အလျားလိုက် အလင်းပြတင်းပေါက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းပြတင်းပေါက် OAK LED ၏ အဓိပ္ပါယ်

သစ်သား LED

အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှုနှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှု၏ အဓိပ္ပါယ်

အကြောင်းအရာဇယား

    အလင်းတောက်ပမှုဆိုတာဘာလဲ၊ အားကစားမီးအလင်းမှာ ဘာကြောင့် အရေးကြီးသလဲ?

    အလင်းတောက်ပမှုသည် မီးအလင်းဒီဇိုင်းတွင် အခြေခံအယူအဆတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ တစ်ဧရိယာလျှင် မျက်နှာပြင်တစ်ခုတွင် ဝင်ရောက်သော အလင်းပမာဏစုစုပေါင်းကို ဆိုလိုသည်။ ရိုးရှင်းစွာပြောရရင်၊ ၎င်းသည် ကစားကွင်း၊ စာရေးစားပွဲ သို့မဟုတ် လမ်းမတစ်ခုဖြစ်စေ မျက်နှာပြင်တစ်ခုပေါ်တွင် အလင်းရောင် ဘယ်လောက်ထိရောက်ပြီး ထိတွေ့နေသည်ကို တိုင်းတာသည်။ ၎င်းကို lux ဟုခေါ်သော ယူနစ်များဖြင့် တိုင်းတာသည်၊ lux တစ်ခုသည် တစ်စတုရန်းမီတာလျှင် lumen တစ်ခုဖြစ်သည်။ အလင်းတောက်ပမှုကို နားလည်ခြင်းသည် မြင်သာမှုကို တိုက်ရိုက်ဆုံးဖြတ်ပေးသောကြောင့် အရေးကြီးသည်။ အားကစားမီးအလင်းအတွက် အလင်းတောက်ပမှုသည် ကွင်းကို တောက်ပစေခြင်းသာမက၊ ကစားသမားများ၊ အရာရှိများ၊ ကြည့်ရှုသူများနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားကင်မရာများသည် လှုပ်ရှားမှုကို တိကျရှင်းလင်းစွာ မြင်နိုင်စေရန် ဖြစ်သည်။ အလင်းမလုံလောက်ခြင်းကြောင့် ဘောလုံးမှားယွင်းမှု၊ ကစားသမားဒဏ်ရာရမှုများနှင့် ကြည့်ရှုမှုအရည်အသွေးနည်းပါးမှုများ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် အားကစားမီးအလင်းဒီဇိုင်နာများသည် အလင်းတောက်ပမှုအမျိုးအစား နှစ်မျိုးကို အထူးအာရုံစိုက်ကြသည် - အလျားလိုက်နှင့် အလျားလိုက်။ ဤတိုင်းတာမှုနှစ်ခုသည် မြင်ကွင်းလိုအပ်ချက်ကွဲပြားမှုများကို ဖြေရှင်းပေးပြီး နိုင်ငံတကာအားကစားအသင်းများက သတ်မှတ်ထားသော တင်းကြပ်သော စံနှုန်းများဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားသည်။ ဤလမ်းညွှန်စာအုပ်သည် ဤစကားလုံးများကို ရှင်းလင်းပေးပြီး၊ ၎င်းတို့၏ အဓိပ္ပါယ်၊ တိုင်းတာပုံနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အားကစားမီးအလင်းတပ်ဆင်မှု၏ အခြေခံကျသော အကြောင်းရင်းများကို ရှင်းပြပေးမည်ဖြစ်သည်။

    အားကစားမီးအလင်းများတွင် အလျားလိုက် အလင်းရောင် (horizontal illuminance) ဆိုတာဘာလဲ?

    အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှုသည် အလျားလိုက်မျက်နှာပြင်ပေါ်သို့ အလင်းရောင်ကျရောက်မှုကို တိုင်းတာခြင်းဖြစ်သည်။ အားကစားကွင်းအတွင်း၌၊ ၎င်းကို ပုံမှန်အားဖြင့် မြေပြင်မှ တစ်မီတာအမြင့်တွင် တည်ရှိသော စိတ်ကူးယဉ်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ကစားကွင်းနှင့် ညီမျှစွာ တိုင်းတာသည်။ ဒါကို ကွင်းပေါ်မှာထားတဲ့ စားပွဲပေါ်ကို အလင်းရောင်ကျဆင်းသလို ထင်ပါ။ မီးအလင်းအင်ဂျင်နီယာများသည် ကစားကွင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် virtual grid တစ်ခု ဖန်တီးပြီး၊ grid ပေါ်ရှိ တစ်နေရာစီတွင် အလင်းတောက်ပမှုတိုင်းတာမှုများ ပြုလုပ်ကာ အလျားလိုက်အလင်းအဆင့်များတွက်ချက်သည်။ ဤအလင်းတောက်ပမှုအမျိုးအစားသည် အထွေထွေ ဧရိယာအလင်းရောင်အတွက် အများဆုံး ရိုးရာနှင့် ကိုးကားသော အတိုင်းအတာဖြစ်သည်။ ဒါက မြေပြင်ကိုယ်တိုင် ဘယ်လောက်အလင်းရောင်ကောင်းလဲဆိုတာ ပြောပြပေးပါတယ်။ အားကစားသမားများအတွက် မြက်ခင်းပေါ်တွင် လှည့်လည်နေသော ဘောလုံးများကို လိုက်လံကြည့်ရှုရန်၊ နယ်နိမိတ်လိုင်းအထိ အကွာအဝေးကို ခန့်မှန်းရန်နှင့် ခြေထောက်အောက်ရှိ ကစားကွင်းမျက်နှာပြင်ကို မြင်နိုင်ရန် လုံလောက်သော အလျားလိုက် အလင်းရောင် လိုအပ်သည်။ အားကစားအများအပြားနှင့် လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းအားကစားများအတွက် လိုအပ်သော အလျားလိုက် အလင်းရောင်အဆင့်များကို ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အဓိကရည်မှန်းချက်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤစနစ်သည် အခြေခံလုံခြုံမှုနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအဆင့်ကို ပေးစွမ်းပြီး၊ ကွင်းကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း မီးအလင်းပေးထားသဖြင့် ကစားသမားများသည် မျက်စိထိခိုက်မှုမရှိဘဲ ရွှေ့လျားယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။

    အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှုကို ဘယ်လိုတွက်ချက်ပြီး တိုင်းတာသလဲ?

    အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှုတွက်ချက်ခြင်းသည် တိကျမှုနှင့် တစ်သမတ်တည်းဖြစ်မှုကို သေချာစေရန် စနစ်တကျ လုပ်ဆောင်ရသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အားကစား၏ အဓိကပြိုင်ပွဲဧရိယာဖြစ်သော စိတ်ဝင်စားရာနယ်ပယ်ကို သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ထို့နောက် ဤဒေသတွင် grid စနစ်တစ်ခု ထပ်မံတပ်ဆင်ထားသည်။ ဂရစ်အမှတ်များ၏ အကွာအဝေးကို CIE (အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ အလင်းရောင်ကော်မရှင်) သို့မဟုတ် FIFA (ဘောလုံး) သို့မဟုတ် ကမ္ဘာ့အားကစား စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့များကဲ့သို့ အားကစားအုပ်ချုပ်ရေးအဖွဲ့အစည်းများဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ကိုဆိုင်းပြင်ဆင်ထားသော ဆင်ဆာပါရှိသော အလင်းတိုင်းတာကိရိယာကို သတ်မှတ်ထားသော အမြင့် (ပုံမှန်အားဖြင့် တစ်မီတာ) တွင် မြေပြင်ပေါ် သို့မဟုတ် တိုင်ပေါ်ပေါ်တွင် တန်းတူထားသည်။ တိုင်းတာမှုများကို grid ထိပ်တိုင်းတွင် တိုင်းတာသည်။ ဤအချက်အလက်များစွာမှ အဓိကတန်ဖိုးနှစ်ခုကို ထုတ်ယူနိုင်သည်- ပျမ်းမျှ အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှု (E_h ပျမ်းမျှ) နှင့် တူညီမှုအချိုး။ တူညီမှုအချိုးသည် အရေးကြီးပြီး၊ အနိမ့်ဆုံး အလင်းတောက်ပမှုအချက်ကို ပျမ်းမျှ (U1 = E_min / E_avg) ဖြင့် စားသုံးခြင်း သို့မဟုတ် အနိမ့်ဆုံးကို အများဆုံး (U2 = E_min / E_max) ဖြင့် စားခြင်းဖြင့် ဖော်ပြသည်။ အလင်းရောင်အဆင့်များသည် လယ်ကွင်းတစ်လျှောက်လုံး တစ်သမတ်တည်းဖြစ်ခြင်းသည် ပျမ်းမျှတောက်ပမှုနှင့် တန်းတူအရေးကြီးသည်။ ဤသည်သည် ကစားသမားများကို မျက်စိကို အလွန်တောက်ပသော နေရာများနှင့် အလွန်မှောင်မိုက်သော နေရာများအကြား ပြောင်းလဲရန် မလိုအပ်စေရန်၊ မရှင်းလင်းမှုနှင့် အန္တရာယ်ဖြစ်စေခြင်းကို ကာကွယ်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဘောလုံးကွင်းတစ်ခုသည် လေ့ကျင့်မှုအတွက် ပျမ်းမျှ အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှု ၅၀၀ lux လိုအပ်နိုင်သော်လည်း တီဗွီထုတ်လွှင့်သော အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ပြိုင်ပွဲအတွက် ၂၀၀၀ lux လိုအပ်နိုင်ပြီး၊ တူညီမှု ၀.၇ သို့မဟုတ် ထိုထက်ပိုသော အဆင့်ရှိသည်။

    ဒေါင်လိုက်အလင်းတောက်ပမှုဆိုတာဘာလဲ၊ ဘယ်လိုကွာခြားသလဲ?

    အလျားလိုက် အလင်းရောင်သည် မြေပြင်ပေါ်ရှိ အလင်းကို တိုင်းတာသော်လည်း၊ ထောင့်လိုက် အလင်းရောင်သည် ထောင့်တန်းမျက်နှာပြင်ပေါ်သို့ ကျရောက်သော အလင်းပမာဏကို တိုင်းတာသည်။ မျက်နှာရှေ့မှာ တည်နေတဲ့ ပြားပြားတစ်ခုကို ကိုင်ထားတာကို စဉ်းစားကြည့်ပါ။ အဲဒီဘုတ်ပြားကို ထိတွေ့တဲ့ အလင်းက ဒေါင်လိုက်အလင်းရောင် ဖြစ်ပါတယ်။ ဤတိုင်းတာမှုသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသည်၊ အကြောင်းမှာ ထို "ဘုတ်" ၏ ဦးတည်ရာသည် အရေးကြီးသည်။ အားကစားမီးအလင်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားကွင်းမျက်နှာပြင်နှင့် ထောင့်ဖြတ်နေသော မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုကို တိုင်းတာပြီး အရေးကြီးဆုံးမှာ ၎င်း၏ ဦးတည်ရာကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် မြေပြင်အထက် ၁.၅ မီတာအမြင့်တွင် ပြုလုပ်ပြီး၊ ကစားသမား၏ ခန္ဓာကိုယ်နှင့် မျက်နှာအမြင့်နှင့် ဆင်တူသည်။ အဓိကကွာခြားချက်မှာ ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုသည် ကွင်းပေါ်ရှိ အချက်တစ်ချက်အတွက် တစ်ခုတည်းသော နံပါတ်မဟုတ်ပါ။ သင်ကြည့်နေတဲ့ ဦးတည်ရာပေါ် မူတည်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားတစ်ဦး၏ အဓိကကင်မရာနေရာမှ မြင်ရသော ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုသည် ထိုကစားသမား၏ ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုနှင့် ဘက်လိုင်းထိုင်ခုံများမှ မြင်ရသော ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုကွာခြားသည်။ ထို့ကြောင့် မီးအလင်းဒီဇိုင်နာများသည် အဓိက ကြည့်ရှုမှု ဦးတည်ချက်များအတွက် ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှုကို တွက်ချက်ပြီး သတ်မှတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့်ပဲ တီဗီထုတ်လွှင့်ပွဲတွေမှာ အရေးကြီးပါတယ်၊ ကင်မရာဆင်ဆာက အားကစားသမားတွေကို ဘယ်လောက်ကောင်းစွာ ဖမ်းယူနိုင်မလဲဆိုတာကို တိုက်ရိုက်ဆုံးဖြတ်ပေးပါတယ်။

    တီဗွီအားကစားများအတွက် ထောင့်တန်းအလင်းရောင်သည် အရေးကြီးသည့်အကြောင်းရင်းကဘာလဲ?

    ထုတ်လွှင့်ပြိုင်ပွဲများတွင် ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုကို အလေးပေးခြင်း၏ အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ ရုပ်မြင်သံကြားကင်မရာများသည် အကြောင်းအရာများမှ ပြန်လည်တောက်ပသော အလင်းကို ဖမ်းယူနိုင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများ၊ ဘောလုံးနှင့် ကွင်းပေါ်ရှိ လိုင်းများသည် ကင်မရာမြင်ကွင်းမှ ကြည့်လျှင် ထောင့်တန်း သို့မဟုတ် နီးပါး ထောင့်တန်းမျက်နှာပြင်များဖြစ်သည်။ မြေပြင်ပေါ်တွင် အလင်းလုံလောက်မှု (အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှု မြင့်မားခြင်း) ရှိသော်လည်း ကစားသမားများ၏ မျက်နှာနှင့် ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်တွင် အလင်းမလုံလောက်ပါက (ဒေါင်လိုက်အလင်းတောက်ပမှုနည်းပါးခြင်း) ထုတ်လွှင့်မှုသည် မှောင်မိုက်၊ ပြားပြားနှင့် အသေးစိတ်နည်းပါးသည့် ပုံရိပ် ဖြစ်ပေါ်မည်ဖြစ်သည်။ အားကစားသမားများ၏ မျက်နှာများသည် အရိပ်ထဲတွင် ရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ အလျင်အမြန် လှုပ်ရှားမှုများကို လိုက်လံကြည့်ရှုရန် ခက်ခဲမည်ဖြစ်သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်လွှင့်မှုရရှိရန်အတွက် မီးအလင်းစံချိန်များသည် အဓိကကင်မရာဆီသို့ ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှု အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ FIFA ကမ္ဘာ့ဖလားပြိုင်ပွဲကို ကျင်းပသော ကွင်းတစ်ခုသည် မြက်ပင်တစ်ရွက်နှင့် ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီ၏ မျက်နှာဖုံးကို ပိုမိုရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြနိုင်ရန် အဓိက ကင်မရာတည်နေရာသို့ အနည်းဆုံး ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုကို ရရှိထားရမည်။ ထို့အပြင် အမြင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုနှင့် ကွင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်းညီမျှမှုကြောင့် ကင်မရာသည် ကွင်းတစ်ဖက်မှ တစ်ဖက်သို့ ကစားမှုကို အမြဲတမ်း ချိန်ညှိရန် မလိုအပ်ဘဲ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကြည့်ရှုမှုအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းသည်။ ဒါကြောင့် ရိုးရှင်းသော ဧရိယာအလင်းမှ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အားကစားအလင်းရောင်သို့ ပြောင်းလဲမှုသည် ရိုးရိုး အလျားလိုက်အလင်းရောင်မှ အလျားလိုက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းရောင်ကို သေချာညှိနှိုင်းထားသည့် အာရုံစိုက်မှုသို့ ပြောင်းလဲမှုဖြင့် အမှတ်အသားပြုသည်။

    အားကစားတွင် အလျားလိုက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှုသည် မည်သို့ ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်သနည်း?

    ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အားကစားမီးအလင်းဒီဇိုင်းတစ်ခုတွင် အလျားလိုက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှုသည် ယှဉ်ပြိုင်မှုမဟုတ်ဘဲ ဖြည့်စွက်ပေးသော အတိုင်းအတာများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပူးပေါင်း၍ ပြည့်စုံသော မြင်ကွင်းပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးသည်။ အလျားလိုက် အလင်းရောင်ကို အခြေခံအဖြစ် စဉ်းစားပါ၊ အလင်းရောင်ကောင်းစွာ ရရှိသော အဆင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်သည် ကစားကွင်းမျက်နှာပြင်ကို ရှင်းလင်းပြီး လုံခြုံစေပါသည်။ ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုသည် ထိုဇာတ်ဝင်ခန်းပေါ်ရှိ သရုပ်ဆောင်များကို အသက်သွင်းပေးပြီး၊ တိုက်ရိုက်ပရိသတ်နှင့် ကင်မရာများအတွက် မြင်သာပြီး သုံးတိုင်းအတိုင်းအတာရှိစေသည်။ ဒီဇိုင်းကောင်းတဲ့ မီးအလင်းစနစ်က နှစ်ခုလုံးကို ဂရုစိုက်ညှိနှိုင်းပေးနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တင်းနစ်ကွင်းသည် မြန်ဆန်စွာ လှုပ်ရှားနေသော ဘောလုံးကို နောက်ခံပေါ်တွင် မြင်သာစေရန် အလွန်မြင့်မားသော ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှု လိုအပ်သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် ကွင်းပေါ်တွင် ဘောလုံး၏ တက်လှုပ်မှုကို တိကျစွာ ခန့်မှန်းနိုင်ရန် အလွန်ကောင်းမွန်သော အလျားလိုက် ညီမျှမှုလည်း လိုအပ်သည်။ ထိုသို့ပင် ဘောလုံးကွင်းတွင်လည်း မီးအလင်းများကို ကွင်းကို မျက်နှာပြင်အမျိုးမျိုးမှ ရေကြီးစေဖို့ စီစဉ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည်က တစ်ဖက်သို့ ပြေးနေသော ကစားသမားသည် ကင်မရာတစ်လုံးအတွက် ရှေ့ဘက်မှ၊ နောက်တစ်ကင်မရာအတွက် ဘေးဘက်မှ အလင်းရောင်ကောင်းစွာရရှိစေပြီး၊ အပြည့်အဝ ဖုံးလွှမ်းမှုကို ပေးစွမ်းသည်။ ဤအလင်းရောင်နှစ်မျိုးအကြား အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုသည် ကစားသမားများ၏ မော်ဒယ်ဖန်တီးမှုကိုလည်း သက်ရောက်စေပြီး၊ လူ့မျက်စိနှင့် ကင်မရာအာရုံခံကိရိယာများက အနက်နှင့် လှုပ်ရှားမှုကို တိကျစွာ ခံစားနိုင်ရန် အလင်းရောင်နှင့် အရိပ်များကို ဖန်တီးပေးသည်။

    LED အားကစားမီးများအတွက် အဓိက တွက်ချက်ချက်များနှင့် စဉ်းစားရမည့်အချက်များက ဘာတွေလဲ?

    LED အားကစားမီးအလင်းစနစ်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲရာတွင် ဝပ်အားစုစုပေါင်းခြင်းသာမက တိကျသောတွက်ချက်မှုများ လိုအပ်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် ပြိုင်ပွဲဧရိယာနှင့် စုစုပေါင်းဧရိယာကို သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ၎င်းတွင် ပြိုင်ပွဲဧရိယာနှင့် လုံခြုံရေးနယ်နိမိတ်ပါဝင်သည်။ လိုအပ်သော အလင်းရောင်အဆင့်များကို အားကစား၊ ကစားမှုအဆင့် (အပန်းဖြေမှ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ထုတ်လွှင့်မှုအထိ) နှင့် အုပ်ချုပ်ရေးအဖွဲ့၏ စံချိန်များအပေါ် မူတည်၍ သတ်မှတ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ကလပ်ကစားရန် ဘက်မင်တန်ခန်းမသည် အိုလံပစ်ရေကူးကန်နှင့် မတူညီသော လိုအပ်ချက်များရှိသည်။ တွက်ချက်မှုများတွင် မီးများ၏ တပ်ဆင်ရာအမြင့်၊ LED မီးများ၏ အလင်းထောင့်များ၊ ရည်မှန်းချက်အချက်များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်၏ ပြန်လည်တောက်ပမှုကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ရမည်။ အထူးပြု မီးအလင်းဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲကို တပ်ဆင်မှုတစ်ခုလုံးကို အတုယူရန် အသုံးပြုသည်။ အင်ဂျင်နီယာများသည် LED မီးအလင်းများ၏ တိကျသော သတ်မှတ်ချက်များ—၎င်းတို့၏ lumen ထွက်ရှိမှု၊ photometric ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် အရောင်အပူချိန်—ကို ထည့်သွင်းပြီး၊ grid တစ်လျှောက်လုံးတွင် အလျားလိုက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှုကို မော်ဒယ်ဖန်တီးရန် ထောင်ပေါင်းများစွာတွက်ချက်မှုများ ပြုလုပ်သည်။ ဤစမ်းသပ်မှုများသည် မျှော်မှန်းထားသော ပျမ်းမျှအလင်းတောက်ပမှု၊ တစ်သမတ်တည်းဖြစ်မှုအချိုးနှင့် တောက်ပမှုအဆင့် (GR) ကို ထုတ်ပေးပြီး၊ ထိုအဆင့်များကို ရည်မှန်းထားသော စံနှုန်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ စွမ်းအင်ထိရောက်မှုအမြင့်ဆုံးဖြင့် လိုအပ်ချက်အားလုံးကို ဖြည့်ဆည်းရန် သို့မဟုတ် ကျော်လွန်စေရန် မီးဖိုပစ္စည်းများ၏ အရေအတွက်၊ တည်နေရာနှင့် ဦးတည်မှုကို အကောင်းဆုံး ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။

    ဘာကြောင့် တစ်မျိုးတည်းဖြစ်မှုနဲ့ မီးတောက်တောက်က တောက်ပမှုလောက် အရေးကြီးသလဲ?

    မှန်ကန်သော အလင်းရောင်အဆင့်များကို ရရှိစေရန်သည် အဓိကရည်မှန်းချက်ဖြစ်သော်လည်း၊ အောင်မြင်သော အားကစားမီးအလင်းတပ်ဆင်မှုအတွက် အရေးကြီးသော အခြားအချက်နှစ်ချက်မှာ တစ်သမတ်တည်းဖြစ်မှုနှင့် မီးတောက်ထိန်းချုပ်မှုဖြစ်သည်။ အရင်က ပြောခဲ့သလို တူညီမှုက အလင်းရောင်ဖြန့်ဝေမှုကို တန်းတူညီမျှစေပါတယ်။ မညီညာမှုကြောင့် အရိပ်နှင့် တောက်ပသောနေရာများ ဖြစ်ပေါ်သည်။ အားကစားသမားတစ်ယောက်အတွက် တောက်ပတဲ့နေရာကနေ မှောင်မိုက်တဲ့နေရာကို ရွှေ့ပြောင်းတာက ခဏတာမျက်စိမှောင်မိုက်စေပြီး ဘောလုံး သို့မဟုတ် ပြိုင်ဘက်ကို မမြင်နိုင်တော့စေပါတယ်။ ရုပ်မြင်သံကြားအတွက် တစ်သမတ်တည်းမဟုတ်ခြင်းကြောင့် ထုတ်လွှင့်မှုသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်မဟုတ်သကဲ့သို့ မြင်ရပြီး အလိုအလျောက်ကင်မရာအလင်းရောင်စနစ်များကို ရောယှက်နိုင်သည်။ အလင်းတောက်ခြင်းသည်လည်း အရေးကြီးသော စိုးရိမ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ တောက်ပမှုသည် မြင်ကွင်းအတွင်းရှိ အလင်းရောင်အလွန်တောက်ပမှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော မသက်တောင့်သက်သာ သို့မဟုတ် မသန်စွမ်းမှု ခံစားမှုဖြစ်သည်။ မြင့်မားသော ဘောလုံးကို ဖမ်းရန် အပေါ်ကို ကြည့်နေသော ကစားသမားအတွက် မီးအလင်းမလုံလောက်မှုကြောင့် ဘောလုံးကို မမြင်နိုင်တော့ပါ။ ဒါက လုံခြုံရေးအန္တရာယ်ကြီးတစ်ခုပါ။ ခေတ်မီ LED အားကစားမီးများသည် မျက်နှာဖုံးများနှင့် တိကျမှန်ကန်သော အလင်းရောင်ပုံသဏ္ဍာန်များကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့် အလင်းရောင်ထိန်းချုပ်မှုအင်္ဂါရပ်များဖြင့် ဒီဇိုင်းဆွဲထားပြီး၊ လိုအပ်သည့်နေရာတွင်သာ အလင်းကို ဦးတည်ပေးကာ ကစားသမားများ၊ အရာရှိများနှင့် ကြည့်ရှုသူများ၏ မျက်စိမှ ကာကွယ်ပေးသည်။ ကောင်းမွန်သော မီးအလင်းဒီဇိုင်းအစီရင်ခံစာတွင် အမြဲတမ်း Glare Rating (GR) တွက်ချက်ချက်မှုပါဝင်ပြီး၊ ၎င်းသည် အားကစားအတွက် လက်ခံနိုင်သော အကန့်အသတ်များအတွင်း ရှိကြောင်း သေချာစေရန် ဖြစ်သည်။

    လက်တွေ့ ဥပမာများ - အားကစားအမျိုးမျိုးအတွက် အလင်းရောင်လိုအပ်ချက်များ

    အလျားလိုက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှုအတွက် အထူးလိုအပ်ချက်များသည် အားကစားအမျိုးအစားအလိုက် အလွန်ကွဲပြားသည်။ ဤကွာခြားချက်များကို ဖော်ပြရန် အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ စံချိန်စံညွှန်းများအပေါ် အခြေခံ၍ လက်တွေ့နမူနာအနည်းငယ်ကို ဖော်ပြပါသည်။ ဤအချက်များသည် အပြည့်အစုံမဟုတ်ပေမယ့် အားကစား၏ သဘာဝသည် မီးအလင်းလိုအပ်ချက်များကို မည်သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။

    အားကစား / အဆင့် ပျမ်းမျှ အလျားလိုက် အလင်းတောက်ပမှု (E_h) ကင်မရာဘက်သို့ ပျမ်းမျှ ထောင့်တန်းအလင်း (E_v) အဓိကစဉ်းစားချက်
    ဘောလုံး (ဆိုကာ) – လေ့ကျင့်ရေး 200 lux မသတ်မှတ်ထားပါ လုံခြုံရေးအတွက် မြေပြင်အလင်းရောင်ကို တန်းတူညီမျှစေခြင်း
    ဘောလုံး (ဆိုကာ) – အမျိုးသားရုပ်မြင်သံကြား ထုတ်လွှင့်မှု ၁၅၀၀ – ၂၀၀၀ lux ၁၂၀၀ – ၁၈၀၀ lux (အဓိကကင်မရာဘက်သို့) ကစားသမားမြင်သာမှုနှင့် ထုတ်လွှင့်မှုရှင်းလင်းမှုအတွက် ညီမျှစွာ ပြုလုပ်ထားသည်
    တင်းနစ် – အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ရုပ်သံ ၁၅၀၀ – ၂၀၀၀ lux 1000 – 1400 lux (လမ်းကြောင်းများစွာ) ကောင်းကင်/နောက်ခံပေါ်တွင် ဘောလုံးလိုက်လံခြင်းအတွက် မြင့်မားသော ထောင့်တန်း
    ဘေ့စ်ဘော – ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ၁၅၀၀ – ၂၅၀၀ လပ်စ် (အတွင်းပိုင်း) ၁၂၀၀ – ၂၀၀၀ lux (အိမ်ပြားသို့) မြန်နှုန်းမြင့် ဘောလုံးလိုက်လံမှုအတွက် အလွန်မြင့်မားသော တည်ငြိမ်မှု
    အတွင်းဘတ်စကက်ဘော – တီဗွီထုတ်လွှင့်မှု ၁၅၀၀ – ၂၀၀၀ lux ၁၀၀၀ – ၁၅၀၀ လပ်စ် ကွင်းပေါ်တွင် အရိပ်အယောင်များ မဖြစ်ပေါ်စေရန် တူညီမှုသည် အရေးကြီးသည်

    ဤဥပမာများက ပြိုင်ဆိုင်မှုအဆင့်မြင့်လာသည့်အတိုင်း မီးအလင်းစနစ်အပေါ် တောင်းဆိုမှုများလည်း တိုးလာကြောင်း ပြသသည်။ မြေပြင်ကို မီးထွန်းပေးခြင်း၏ ရိုးရှင်းသော ရည်မှန်းချက်သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရုပ်မြင်သံကြားပရိသတ်အတွက် သုံးမิติ နေရာတစ်ခုကို အလင်းရောင်ပေးရန် ရှုပ်ထွေးသော တာဝန်သို့ ပြောင်းလဲလာပြီး၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် မီးအလင်းပရောဂျက်တစ်ခုအတွက် အလျားလိုက်နှင့် ထောင့်လိုက် အလင်းရောင် နှစ်မျိုးစလုံးကို နက်ရှိုင်းစွာ နားလည်ထားရမည်ဟု ထင်ဟပ်စေသည်။

    အားကစားမီးအလင်းတောက်ပမှုအကြောင်း မကြာခဏမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

    လပ်စ်နဲ့ လူမင်တို့ရဲ့ ကွာခြားချက်ကဘာလဲ?

    Lumens သည် အရင်းအမြစ်တစ်ခု (ဥပမာ LED ရေကြီးမီး) မှ ထုတ်လွှတ်သော အလင်းပမာဏစုစုပေါင်းကို တိုင်းတာသည်။ Lux က အဲဒီအလင်းရောင်ဟာ မျက်နှာပြင်တစ်ခု (ဘောလုံးကွင်းလို) ပေါ်ကို တကယ်ကျရောက်တဲ့ အရေအတွက်ကို တိုင်းတာပါတယ်။ လူမင်ကို ရေစက်စက်က ပစ်တဲ့ ရေစုစုပေါင်းအဖြစ် စဉ်းစားပါ၊ lux ကို သင့်မြက်ကွင်းတစ်ခုရဲ့ စတုရန်းမီတာတစ်ခုမှာ ရေဘယ်လောက်ကျသလဲဆိုတာအဖြစ် တွေးပါ။ အားကစားမီးအလင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကွင်းပေါ်ရှိ ချမ်းသာမှုကို အဓိကထားပါသည်။

    အားကစားမီးအလင်းတွင် တစ်မျိုးတည်းဖြစ်မှုအချိုးသည် ဘာကြောင့် အရေးကြီးသလဲ?

    တူညီမှုသည် ကစားကွင်းတစ်လျှောက်လုံးရှိ အလင်းရောင်အဆင့်ကို တစ်သမတ်တည်းဖြစ်စေသည်။ ကောင်းမွန်သော တူညီမှုမရှိပါက ကစားသမားများသည် မျက်စိကို ပင်ပန်းစေပြီး ဘောလုံးကို တည်ငြိမ်စွာ လိုက်လံကြည့်ရှုရန် အခက်အခဲဖြစ်စေမည့် အမှောင်ရောင်နေရာများနှင့် တောက်ပသော နေရာများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဘောလုံးကစားသမားတစ်ဦးသည် ဘောလုံးသည် အလင်းရောင်ကောင်းသောနေရာမှ အရိပ်ထဲသို့ ရွှေ့လျားလျှင် မှားယွင်းခန့်မှန်းနိုင်သည်။ တူညီမှုမြင့်မားခြင်းသည် တရားမျှတပြီး လုံခြုံသော ကစားပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးသည်။

    စတေးဒီယမ်တစ်ခုအတွက် ထောင့်တန်းအလင်းတောက်ပမှုကို ဘယ်လိုတိုင်းတာကြသလဲ?

    ထောင့်လိုက် အလင်းတောက်ပမှုကို မြေပြင်နှင့် ထောင့်ဖြတ်ထားသော အလင်းတိုင်းတာကိရိယာကို အသုံးပြု၍ အမြင့် ၁.၅ မီတာခန့်တွင် တိုင်းတာသည်။ အရေးကြီးတာကတော့ တိကျတဲ့ ဦးတည်ချက်နဲ့ တိုင်းတာတာတာပါ။ ကွင်းတစ်ခုအတွက် တိုင်းတာမှုများကို ပုံမှန်အားဖြင့် ကင်မရာ၏ အဓိကနေရာလေးခုသို့ တိုင်းတာသည်။ ဤသည်က ကစားသမားများကို ထုတ်လွှင့်ရန် ရိုက်ကူးမည့် ထောင့်များမှ အလင်းရောင်ကောင်းစွာ ရရှိစေရန် အာမခံပေးသည်။

    ဆက်စပ်ပို့စ်များ