ဘောလုံးကွင်းအတိုင်းအတာ စည်းမျဉ်းများ OAK LED

သစ်သား LED

ဘောလုံးကွင်းအတိုင်းအတာ စည်းမျဉ်းများ

အကြောင်းအရာဇယား

    ဘောလုံးကွင်းအရွယ်အစားများအတွက် တရားဝင်စည်းမျဉ်းများကဘာလဲ?

    ဘောလုံးကမ္ဘာကြီးမှာ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ ကျွမ်းကျင်မှုနဲ့ ကစားရာမျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ အံ့သြဖွယ် လွယ်ကူပြောင်းလဲနိုင်မှုတွေ ပြည့်နှက်နေပါတယ်။ အမေရိကန်ဘောလုံး၊ ဘတ်စကက်ဘောကဲ့သို့ ကွင်းအရွယ်အစားသည် တင်းကြပ်ပြီး ညှိနှိုင်းလို့မရသော်လည်း၊ ဘောလုံး (သို့) ဆိုကာသည် ကွင်းအရွယ်အစားအမျိုးမျိုးကို ခွင့်ပြုသည်။ ဒါဟာ မလွဲမသွေ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာ ဂိမ်းရဲ့ သမိုင်းနဲ့ ဥပဒေတွေမှာ အခြေခံအပိုင်းတစ်ခုပါ။ အားကစားဥပဒေများကို စီမံခန့်ခွဲသော အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ဘောလုံးအသင်းအဖွဲ့ (IFAB) မှ သတ်မှတ်ထားသည့် တရားဝင်စည်းမျဉ်းများတွင်၊ ကွင်းတစ်ခုအတွက် တစ်ခုတည်းသော အရွယ်အစားကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ အစား၊ ၎င်းတို့သည် လက်ခံနိုင်သော အကွာအဝေးများကို ဖွဲ့စည်းပေးသည်။ ဤသည်မှာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုကို တစ်ခုသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကွင်းနှင့် အရွယ်အစားကွဲပြားသော ကွင်းပေါ်တွင် ကစားနိုင်ကြောင်း ဆိုလိုသည်။ အဓိကသဘောတရားမှာ အသံအမြင့်သည် စတုရန်းပုံစံဖြစ်ပြီး ဆက်လက်လိုင်းများဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားရမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်း၏ အရှည်နှင့် အကျယ်သည် သတ်မှတ်ထားသော အနိမ့်ဆုံးနှင့် အများဆုံးတန်ဖိုးများအတွင်းရှိပါက ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဤလွတ်လပ်မှုကြောင့် သမိုင်းဝင်ကွင်းများရှိသော အသင်းများသည် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများကြောင့် နေရာကန့်သတ်မှုရှိနိုင်သော်လည်း၊ မိမိတို့၏ အိမ်ကွင်းတွင် ဆက်လက်ကစားနိုင်သည်။ ထို့အပြင် မျိုးစုံအသုံးပြုနိုင်သော ကွင်းများ တည်ဆောက်ခွင့်ပြုကာ ဒေသခံပန်းခြံများမှ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ အားကစားကွင်းများအထိ အမျိုးမျိုးသော လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ဤစည်းကမ်းများကို နားလည်ခြင်းသည် ပစ်ခတ်မှုအရွယ်အစားက လှပသောဂိမ်းတွင် ထည့်သွင်းပေးသော မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်များကို နားလည်သဘောပေါက်ရန် ပထမဆုံးခြေလှမ်းဖြစ်သည်။

    ဘောလုံးမှာ အခြားအားကစားတွေလို ပုံမှန်ကွင်းအရွယ်အစား မရှိတာ ဘာကြောင့်လဲ?

    တစ်ခုတည်းသော တူညီသော ကွင်းအရွယ်အစား မရှိခြင်းသည် အားကစား၏ မူလအရင်းအမြစ်တွင် နက်နဲစွာ ရှိနေသည်။ ခေတ်သစ် ဘောလုံးသည် ၁၉ ရာစု အင်္ဂလန်တွင် စည်းမျဉ်းများကို သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး၊ ထိုကာလတွင် အများပြည်သူကျောင်းများ၊ ပြည်သူ့မြေများနှင့် ရရှိနိုင်သည့် ဖွင့်လှစ်နေရာများတွင် ကစားခဲ့သည်။ ဤအစောပိုင်း ပစ်ခတ်ကွင်းများကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာမဟုတ်ဘဲ နံရံ၊ လမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် မြစ်ကမ်းခြေကဲ့သို့ တည်နေရာ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နယ်နိမိတ်များဖြင့် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ 1863 ခုနှစ်တွင် ဘောလုံးအသင်းချုပ်ကို ဖွဲ့စည်းသောအခါ၊ အသင်းတိုင်းကို အရွယ်အစားတူညီသော ကွင်းအသစ်များ တည်ဆောက်ရန် မတောင်းဆိုဘဲ၊ ဥပဒေပြုသူများသည် ရှိပြီးသား မျိုးစုံမှုကို တရားဝင်အဖြစ် သတ်မှတ်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ သူတို့သည် ရှိပြီးသား ကစားကွင်းများအများစုကို ထည့်သွင်းနိုင်မည့် အမျိုးအစားတစ်ခုကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ဤလက်တွေ့ကျသော ဆုံးဖြတ်ချက်သည် သမိုင်းဝင်မြေပြင်များ၏ သဘာဝကို ထိန်းသိမ်းထားသည့် ရေရှည်သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၁၉ ရာစုတွင် မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်တွင် တည်ဆောက်ထားသော ကွင်းတစ်ခုတွင် ပိုမိုသေးငယ်သော ကွင်းရှိနိုင်ပြီး၊ အစိမ်းရောင်မြေပြင်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော ခေတ်မီကွင်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး ကျယ်ပြန့်သော ကစားကွင်းကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤကွဲပြားမှုသည် အားနည်းချက်မဟုတ်ဘဲ အားကစား၏ အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ ရှုပ်ထွေးမှုအလွှာတစ်ခု ထည့်သွင်းပေးကာ ဘောလုံး၏ သဘာဝကျပြီး မဖွဲ့စည်းထားသော အစပြုမှုများနှင့် ဆက်နွယ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဒါ့အပြင် "တူညီတဲ့ဂိမ်း" ဟာ နေရာပေါ်မူတည်ပြီး မတူညီနိုင်ပြီး၊ ကစားပုံကို ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်နိုင်တဲ့ အသင်းတွေကို ဆုချီးမြှင့်ပေးတာကိုလည်း ဆိုလိုပါတယ်။

    ဘောလုံးကွင်းအတွက် အနည်းဆုံးနှင့် အများဆုံး အရွယ်အစားများ ဘာတွေလဲ?

    ဂိမ်း၏ ဥပဒေများသည် ဘောလုံးကွင်း၏ နယ်နိမိတ်များကို အနည်းဆုံးနှင့် အများဆုံး အရှည်နှင့် အကျယ်များဖြင့် သတ်မှတ်ပေးသည်။ အသက်ကြီးသူများ၊ ပြင်ပပြိုင်ပွဲများတွင်၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်နှင့် လူကြီးအမေချာဂိမ်းများအများစုပါဝင်သော်လည်း၊ ဤအမျိုးအစားများသည် အထွေထွေသုံးစွဲမှုဖြစ်သည်။ ကွင်းအရှည် (touchline) သည် အနည်းဆုံး ၁၀၀ ယာဒ် (၉၀ မီတာ) နှင့် အများဆုံး ၁၃၀ ယာဒ် (၁၂၀ မီတာ) ဖြစ်ရမည်။ ကွင်း၏ အကျယ် (ဂိုးလိုင်း) သည် အနည်းဆုံး ၅၀ ယာဒ် (၄၅ မီတာ) နှင့် အများဆုံး ၁၀၀ ယာဒ် (၉၀ မီတာ) ဖြစ်ရမည်။ ဤပါရာမီတာများသည် စတုရန်းပုံသဏ္ဍာန်အမျိုးမျိုးကို ဖန်တီးပေးသည်။ ရှည်လျားပြီး ကျဉ်းမြောင်းသော ကွင်းသည် အရှည် ၁၂၀ မီတာ၊ အကျယ် ၄၅ မီတာ ဖြစ်နိုင်ပြီး၊ ၁၀၀ မီတာရှည်ပြီး ၉၀ မီတာကျယ်သော အတိုတောင်းသော ကွင်းနှင့် ကွဲပြားသော ကစားပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးသည်။ အရှည်နှင့် အနံ၏ အချိုးအစားသည် အလွန်ကွဲပြားနိုင်သော်လည်း၊ စတုရန်းပုံစံသည် ဥပဒေ၏ စိတ်ဓာတ်နှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိကြောင်း ရိုးရာမျှော်လင့်ချက်ရှိသည်။ ဤပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည် ကွင်းပုံစံအမျိုးမျိုးနှင့် မဟာဗျူဟာနှစ်သက်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးသည်။ နောက်ထပ် လေ့လာသွားမည်။

    အရှည်နဲ့ အကျယ်အဝန်းတွေက ကစားကွင်းကို ဘယ်လိုသက်ရောက်မှုရှိသလဲ?

    အရှည်နှင့် အကျယ်အတွက် ခွင့်ပြုထားသော အကွာအဝေးများသည် ကလပ်များနှင့် ကွင်းဒီဇိုင်နာများအား အလွန်လွတ်လပ်ခွင့်ပေးသည်။ ဤအရာကို စိတ်ကူးယဉ်ရန် အလွန်အမင်းများကို စဉ်းစားပါ။ အရွယ်အစားသေးငယ်သော ကွင်း (ဥပမာ ၁၀၀ မီတာ x ၆၄ မီတာ) သည် ပိုမိုပြည့်နှက်ပြီး ပြင်းထန်သော ကစားကွင်းကို ဖော်ပြသည်။ ဂိုးများအကြား အကွာအဝေးသည် ပိုတိုသဖြင့် ပြောင်းလဲမှုများကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် ပြုလုပ်နိုင်ပြီး တိုက်ရိုက်ကစားနိုင်စေသည်။ အကျယ်လျော့ခြင်းကြောင့် ဘေးလိုင်းများသည် နီးကပ်လာပြီး၊ ကာကွယ်ရေးအဖွဲ့သည် အကျယ်တစ်လျှောက်လုံးကို လွယ်ကူစွာ ဖုံးလွှမ်းနိုင်ပြီး ဝင်းဂါများအတွက် နေရာရှာဖွေရန် ခက်ခဲစေသည်။ အပြန်အလှန်၊ အကြီးစား pitch (ဥပမာ 120m x 80m) သည် နေရာကျယ်ကျယ်ကို ပေးစွမ်းသည်။ ဤသည်သည် ကျန်းမာရေးအဆင့်မြင့်သော အသင်းများအတွက် အကျိုးရှိစေပြီး၊ ကစားသမားများသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော နေရာများကို ဖုံးလွှမ်းရမည်ဖြစ်သည်။ ဒါ့အပြင် နည်းပညာပိုင်းမှာ အရည်အချင်းရှိတဲ့ ကစားသမားတွေကလည်း အပိုနေရာကို အသုံးချနိုင်ပြီး၊ တစ်ဖက်ကနေ တစ်ဖက်သို့ ကစားမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်တဲ့ ဖန်တီးမှုရှိတဲ့ ပေးပို့သူတွေအတွက်လည်း အကျိုးရှိပါတယ်။ ကြီးမားသော မျက်နှာပြင်ကြောင့် ကစားသမားများသည် ဘောလုံးပေါ်တွင် အချိန်ပိုရပြီး ပြောင်းလဲမှုများ ပိုမိုကြာမြင့်သဖြင့် ဂိမ်းကို နည်းနည်းနှေးကွေးစေသည်။ ထို့ကြောင့် အတိုင်းအတာရွေးချယ်ခြင်းသည် မဟာဗျူဟာကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖိအားပေးမှုနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကစားမှုတွင် ထူးချွန်သော အသင်းသည် ကစားပွဲကို ဖိအားပေးရန် ကွင်းသေးသေးကို နှစ်သက်နိုင်ပြီး၊ ပိုင်ဆိုင်မှုအခြေပြု အသင်းသည် လျင်မြန်ပြီး နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ကစားသမားများရှိသော ကွင်းကျယ်သော နေရာတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကစားနိုင်သည်။

    အသက်အုပ်စုအလိုက် ဘောလုံးကွင်းအရွယ်အစားတွေ ဘယ်လိုကွဲပြားသလဲ?

    ယခုအထိ ဆွေးနွေးခဲ့သည့် အတိုင်းအတာများသည် အကြီးတန်း ဘောလုံးအတွက်လည်း သက်ဆိုင်သည်။ သို့သော် ဂိမ်း၏ ဥပဒေများတွင်လည်း ကလေးများသည် အပြည့်အဝ အရွယ်အစားရှိသော ကွင်းပေါ်တွင် မကစားသင့်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ ဒါက သူတို့ရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထိခိုက်စေမှာဖြစ်ပြီး၊ ဘောလုံးနဲ့ တိုက်ရိုက် ဆက်ဆံရတာထက် ပြေးရတာ ပိုများလာမှာပါ။ ထို့ကြောင့် IFAB သည် လူငယ်အသက်အရွယ်အမျိုးမျိုးအတွက် အကြံပြုထားသော ကွင်းအရွယ်အစားများကို ပေးထားပြီး၊ ဂိမ်းကို သင့်တော်သော အတိုင်းအတာဖြင့် ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်။ ဤအသေးစားဖော်မတ်များသည် ကစားသမားဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးပြီး၊ ဂိမ်းကို ပျော်စရာ၊ စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် နည်းပညာပိုင်းအာရုံစိုက်မှုရှိစေရန် သေချာစေသည်။

    လူငယ်ဘောလုံး (U8 မှ U14) အတွက် စံသတ်မှတ်ကွင်းအရွယ်အစားများက ဘာတွေလဲ?

    ငယ်ရွယ်သော ကစားသမားများအတွက် ကွင်းကို လျှော့ချခြင်းသည် လူငယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသက်အငယ်ဆုံးအုပ်စုများအတွက် ဂိမ်းကို ပိုမိုသေးငယ်သော ကွင်းများတွင် ကစားကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့် အသက် ၈ နှစ်အောက် ကစားသမားများသည် အရှည် ၂၇.၄၅ မီတာမှ ၄၅.၇၅ မီတာ၊ အကျယ် ၁၈.၃၀ မီတာမှ ၂၇.၄၅ မီတာအထိ ကွင်းများတွင် ကစားကြသည်။ ဤပုံစံသေးငယ်မှုသည် ကိုယ်ခံအားလိုအပ်ချက်များကို လျော့နည်းစေပြီး ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီ၏ ဘောလုံးထိတွေ့မှုအရေအတွက်ကို တိုးမြှင့်ပေးသည်။ ကစားသမားများ အသက်ကြီးလာပြီး ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် နည်းပညာပိုင်းတွင် တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ကွင်းအရွယ်အစားသည် တဖြည်းဖြည်း တိုးလာသည်။ အသက် ၉ နှစ်အောက်နှင့် ၁၀ နှစ်အောက်အုပ်စုများအတွက် အကြံပြုထားသည့် အရှည်သည် တိုးလာပြီး၊ မကြာခဏ 7v7 သို့မဟုတ် 9v9 ပုံစံသို့ ပြောင်းလဲရသည်။ ကစားသမားများသည် Under 13 နှင့် Under 14 အသက်အုပ်စုများသို့ ရောက်ရှိချိန်တွင် အပြည့်အဝအရွယ်အစားရှိသော ပြိုင်ပွဲတစ်ခုသို့ ရောက်ရှိလာပြီး၊ သို့သော် အနည်းငယ် သေးငယ်သော အရွယ်အစားဖြင့် ကစားကြသည်။ ဤအုပ်စုအတွက် ပုံမှန် pitch range သည် အရှည် 72.80 မီတာမှ 91 မီတာ၊ အနံ 45.50 မီတာမှ 56 မီတာအထိရှိသည်။ ကစားရာဧရိယာ တိုးတက်လာခြင်းသည် ကစားသမားများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်နှင့် ကိုက်ညီသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များကို အမြဲတမ်း သင့်တော်စေပြီး၊ ကျွမ်းကျင်မှု ပိုမိုရရှိစေပြီး နေရာသိမြင်မှုကို နက်ရှိုင်းစွာ နားလည်စေသည်။

    ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကလပ်များအတွက် အကြံပြုထားသော ကွင်းအရွယ်အစား ဘယ်လောက်လဲ?

    ဂိမ်း၏ ဥပဒေများတွင် အကွာအဝေးရှိသော်လည်း ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အကြီးတန်း ဘောလုံးအတွက် "အကြံပြု" အရွယ်အစားတစ်ခု ရှိကြောင်း မကြာခဏ ဖော်ပြကြသည်။ ဤအကြံပြုချက်ကို ကွင်းအသစ်တည်ဆောက်ရာတွင် လမ်းညွှန်ချက်အဖြစ်နှင့် ကစားကွင်းညီမျှမှုကို ရှာဖွေနေသော အသင်းများမှ မကြာခဏ အသုံးပြုကြသည်။ အကြီးတန်းအသင်းအတွက် အကြံပြုအရွယ်အစားများမှာ အကျယ် 64.01 မီတာ (70 ယာဒ်) နှင့် အရှည် 100.58 မီတာ (110 ယာဒ်) ဖြစ်သည်။ ဤအရွယ်အစားသည် ခန့်မှန်းအားဖြင့် ၁၁၀ ယားဒ်၊ ၇၀ ယာဒ်ခန့်ရှိပြီး၊ "goldilocks" ဇုန်ဟု ခေါ်ကြသည်—မကြီးလွန်း၊ မသေးလွန်း။ တိုက်ခိုက်မှုအတွက် နေရာနှင့် ကာကွယ်ရေးတည်ငြိမ်မှုကို ထိန်းသိမ်းနိုင်မှုတို့အကြား သင့်တော်သော ညီမျှမှုကို ပေးစွမ်းသည်။ ဒါဟာ ကျယ်ပြန့်ပြီး မဟာဗျူဟာအရ ဘောလုံးကစားနိုင်ဖို့ လုံလောက်အောင် ကြီးမားပေမယ့် သည်းခံနိုင်စွမ်း စမ်းသပ်မှုတစ်ခု မဖြစ်အောင် မကြီးလွန်းပါဘူး။ ကမ္ဘာ့အကျော်ကြားဆုံး စတေးဒီယမ်များအများစုတွင် ဤအတိုင်းအတာနှင့် နီးစပ်သော ကွင်းများရှိပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ခေတ်သစ်ဘောလုံးအတွက် တရားမျှတပြီး အပျော်ဆုံး ပြသမှုအဖြစ် မြင်ကြသည်။ သို့သော် ဤသည်မှာ စည်းကမ်းမဟုတ်ဘဲ အကြံပြုချက်သာဖြစ်ပြီး၊ ထိပ်တန်းအသင်းများအများစုတွင် ၎င်းတို့၏ စတေးဒီယမ် သို့မဟုတ် မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာ စိတ်ကြိုက်နှစ်သက်မှုများအတွက် ဤစံနှုန်းမှ ကွဲပြားသော ကွင်းများ ရှိကြောင်း မှတ်သားထားရမည်။

    အချိုးအစားအရေးကြီးတဲ့အကြောင်း: စတုရန်းပုံရိပ်ကို မမြင်ရပါဘူး

    အသံအမြင့်ဖွဲ့စည်းမှု၏ အခြေခံ၊ မရေးသားထားသော စည်းကမ်းတစ်ခုမှာ အရှည်သည် အကျယ်ထက် ကြီးသော စတုရန်းပုံစံကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ၉၀ မီတာ x ၉၀ မီတာအရွယ်အစားရှိသော ခွင့်ပြုထားသော ဘောလုံးကွင်းကို မမြင်ရနိုင်ပါ၊ သို့သော် နှစ်ခုစလုံးသည် ဥပဒေအရ အရှည်နှင့် အကျယ်အတွင်း ပါဝင်သည်။ ဤအကြောင်းမှာ ဂိမ်း၏ ဥပဒေများတွင် ကွင်းသည် အကျယ်ထက် ရှည်လျားရမည်ဟု အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ "အချိုးအစား" သို့မဟုတ် အရှည်နှင့် အကျယ်အကြား အချိုးအစားဆက်စပ်မှုသည် ကစားကွင်း၏ သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိုးလိုင်းများ (အကျယ်) သည် အမြဲတမ်း အတိုဆုံးဘက်များဖြစ်ပြီး၊ ထိတွေ့လိုင်းများ (အရှည်) သည် အမြဲတမ်း ရှည်လျားသော ဘက်များဖြစ်သည်။ ဒါဟာ မြင်ကွင်းနဲ့ လက်တွေ့ကျကျ မရှိမဖြစ်လိုအပ်တာပါ။ ဤသည်သည် ကစားမှု၏ အဓိက ဦးတည်ချက်ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ထိုလမ်းကြောင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ရည်ရွယ်ချက်နှစ်ခုသို့ ဦးတည်သည်။ စတုရန်းပစ်ခတ်မှုသည် ဂိမ်း၏ ဂျီယိုမက်ထရီကို အခြေခံအားဖြင့် ပြောင်းလဲစေပြီး၊ တိုက်ခိုက်မှုလမ်းကြောင်းများကို ပိုမိုမရှင်းလင်းစေဘဲ၊ ပေးပို့ခြင်းနှင့် ပစ်ခတ်ခြင်းအတွက် ထောင့်များကို ပြောင်းလဲစေမည်ဖြစ်သည်။ ဒါဟာ ထူးထူးခြားခြား မြင်ရပြီး ဘောလုံးကွင်းဆိုတာ ဘာဖြစ်သင့်တယ်ဆိုတဲ့ ရိုးရာနဲ့ စည်းမျဉ်းသတ်မှတ်ထားတဲ့ နားလည်မှုကို ချိုးဖောက်သွားမှာပါ။ ထို့ကြောင့် နံပါတ်များသည် အကွာအဝေးရှိသော်လည်း၊ နံပါတ်များအကြား ဆက်နွယ်မှုကြောင့် အသံအမြင့်သည် အမြဲတမ်း ရိုးရာ၊ အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော ဦးတည်ချက်ရှိသည်။

    လိုင်းများအပြင်: အခြားအရေးကြီးသော အသံအမြင့်တိုင်းတာမှုများ

    အရှည်နှင့် အကျယ်သည် အဓိကအတိုင်းအတာစည်းမျဉ်းများဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စတင်ခြင်းသာဖြစ်သည်။ စည်းမျဉ်းဘောလုံးကွင်းတွင် ကိုယ်ပိုင် အတိုင်းအတာများရှိသော အရေးကြီးသော နေရာများစွာ ပါဝင်သည်။ ဤအမှတ်အသားများသည် ကွင်းအရွယ်အစားမရွေး တစ်သမတ်တည်းဖြစ်သဖြင့် ဂိမ်း၏ အခြေခံစည်းကမ်းများသည် အားလုံးအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ပြစ်ဒဏ်ဧရိယာသည် ဂိုးတိုင်တစ်ခုစီမှ ၁၆.၅ မီတာ (၁၈ ယာဒ်) နှင့် ကွင်းထဲသို့ ၁၆.၅ မီတာအထိ တိုးချဲ့ထားသော စံသတ်မှတ်ထားသော စတုရန်းပုံစံဖြစ်သည်။ ဂိုးသည် အရွယ်အစားတစ်ခုတည်းရှိပြီး အမြင့် 2.44 မီတာ (8 ပေ) နှင့် အနံ 7.32 မီတာ (8 ယာဒ်) ဖြစ်သည်။ အလယ်ဝိုင်းသည် ၉.၁၅ မီတာ (၁၀ ယာဒ်) အချင်းရှိပြီး၊ ပြစ်ဒဏ်နေရာသည် ဂိုးလိုင်းမှ ၁၁ မီတာ (၁၂ ယာဒ်) အကွာတွင် တည်ရှိသည်။ ဤတည်ငြိမ်သော အစိတ်အပိုင်းများသည် အရေးကြီးသည်။ သူတို့သည် Wembley Stadium တွင် ပင်နယ်တီကစ်သည် ဒေသခံပန်းခြံတွင်ရှိသည့်အကွာအဝေးနှင့် တူညီသော အကွာအဝေးရှိစေရန် သေချာစေသည်။ သူတို့သည် ဂိုးသမား၏ အထူးကာကွယ်မှုဧရိယာ (ပြစ်ဒဏ်ဧရိယာ) သည် အရွယ်အစားတည်တံ့မှုရှိစေရန် အာမခံပေးပြီး၊ ဥပဒေများ၊ ဥပမာ ဖောက်ဖျက်မှုများနှင့် လက်သုံးဘောလုံးဆုံးဖြတ်ချက်များကဲ့သို့သော ဥပဒေများကို တစ်သမတ်တည်း အသုံးချနိုင်ရန် စနစ်တကျ တည်ဆောက်ပေးသည်။ ကွင်းအရွယ်အစားစုစုပေါင်းက မတူနိုင်ပေမယ့် ဒီအရေးကြီးဇုန်တွေက မပြောင်းလဲနိုင်ဘဲ ဂိမ်းအတွက် တည်ငြိမ်တဲ့ အခြေခံကို ပေးစွမ်းပါတယ်။

    ပင်နယ်တီဧရိယာနဲ့ ဂိုးအရွယ်အစားက ဘယ်လိုတည်တံ့နေသလဲ?

    ပင်နယ်တီဧရိယာနှင့် ဂိုးအရွယ်အစားများ၏ တည်ငြိမ်မှုသည် ကွင်းအရွယ်အစားကွဲပြားမှုရှိသော်လည်း ဂိမ်း၏ အခြေခံဥပဒေများကို ဦးစားပေးထားကြောင်း သက်သေပြသည်။ ဂိုးအရွယ်အစားသည် အလွန်တန်ဖိုးရှိသည်။ ဤသည်သည် နောက်ဆုံးပစ်မှတ်ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိုးသမားများအတွက် တစ်မျိုးတည်းသော စိန်ခေါ်မှုကို သေချာစေသည်။ ထိုနည်းတူပင်၊ ပြစ်ဒဏ်ဧရိယာ၏ အရွယ်အစားတစ်ခုတည်းရှိခြင်းသည် ဂိမ်းအတွင်း အပြင်းထန်ဆုံးပြစ်ဒဏ်ဖြစ်သည့် ပင်နယ်တီကစ်၏ တည်မြဲမှုအတွက် အရေးကြီးသည်။ ပင်နယ်တီဧရိယာအရွယ်အစားသည် ကွင်းပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားပါက ပင်နယ်တီကစ်အကွာအဝေး (ပီနယ်တီနေရာမှ ယူသော) သည်လည်း ပြောင်းလဲရမည်ဖြစ်ပြီး ဂိုးရရှိနိုင်မှု အလားအလာကို အခြေခံအားဖြင့် ပြောင်းလဲစေမည်ဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များကို တည်ငြိမ်စွာ ထိန်းသိမ်းထားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ တရားဝင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် ဤတည်မြဲသော အင်္ဂါရပ်များကို အသံအမြင့်၏ ပြောင်းလဲနိုင်သော စတုရန်းအတွင်းတွင် တည်နေရာချထားခြင်းသည် သေးသေးလေး သက်ရောက်မှုများ ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ကျယ်ပြန့်သော ကွင်းတွင် ပြစ်ဒဏ်ဧရိယာမှ ထောင့်အလံအထိ အကွာအဝေး ပိုကြီးပြီး၊ ၎င်းသည် အသင်းများ၏ ကျယ်ပြန့်သော နေရာများကို ကာကွယ်ရာတွင် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ရှည်လျားသော ကွင်းတွင် ပြစ်ဒဏ်ဧရိယာ၏ နယ်နိမိတ်နှင့် အလယ်လိုင်းအကြား အကွာအဝေးကို ကျယ်ပြန့်စေပြီး၊ အသင်းများသည် ကစားမှုကို တည်ဆောက်နိုင်သည့် နေရာများကို သက်ရောက်စေသည်။ ဒါကြောင့် ဂိုးနဲ့ ဘောက်စ်ဟာ တည်ငြိမ်ပေမယ့်၊ ကွင်းရဲ့ ကြီးမားတဲ့ ပြောင်းလဲနိုင်တဲ့ ကန်ဗာအတွင်းမှာ သူတို့ရဲ့ တည်နေရာဟာ ဂိမ်းရဲ့ မဟာဗျူဟာ ပထဝီဝင်အတွက် အရေးကြီးတဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။

    ကွင်းအတိုင်းအတာများသည် ဘောလုံးနည်းဗျူဟာနှင့် ကစားပုံစံကို မည်သို့ သက်ရောက်သနည်း

    ဘောလုံးကွင်း၏ အရွယ်အစားသည် စီမံခန့်ခွဲမှုအသေးစိတ်တစ်ခုသာမက၊ ဒါဟာ မဟာဗျူဟာနဲ့ ကစားပုံစံကို အလွန်အစွမ်းထက်စွာ ပုံဖော်ပေးနိုင်တဲ့ အရာတစ်ခုပါ။ နည်းပြတွေနဲ့ သုံးသပ်သူတွေက သူတို့ကစားမယ့် အတိုင်းအတာတွေကို အလွန်သိရှိပြီး၊ အဲဒီအတိုင်း ကစားနည်းအစီအစဉ်တွေကို ပြင်ဆင်တတ်ကြပါတယ်။ သမိုင်းအရ ကျဉ်းမြောင်းသော ကွင်းရှိသော ကလပ်တစ်ခုသည် အဟောင်း Wembley သို့မဟုတ် အင်္ဂလန်ကွင်းအချို့ကဲ့သို့ ကစားပွဲကို အလယ်ဗဟိုနေရာတွင် တင်းကျပ်စေသည်။ ဤသည်သည် နီးကပ်ထိန်းချုပ်မှု၊ နေရာကျဉ်းသောနေရာများတွင် မြန်ဆန်သော ပေးပို့မှုများနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလယ်တန်းတိုက်ပွဲများတွင် ထူးချွန်သော အသင်းကို အကျိုးပြုနိုင်သည်။ ဤကွင်းပေါ်တွင် ဝင်းဂါများသည် လှုပ်ရှားရန် နေရာနည်းပြီး ထိရောက်မှုနည်းပါးသည်။ တစ်ဖက်မှာတော့ Manchester United သို့မဟုတ် Real Madrid ကဲ့သို့သော အသင်းများသည် ကျယ်ပြန့်သော ကွင်းများဖြင့် အကျယ်အဝန်းအပြည့်အဝ အသုံးချရန် ကြိုးစားကြသည်။ ဤသည်သည် တစ်ဦးချင်းကစားသမားများအတွက် အနားကွပ်ကစားသမားများနှင့် ကာကွယ်ရေးနောက်ကွယ်သို့ ပြေးဝင်နိုင်သော တိုက်စစ်သမားများအတွက် သင့်တော်သည်။ အကျယ်ပိုလာတာကြောင့် ကာကွယ်ရေးအသင်းက နေရာအားလုံးကို ဖုံးလွှမ်းဖို့ ပိုခက်လာပြီး၊ အလယ်ပိုင်းမှာ အပေါက်တွေ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါတယ်။

    ထို့အပြင်၊ အသံအမြင့်၏ အရှည်သည် ထောင့်တန်းအကွာအဝေးကို သက်ရောက်စေသည်။ ကွင်းပိုရှည်ခြင်းသည် ကာကွယ်ရေးလိုင်းနှင့် အလယ်တန်းလိုင်းများအကြား၊ အလယ်တန်းနှင့် ရှေ့တန်းလိုင်းများအကြား နေရာပိုမိုဖန်တီးပေးသည်။ ဤအချက်ကို လျင်မြန်ပြီး တိုက်ရိုက်သော ကစားသမားများရှိသော အသင်းများက ရှည်လျားသော ပတ်စ်များကို ပြေးဆွဲနိုင်သော အဖွဲ့များက အကျိုးယူနိုင်သည်။ ဒါဟာ အလယ်ဗဟို မီဒီဖီးလ်ဒါတွေရဲ့ ကျန်းမာရေးကိုလည်း အရေးကြီးစေပြီး၊ သူတို့က ကာကွယ်ရေးနဲ့ တိုက်ခိုက်မှုကို ချိတ်ဆက်ဖို့ ပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့ နေရာတွေကို ဖုံးလွှမ်းရပါတယ်။ ကွင်းတိုသည် ဤလိုင်းများကို ဖိအားပေးကာ အသင်းသည် ကွင်းအပေါ်ပိုင်းတွင် ဖိအားပေးရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေပြီး ပြိုင်ဘက်သည် နောက်မှ ကစားရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ ထို့ကြောင့် နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ တိုက်ပွဲများသည် ကွင်းပေါ်ရှိ ကစားသမားများအကြားသာမက မန်နေဂျာများ၏ စိတ်ထဲတွင်လည်း ဖြစ်ပွားပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ကွင်း၏ ထူးခြားသော အတိုင်းအတာများကို မည်သို့ အသုံးချမည်၊ သို့မဟုတ် ပျက်စီးစေမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။

    ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ မတူကွဲပြားမှုများ - မေဂျာလိဂ်များအလိုက် ကွင်းအရွယ်အစားကွာခြားမှုများ

    ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လိဂ်အားလုံးသည် IFAB အဆင့်များကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ နိုင်ငံနှင့် ပြိုင်ပွဲအမျိုးမျိုးတွင် ထူးခြားသော လမ်းစဉ်များနှင့် ဦးစားပေးမှုများ ရှိသည်။ အင်္ဂလန် Premier League သည် အမျိုးမျိုးသော ပြိုင်ပွဲများအတွက် နာမည်ကြီးသည်။ သမိုင်းဝင်ကွင်းတွေဖြစ်တဲ့ Goodison Park (Everton) ကတော့ ရိုးရာအားဖြင့် ပိုသေးငယ်တဲ့ ကွင်းဖြစ်ခဲ့ပြီး၊ နောက်ပိုင်းမှာ Etihad Stadium (Manchester City) လို အသစ်၊ ပိုကြီးတဲ့ ကွင်းတွေရှိပါတယ်။ ဤမျိုးစုံမှုသည် လိဂ်၏ ဆွဲဆောင်မှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး ဧည့်သည်အသင်းများအတွက် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိုအပြင် စပိန်နိုင်ငံ၏ La Liga နှင့် ဂျာမနီ Bundesliga တွင် ခေတ်မီကွင်းများအများစုသည် ပိုမိုကြီးမားသော အဆင့်သို့ ဦးတည်လေ့ရှိသည်။ ဤလိဂ်များသည် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ၊ ပိုင်ဆိုင်မှုအခြေပြု ဘောလုံးကို ဦးစားပေးလေ့ရှိပြီး၊ ကွင်းကျယ်ကျယ်သည် ရှုပ်ထွေးသော ပေးပို့လှုပ်ရှားမှုများအတွက် လိုအပ်သော နေရာကို ပေးစွမ်းသည်။ အီတလီ Serie A သည် သမိုင်းတလျှောက် မဟာဗျူဟာအခြေပြု၊ ကာကွယ်ရေးအခြေပြု ဘောလုံးနှင့် ဆက်စပ်နေခဲ့ပြီး၊ ၎င်း၏ အဟောင်းကွင်းအချို့တွင် ကွင်းများသည် ပိုကျဉ်းသဖြင့် ပိုမိုပြည့်နှက်ပြီး မဟာဗျူဟာအရ တင်းကျပ်သော ကာကွယ်ရေးဖွဲ့စည်းမှုကို လွယ်ကူစေသည်။ ဒါတွေက အထွေထွေသဘောတရားတွေပါပဲ၊ လိဂ်တိုင်းမှာ ကွဲပြားမှုရှိပါတယ်။ သို့သော် လိဂ်တစ်ခု၏ လက်ရှိ မဟာဗျူဟာယဉ်ကျေးမှုကို ၎င်း၏ ကွင်းများ၏ ပုံမှန်အတိုင်းအတာများက တခါတရံ သေချာစွာ အတည်ပြုနိုင်သည်။ UEFA ချန်ပီယံလိဂ်ကဲ့သို့ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာကလပ်ပြိုင်ပွဲများတွင် အသင်းများသည် ပြိုင်ဘက်၏ အိမ်ကွင်းအရွယ်အစားနှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤအရေးကြီးသော ပြိုင်ပွဲများတွင် မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာ စိတ်ဝင်စားဖွယ် အလွှာတစ်ခု ထပ်မံဖြစ်ပေါ်စေသည်။

    ဘောလုံးကွင်းအတိုင်းအတာများအကြောင်း မကြာခဏမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

    ပရီးမီးယားလိဂ်ကွင်း၏ တိကျသော အတိုင်းအတာများ ဘယ်လောက်လဲ?

    ပရီးမီးယားလိဂ်ကွင်းအတွက် တိကျတဲ့ အတိုင်းအတာတစ်ခု မရှိပါ။ အသင်းတိုင်း၏ ကွင်းသည် IFAB စည်းမျဉ်းများအတွင်း အရှည် ၉၀ မှ ၁၂၀ မီတာနှင့် အကျယ် ၄၅ မှ ၉၀ မီတာအတွင်းရှိရမည်။ ဥပမာအားဖြင့် Old Trafford ကွင်းသည် ၁၀၅ မီတာ x ၆၈ မီတာခန့်ရှိပြီး၊ Etihad ကွင်းသည် ၁၀၆ မီတာ x ၇၀ မီတာခန့်ရှိသည်။ ဤကွဲပြားမှုသည် လိဂ်၏ အဓိက လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။

    ဘာကြောင့် ဘောလုံးကွင်းတချို့က အခြားကွင်းတွေထက် အရမ်းကြီးလဲ?

    ကွင်းအရွယ်အစားများသည် သမိုင်း၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာ အကြောင်းအရင်းများပေါင်းစပ်မှုကြောင့် ကွဲပြားသည်။ အဟောင်းကွင်းများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ကြောင့် ကန့်သတ်ခံရတတ်သည်။ ခေတ်မီကွင်းများတွင် ပိုမိုလွယ်ကူပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ထို့အပြင် အသင်းများသည် အသင်း၏ ကစားပုံစံနှင့် ကိုက်ညီသည်ဟု ယူဆသော အရွယ်အစားများကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ ဥပမာအားဖြင့် ပိုင်ဆိုင်မှုအခြေပြု ကစားနည်းအတွက် မြေပြင်ကျယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ကာကွယ်ရေးနည်းလမ်းများအတွက် ပိုမိုကျဉ်းမြောင်းခြင်း စသည်ဖြစ်သည်။

    Under 12 အတွက် ဘောလုံးကွင်း ဘယ်လောက်ကြီးလဲ?

    တိုင်းဒေသအလိုက် အရွယ်အစားကွဲပြားနိုင်သော်လည်း U12 များသည် 9v9 ကွင်းပေါ်တွင် ကစားလေ့ရှိသည်။ ဤနေရာများသည် အရွယ်အစားပြည့်သော လူကြီးများအတွက် နေရာထက် ပိုသေးငယ်သည်။ ဤအသက်အုပ်စုအတွက် ပုံမှန်အကွာအဝေးမှာ အရှည် ၆၀-၇၀ မီတာနှင့် အကျယ် ၄၀-၅၀ မီတာခန့်ဖြစ်ပြီး၊ လူငယ်ကစားသမားများသည် နေရာအလွန်များခြင်းကြောင့် မပင်ပန်းစေဘဲ ကျွမ်းကျင်မှုများ တိုးတက်စေသည်။

    အဆင့်အလိုက် ပုံမှန်အသံအတိုင်းအတာများ၏ နှိုင်းယှဉ်သုံးသပ်ချက်

    အသက်အုပ်စု / အဆင့် ပုံမှန်အရှည်အကွာအဝေး (မီတာ) ပုံမှန်အကျယ်အဝန်း (မီတာ) ပုံမှန်ပုံစံ
    အသက် ၈ နှစ်အောက် 27.45 – 45.75 18.30 – 27.45 5v5 / 7v7
    အသက် ၁၀ အောက် 45.75 – 72.80 27.45 – 45.50 7v7 / 9v9
    အသက် ၁၃ နှစ်အောက် – U14 72.80 – 91.00 45.50 – 56.00 ၁၁v၁၁ (လူငယ်)
    အကြီးတန်း (ပရော်ဖက်ရှင်နယ်) ၁၀၀ – ၁၁၀ (အကြံပြုသည်) ၆၄ – ၇၅ (အကြံပြုသည်) ၁၁v၁၁ (အကြီးတန်း)

    နိဂုံးချုပ် - ဘောလုံးကွင်း၏ မတူကွဲပြားမှုကို လက်ခံခြင်း

    ဘောလုံးကွင်းအရွယ်အစားများကို ထိန်းချုပ်သည့် စည်းမျဉ်းများသည် အားကစားကို ကိုယ်စားပြုသည့် သင်္ကေတတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖွဲ့စည်းထားသော်လည်း ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိပြီး၊ ရိုးရာနှင့် တီထွင်ဆန်းသစ်မှုနှစ်ခုလုံးအတွက် နေရာရှိသည်။ ဒေသခံပန်းခြံတွင် ကွင်းတစ်ခုနှင့် ချန်ပီယံလိဂ်ကွင်းသည် တူညီသော လွယ်ကူပြောင်းလဲနိုင်သော စနစ်ဖြင့် စီမံခန့်ခွဲခြင်းသည် အခြေခံအဆင့်နှင့် ထိပ်တန်းအဆင့်ကို ချိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤမျိုးစုံမှုသည် မတော်တဆဖြစ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ ဘောလုံးကို သမိုင်းဝင်မြို့တစ်မြို့၏ ကျဉ်းမြောင်းသောလမ်းများမှ စ၍ ခေတ်မီအားကစားစင်တာကြီးများအထိ ဘောလုံးကို နေရာတိုင်းတွင် ကစားနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်၍ ဂိမ်း၏ ဥပဒေပြုသူများ၏ ရည်ရွယ်ချက်ဖြစ်သည်။ ပရိသတ်တွေအတွက် ဒီအတိုင်းအတာတွေကို နားလည်ခြင်းက ပြိုင်ပွဲကြည့်တဲ့အခါ အသစ်တစ်ခုသော တန်ဖိုးထားမှုကို ပေးစွမ်းပါတယ်။ နောက်တစ်ကြိမ် အသင်းတစ်သင်းသည် ပြိုင်ဘက်ကို ချိုးဖောက်ရန် အခက်အခဲရှိနေသည်ကို မြင်ရသော်လည်း၊ သို့မဟုတ် winger တစ်ဦးသည် နေရာကျယ်ကျယ် ရှာဖွေနေသည်ကို မြင်ရပါက ကွင်း၏ အရွယ်အစားကို စဉ်းစားပါ။ ဒါဟာ ကစားသမားတွေနဲ့ ဘောလုံးပဲ မဟုတ်ပါဘူး။ သူတို့က ကစားနေတဲ့ မြေပြင်ကတော့ ဒီဇာတ်လမ်းထဲမှာ တက်ကြွပြီး တိတ်ဆိတ်စွာ ပါဝင်နေပြီး၊ ကစားနည်းနဲ့ လှပတဲ့ ကစားပွဲရဲ့ စီးဆင်းမှုကို ဖန်တီးပေးနေပါတယ်။ ကွင်းပိုင်ရှင်များနှင့် အသင်းများအတွက် အရွယ်အစားရွေးချယ်မှုသည် ထိုမြေပြင်ပေါ်တွင် ကစားသည့် ပြိုင်ပွဲတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ သက်ရောက်မှုရှိစေမည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဘောလုံးအခြေခံအဆောက်အအုံတွင် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သော်လည်း မကြာခဏ မသတိထားကြသော အချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

    ဆက်စပ်ပို့စ်များ