបាច់កែសម្រួលការបង្ហាញពន្លឺជាបន្តបន្ទាប់ពេលតាមដានការលេងពីចុងមួយទៅចុងមួយនៃវាល ផ្តល់បទពិសោធន៍មើលរលូន និងមានវិជ្ជាជីវៈ។ នេះហើយជាហេតុផលដែលការផ្លាស់ប្តូរពីការបំភ្លឺតំបន់ធម្មតាទៅការបំភ្លឺកីឡាជំនាញត្រូវបានសម្គាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរពីការបំភ្លឺផ្ដេកទៅការតុល្យភាពយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នរវាងពន្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរ។
តើពន្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរ ធ្វើការរួមគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចក្នុងកីឡា?
ក្នុងការរចនាពន្លឺកីឡាអាជីពណាមួយ ការបំភ្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរមិនមែនជាមាត្រដ្ឋានប្រកួតប្រជែងទេ ប៉ុន្តែជាមាត្រដ្ឋានបន្ថែមគ្នា។ ពួកវាធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសទស្សនីយភាពពេញលេញ។ គិតថាការបំភ្លឺផ្ដេកផ្តល់ជាមូលដ្ឋាន ជាឆាកដែលមានពន្លឺល្អ។ វាធានាថាផ្ទៃលេងត្រូវបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់ និងមានសុវត្ថិភាព។ ការបំភ្លឺបញ្ឈរបន្ទាប់មកធ្វើឲ្យតួអង្គនៅលើឆាកនោះមានជីវិត ធ្វើឲ្យពួកគេអាចមើលឃើញ និងមានទ្រង់ទ្រាយបីវិមាត្រសម្រាប់ទស្សនិកជនផ្ទាល់ និងកាមេរ៉ា។ ប្រព័ន្ធភ្លើងដែលរចនាឡើងយ៉ាងល្អនឹងតុល្យភាពយ៉ាងម៉ត់ចត់រវាងទាំងពីរ។ ឧទាហរណ៍ កន្លែងលេងតេនីសត្រូវការពន្លឺបញ្ឈរខ្ពស់ ដើម្បីឲ្យបាល់ដែលរត់លឿនមើលឃើញនៅផ្ទៃខាងក្រោយ ប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវការភាពស្មើគ្នាផ្នែកផ្ដេកល្អ ដើម្បីឲ្យអ្នកលេងអាចវាយតម្លៃការលោតបាល់លើផ្ទៃតុបានត្រឹមត្រូវ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ នៅកីឡដ្ឋានបាល់ទាត់ ពន្លឺត្រូវតែរៀបចំឲ្យពន្លឺលើទីលានពីមុំជាច្រើន។ នេះធានាថាអ្នកលេងដែលរត់ទៅទិសមួយមានពន្លឺល្អពីមុខសម្រាប់កាមេរ៉ាមួយ និងពីជ្រុងសម្រាប់កាមេរ៉ាផ្សេងទៀត ផ្តល់ការគ្របដណ្តប់ពេញលេញ។ ការប៉ះពាល់រវាងប្រភេទពន្លឺទាំងពីរនេះក៏មានឥទ្ធិពលលើការម៉ូដែលអ្នកលេងផងដែរ បង្កើតពន្លឺ និងស្រមោល ដែលអនុញ្ញាតឲ្យភ្នែកមនុស្ស និងឧបករណ៍កាមេរ៉ាអាចយល់ពីជម្រៅ និងចលនាបានត្រឹមត្រូវ។
តើការគណនាសំខាន់ៗ និងការពិចារណាអ្វីខ្លះសម្រាប់ភ្លើងកីឡា LED?
ការរចនាប្រព័ន្ធភ្លើងកីឡា LED ត្រូវការការគណនាដោយច្បាស់លាស់ ដែលលើសពីការបូកថាមពលវ៉ាត់តែប៉ុណ្ណោះ។ ដំណើរការចាប់ផ្តើមដោយកំណត់តំបន់ប្រកួត និងតំបន់សរុប ដែលរួមមានតំបន់ប្រកួតបូកនឹងព្រំដែនសុវត្ថិភាព។ កម្រិតពន្លឺដែលត្រូវការត្រូវបានកំណត់ដោយកីឡា កម្រិតលេង (ចាប់ពីការផ្សាយកម្សាន្តដល់ការផ្សាយអន្តរជាតិ) និងស្តង់ដាររបស់អង្គភាពគ្រប់គ្រង។ ឧទាហរណ៍ សាលាបាល់បោះសម្រាប់លេងក្លឹបមានតម្រូវការផ្សេងពីអាងហែលទឹកអូឡាំពិកយ៉ាងខ្លាំង។ ការគណនាត្រូវតែគិតគូរពីកម្ពស់ដំឡើងភ្លើង មុំកាំរស្មីនៃឧបករណ៍ LED ចំណុចគោលដៅ និងការបញ្ចាំងពន្លឺជុំវិញ។ កម្មវិធីរចនាពន្លឺពិសេសត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្រួលការតំឡើងទាំងមូល។ វិស្វករបញ្ចូលលក្ខណៈបច្ចេកទេសច្បាស់លាស់នៃអំពូល LED—ការបញ្ចេញពន្លឺ, ការចែកចាយពន្លឺ, និងសីតុណ្ហភាពពណ៌—ហើយធ្វើការគណនាច្រើនពាន់ដងដើម្បីម៉ូឌែលភាពភ្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរ នៅលើបណ្តាញទាំងមូល។ ការសម្រួលទាំងនេះបង្កើតភាពភ្លឺមធ្យមដែលបានទាយទុក សមាមាត្រភាពស្មើគ្នា និងការវាយតម្លៃការបញ្ចាំង (GR) ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយស្តង់ដារគោលដៅ។ គោលបំណងគឺដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពចំនួន ទីតាំង និងទិសដៅនៃឧបករណ៍ភ្លើង ដើម្បីបំពេញឬលើសតម្រូវការទាំងអស់ជាមួយប្រសិទ្ធភាពថាមពលអតិបរមា។
ហេតុអ្វីបានជា ភាពស្មើរគ្នា និងការបញ្ចាំងពន្លឺមានសារៈសំខាន់ដូចជាភាពភ្លឺ?
បើទោះបីជាការសម្រេចបាននូវកម្រិតភ្លឺត្រឹមត្រូវគឺជាគោលដៅសំខាន់ ក៏មានកត្តាផ្សេងទៀតពីរដែលសំខាន់ដូចគ្នាសម្រាប់ការតំឡើងភ្លើងកីឡាដែលជោគជ័យ គឺភាពស្មើគ្នា និងការត្រួតពិនិត្យពន្លឺភ្លឺ។ ភាពស្មើគ្នា ដូចដែលបានរៀបរាប់មុននេះ ធានាថាការចែកចាយពន្លឺមានភាពស្មើគ្នា។ ភាពមិនស្មើគ្នាបង្កើតតំបន់ស្រមោល និងចំណុចភ្លឺ។ សម្រាប់កីឡាករ ការផ្លាស់ទីពីតំបន់ភ្លឺទៅតំបន់ងងឹតអាចធ្វើឲ្យភ្នែកភ្លឺភ្លាមៗ បណ្តាលឲ្យពួកគេចាញ់ការតាមដានបាល់ ឬគូប្រកួត។ សម្រាប់ទូរទស្សន៍ ភាពមិនស្មើគ្នាធ្វើឲ្យការផ្សាយមើលទៅមិនមានវិជ្ជាជីវៈ និងអាចបង្កការភាន់ច្រឡំប្រព័ន្ធថតរូបស្វ័យប្រវត្តិ។ ការបញ្ចាំងពន្លឺគឺជាបញ្ហាសំខាន់មួយទៀត។ ការបញ្ចាំងភ្នែកគឺជាអារម្មណ៍មិនស្រួល ឬពិការភាពដែលបណ្តាលមកពីប្រភពពន្លឺភ្លឺខ្លាំងពេកនៅក្នុងវាលមើល។ សម្រាប់អ្នកលេងដែលមើលឡើងដើម្បីចាប់បាល់ខ្ពស់ ភ្លើងបំភ្លឺដែលមានការការពារខ្សោយអាចបង្កើតការបញ្ចាំងភ្នែកដែលធ្វើឲ្យមិនអាចមើលឃើញបាល់បាន។ នេះជាហានិភ័យសុវត្ថិភាពធ្ងន់ធ្ងរ។ ភ្លើងកីឡា LED សម័យទំនើបត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយមុខងារត្រួតពិនិត្យពន្លឺ និងអុបទិកកម្រិតខ្ពស់ ដូចជា វីស័រ និងការបង្កើតកាំរស្មីយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ដើម្បីបញ្ជូនពន្លឺទៅកន្លែងដែលត្រូវការតែប៉ុណ្ណោះ ហើយរក្សាឲ្យវាមិនចូលទៅក្នុងភ្នែកកីឡាករ មន្រ្តី និងអ្នកទស្សនា។ របាយការណ៍រចនាពន្លឺល្អតែងតែរួមបញ្ចូលការគណនាការវាយតម្លៃការបញ្ចាំង (GR) ដើម្បីធានាថាវាស្ថិតនៅក្នុងកម្រិតដែលអាចទទួលយកបានសម្រាប់កីឡាជាក់លាក់។
ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង៖ តម្រូវការពន្លឺសម្រាប់កីឡាផ្សេងៗ
តម្រូវការពិសេសសម្រាប់ពន្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរ មានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងកីឡា។ នេះជាឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងមួយចំនួនដើម្បីបង្ហាញពីភាពខុសគ្នាទាំងនេះ ដោយផ្អែកលើស្តង់ដារអន្តរជាតិសាមញ្ញ។ វាមិនមែនជារឿងដាច់ខាតទេ ប៉ុន្តែបង្ហាញពីរបៀបដែលធម្មជាតិនៃកីឡានេះកំណត់តម្រូវការពន្លឺរបស់វា។
| កីឡា / កម្រិត | ពន្លឺផ្ដេកមធ្យម (E_h) | ពន្លឺបញ្ឈរមធ្យម (E_v) ទៅកាន់កាមេរ៉ា | ការពិចារណាសំខាន់ |
|---|---|---|---|
| បាល់ទាត់ (សុកឃឺ) – ការបណ្តុះបណ្តាល | 200 លុច | មិនបានបញ្ជាក់ | ការបំភ្លឺដីស្មើសម្រាប់សុវត្ថិភាព |
| បាល់ទាត់ (សុកเกอร์) – ការផ្សាយទូរទស្សន៍ជាតិ | 1500 – 2000 លុចស៍ | 1200 – 1800 លុច (ទៅកាមេរ៉ាមេ) | មានតុល្យភាពសម្រាប់ភាពមើលឃើញរបស់អ្នកលេង និងភាពច្បាស់លាស់នៃការផ្សាយ |
| តេននីស – ទូរទស្សន៍អន្តរជាតិ | 1500 – 2000 លុចស៍ | 1000 – 1400 លុច (ទិសច្រើន) | កម្ពស់បញ្ឈរខ្ពស់សម្រាប់តាមដានបាល់ប្រឆាំងនឹងមេឃ/ផ្ទៃខាងក្រោយ |
| បេសបូល – វិជ្ជាជីវៈ | 1500 – 2500 លុច (ក្នុងវាល) | 1200 – 2000 លុច (ទៅកាន់ផ្ទៃផ្ទះ) | កម្ពស់បញ្ឈរខ្ពស់ខ្លាំងសម្រាប់ការតាមដានបាល់ល្បឿនលឿន |
| បាល់បោះក្នុងផ្ទះ – ផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ | 1500 – 2000 លុចស៍ | 1000 – 1500 លុច | ភាពស្របគ្នាគឺសំខាន់ណាស់ដើម្បីជៀសវាងស្រមោលនៅលើទីលាន |
ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញថា ពេលកម្រិតការប្រកួតប្រជែងកើនឡើង ការទាមទារលើប្រព័ន្ធភ្លើងក៏កើនឡើងដែរ។ គោលបំណងសាមញ្ញនៃការបំភ្លឺដីបានបំលែងទៅជាភារកិច្ចស្មុគស្មាញក្នុងការបំភ្លឺលំហបីវិមាត្រសម្រាប់ទស្សនិកជនទូរទស្សន៍ជាសកល ដោយបង្ហាញថាការយល់ដឹងជ្រៅអំពីពន្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរ គឺសំខាន់សម្រាប់គម្រោងបំភ្លឺវិជ្ជាជីវៈណាមួយ។
សំណួរញឹកញាប់អំពីការបំភ្លឺពន្លឺកីឡា
តើភាពខុសគ្នារវាង lux និង lumens ជាអ្វី?
Lumens វាស់បរិមាណពន្លឺសរុបដែលបញ្ចេញពីប្រភព (ដូចជា LED flood light)។ Lux វាស់បរិមាណពន្លឺដែលពិតជាធ្លាក់លើផ្ទៃមួយ (ដូចជាទីលានបាល់ទាត់)។ គិតថាលូមែនជាចំនួនទឹកសរុបដែលម៉ាស៊ីនបាញ់ទឹកបាញ់ ហើយលុចគឺជាចំនួនទឹកដែលធ្លាក់លើម៉ែត្រការ៉េជាក់លាក់នៃស្មៅរបស់អ្នក។ សម្រាប់ភ្លើងកីឡា យើងយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះភាពប្រណិតលើទីលាន។
ហេតុអ្វីបានជា សមាមាត្រភាពស្មើគ្នាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការបំភ្លឺកីឡា?
ភាពស្មើរគ្នាធានាថាកម្រិតពន្លឺនៅលើទីលានលេងទាំងមូលមានភាពស្របគ្នា។ បើគ្មានភាពស្មើរគ្នា អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងកន្លែងងងឹត និងចំណុចភ្លឺ ដែលធ្វើឲ្យភ្នែករបស់ពួកគេតានតឹង និងធ្វើឲ្យពិបាកតាមដានបាល់បានយ៉ាងទៀងទាត់។ ឧទាហរណ៍ កីឡាករបាល់ទាត់ម្នាក់ដែលទទួលបាល់អាចវាយតម្លៃខុស ប្រសិនបើបាល់ផ្លាស់ទីពីតំបន់មានពន្លឺល្អចូលទៅក្នុងស្រមោល។ ភាពស្មើគ្នាខ្ពស់បង្កើតបរិយាកាសលេងដែលស្មើ និងមានសុវត្ថិភាព។
តើការវាស់ពន្លឺបញ្ឈរសម្រាប់ស្តាដ្យូមត្រូវបានវាស់យ៉ាងដូចម្តេច?
ការបំភ្លឺបញ្ឈរត្រូវបានវាស់ដោយប្រើឧបករណ៍វាស់ពន្លឺដែលកាន់បញ្ឈរ បញ្ឈរជាមួយដី នៅកម្ពស់ប្រហែល 1.5 ម៉ែត្រ។ សំខាន់ណាស់ វាត្រូវបានវាស់នៅទិសដៅជាក់លាក់មួយ។ សម្រាប់ស្ទាឌីយ៉ុង ការវាស់វែងភាគច្រើនត្រូវបានធ្វើទៅកាន់ទីតាំងកាមេរ៉ាចម្បងបួន។ នេះធានាថាអ្នកលេងមានពន្លឺល្អពីមุมដែលនឹងត្រូវថតសម្រាប់ការផ្សាយ។