ការរចនាពន្លឺល្អបំផុតសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់ OAK LED

LED ឈើស្រល់

ការរចនាពន្លឺល្អបំផុតសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់

តារាងមាតិកា

    សារៈសំខាន់នៃការរចនាពន្លឺវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់

    ទីលានបាល់ទាត់មិនមែនគ្រាន់តែជាកន្លែងស្មៅទេ; វាជាវេទិកាសម្រាប់ការសម្តែងកីឡា មោទនភាពសហគមន៍ និងការផ្សាយទូរទស្សន៍កម្រិតខ្ពស់កាន់តែច្រើន។ ពន្លឺដែលបំភ្លឺឆាកនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាសំណុំភ្លើងភ្លឺៗទេ។ វាជាប្រព័ន្ធដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីបំពេញតាមស្តង់ដារពិសេស និងតឹងរឹង ដែលខុសគ្នាដោយផ្អែកលើកម្រិតលេង។ ប្រព័ន្ធពន្លឺដែលរចនាឡើងមិនល្អអាចបណ្តាលឲ្យកីឡាកររងរបួសពីឧបសគ្គមិនឃើញ ឬបាល់ដែលវាយតម្លៃខុស បង្កើតបទពិសោធន៍មិនល្អសម្រាប់អ្នកទស្សនា និងមិនអាចបំពេញតម្រូវការតឹងរឹងរបស់អ្នកផ្សាយបាន ដែលធ្វើឲ្យស្ទាឌីយ៉ុងមិនសមស្របសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់។ ផ្ទុយទៅវិញ ការរចនាពន្លឺដែលអនុវត្តបានល្អជួយបង្កើនសុវត្ថិភាពអ្នកលេង បង្កើនសមត្ថភាព បង្កើតបរិយាកាសរស់រវើកសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ និងបើកឱកាសសម្រាប់ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ដែលបង្កើតប្រាក់ចំណូល។ នេះហើយជាហេតុផលដែលវិធីសាស្រ្តវិជ្ជាជីវៈ ដែលដឹកនាំដោយស្តង់ដារពីអង្គការដូចជា FIFA មិនមែនជាជម្រើសទេ ប៉ុន្តែជាការប្រញាប់ប្រញាល់។ វារួមបញ្ចូលការយល់ដឹងពីការប្រកួតប្រជែងស្មុគស្មាញរវាងការបំភ្លឺ ភាពស្មើគ្នា សីតុណ្ហភាពពណ៌ ការគ្រប់គ្រងការបញ្ចាំង និងការគ្រប់គ្រងការបញ្ចាំង។ ដោយប្រើប្រាស់ឧបករណ៍រចនាដ៏ទំនើបដូចជា DiaLux សម្រាប់វិភាគ និងសម្រង់ផូតូមេត្រិក វិស្វករពន្លឺអាចបង្កើតម៉ូដែលវីរុសនៃស្ទាឌីយ៉ុង និងគណនាទីតាំង ការគោលដៅ និងការរៀបចំរបស់ភ្លើងបំពង់ភ្លើងនីមួយៗបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ដើម្បីធានាថាលទ្ធផលចុងក្រោយបំពេញឬលើសតម្រូវការទាំងអស់។ មគ្គុទេសក៍នេះនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ធាតុសំខាន់ៗនៃការរចនាពន្លឺល្អបំផុតសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់ ចាប់ពីតម្រូវការពន្លឺមូលដ្ឋាន ដល់កំហុសទូទៅដែលអាចបំផ្លាញផែនការដែលមានសុវត្ថិភាព។

    តើតម្រូវការពន្លឺសំខាន់ៗសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់មានអ្វីខ្លះ?

    តម្រូវការពន្លឺសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់មិនមែនជាលេខតែមួយទេ ប៉ុន្តែជាលំដាប់ស្តង់ដារដែលសមស្របនឹងកម្រិតការប្រកួត។ មគ្គុទេសក៍ដែលមានអំណាចបំផុតគឺ FIFA Stadium Lighting Guide ដែលចាត់ថ្នាក់ការប្រកួតទៅតាមកម្រិតផ្សេងៗ។ សម្រាប់សហគមន៍មូលដ្ឋាន ឬទីលានកម្សាន្តដែលប្រើសម្រាប់ហ្គេម និងហ្វឹកហាត់អ្នកស្ម័គ្រចិត្តក្នុងតំបន់ កម្រិតពន្លឺដែលត្រូវការគឺទាបជាងគេ ជាទូទៅប្រហែល 200 lux។ កម្រិតនេះគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងដោយសុវត្ថិភាព និងការកម្សាន្ត។ សម្រាប់ការប្រកួតកម្រិតវិទ្យាល័យ មហាវិទ្យាល័យ ឬក្លឹប ដែលអាចមានអ្នកមើលខ្លះ ប៉ុន្តែមិនផ្សាយផ្ទាល់ ការទាមទារនឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ជាញឹកញាប់ដល់ ៥០០ លុច ឬច្រើនជាងនេះ។ នេះផ្តល់ភាពមើលឃើញល្អប្រសើរជាងមុនសម្រាប់ល្បឿនលេងលឿន និងសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលកំពុងមើល។ តម្រូវការដ៏តឹងរឹងបំផុតត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការប្រកួតវិជ្ជាជីវៈ និងអន្តរជាតិ ជាពិសេសការប្រកួតដែលផ្សាយតាមទូរទស្សន៍។ សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍កំពូលដូចជា FIFA World Cup ដែលស្ថិតក្រោមចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត តម្រូវការគឺខ្ពស់យ៉ាងខ្លាំង។ ពន្លឺផ្ដេកលើស្មៅត្រូវតែឈានដល់ ៣៥០០ លុច ដើម្បីធានាថាស្មៅមើលទៅស្រស់ស្អាត និងទីលានមានពន្លឺភ្លឺចាំង។ សំខាន់ជាងនេះសម្រាប់ការផ្សាយគឺការបំភ្លឺបញ្ឈរ ដែលវាស់ពន្លឺដែលធ្លាក់លើមុខ និងរាងកាយអ្នកលេង។ នេះត្រូវតែប្រហែល 2400 លុចទៅកាន់ទីតាំងកាមេរ៉ាសំខាន់។ កម្រិតខ្ពស់ទាំងនេះធានាថាអ្នកលេងអាចមើលឃើញបានច្បាស់ ជាមួយពណ៌ និងព័ត៌មានលម្អិតល្អ សម្រាប់កាមេរ៉ាដែលមានភាពច្បាស់ខ្ពស់ និងថតយឺត។ ការរចនាពន្លឺត្រូវតែសម្រេចបានកម្រិតទាំងនេះ ខណៈដែលរក្សាការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងតឹងរឹងលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ៗផ្សេងទៀតដូចជា ភាពស្មើរគ្នា ការបញ្ចាំង និងការបញ្ចេញពន្លឺ។

    តើភាពស្មើរនៃពន្លឺគឺជាអ្វី ហើយហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់?

    ភាពស្មើរនៃភាពភ្លឺគឺជាមាត្រដ្ឋាននៃការចែកចាយពន្លឺយ៉ាងស្មើគ្នានៅលើទីលានលេង។ វាអាចនិយាយបានថាសំខាន់ដូចជាភាពភ្លឺសរុប។ ទីលានអាចមានកម្រិត lux មធ្យមខ្ពស់ ប៉ុន្តែវានៅតែជាបរិយាកាសលេងមិនល្អ ប្រសិនបើមានស្រមោលជ្រៅនៅតំបន់ខ្លះ និងកន្លែងភ្លឺខ្លាំងនៅកន្លែងផ្សេងទៀត។ ភាពស្មើគ្នាត្រូវបានបង្ហាញជាអនុបាត ជាធម្មតារវាង 0 និង 1។ មានវិធីទូទៅពីរដើម្បីបង្ហាញវា៖ U1 គឺជាអនុបាតរវាងកម្រិតពន្លឺអប្បបរមា និងកម្រិតពន្លឺមធ្យម (Emin/Eavg)។ U2 គឺជាអនុបាតរវាងកម្រិតពន្លឺអប្បបរមា និងកម្រិតពន្លឺអតិបរមា (Emin/Emax)។ តម្លៃដែលនៅជិត 1 បង្ហាញពីការចែកចាយដែលស្មើគ្នាដោយល្អឥតខ្ចោះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើចំណុចវាស់ទាំងអស់លើវាលស្ថិតនៅចន្លោះ 650 និង 700 លុចស៊ី ភាពខុសគ្នារវាងអប្បបរមា និងអតិបរមាគឺតិចណាស់ ហើយអត្រាស្មើគ្នានឹងនៅជិត 1។ ភាពស្មើគ្នាខ្ពស់គឺសំខាន់សម្រាប់សុវត្ថិភាព និងសមត្ថភាពរបស់កីឡាករ។ វាធានាថាអ្នកលេងដែលតាមដានបាល់ដែលរត់លឿនមិនចាំបាច់ត្រូវកែប្រែចក្ខុវិស័យជានិច្ចពេលបាល់ផ្លាស់ទីពីកន្លែងភ្លឺទៅស្រមោល។ វាបំបាត់តំបន់ងងឹតដែលច្របូកច្របល់នៅលើទីលាន ដែលអ្នកលេងឬបាល់អាចបាត់បង់ពីការមើលឃើញបណ្តោះអាសន្ន។ សម្រាប់ការផ្សាយទូរទស្សន៍ ភាពស្មើគ្នាល្អគឺសំខាន់ដើម្បីផ្តល់រូបភាពដែលមានរូបរាងស្មើគ្នា និងមានវិជ្ជាជីវៈ និងការពារការបញ្ចេញពន្លឺដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់កាមេរ៉ាពីការភាន់ច្រឡំដោយកម្រិតពន្លឺដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។ ស្តង់ដារមានភាពតឹងរឹង៖ ទីលានបាល់ទាត់ស្តង់ដារ FIFA សម្រាប់ការប្រកួតអន្តរជាតិ ជាទូទៅត្រូវការភាពស្មើគ្នា (U1) 0.7 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ ការសម្រេចបាននូវកម្រិតស្មើរនេះលើទីលានធំមួយដែលមានរាងចតុកោណ គឺជាផ្នែកមួយដែលពិបាកបំផុតក្នុងការរចនាពន្លឺកីឡា ហើយត្រូវការទីតាំង និងគោលដៅយ៉ាងត្រឹមត្រូវសម្រាប់ភ្លើងចាក់ច្រើន។

    តើសីតុណ្ហភាពពណ៌ណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់ពន្លឺទីលានបាល់ទាត់?

    សីតុណ្ហភាពពណ៌នៃពន្លឺ ដែលវាស់ជា Kelvin (K) មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើបទពិសោធន៍មើលសម្រាប់កីឡាករ អ្នកមើល និងអ្នកមើលទូរទស្សន៍។ បើទោះបីជាការផ្តល់អនុសាសន៍ទូទៅសម្រាប់កម្រិតបាល់ទាត់ទាំងអស់គឺសីតុណ្ហភាពពណ៌លើស 4000K ក៏ដោយ ការជ្រើសរើសជាក់លាក់ក្នុងជួរនោះមានសារៈសំខាន់។ សីតុណ្ហភាពពណ៌ទាប ដូចជា 3000K បង្កើតពន្លឺក្តៅ និងលឿង។ បើទោះបីវាធ្វើឲ្យពពកឆ្លងកាត់បានល្អក៏ដោយ វាក៏អាចធ្វើឲ្យវាលមើលទៅស្លេកស្លាំង និងមិនរស់រវើកផងដែរ។ សម្រាប់បាល់ទាត់ ជាពិសេសនៅកម្រិតខ្ពស់ ជម្រើសដែលពេញនិយមគឺពន្លឺសស្រស់ក្នុងជួរពី 5000K ដល់ 6500K។ ជួរនេះស្រដៀងនឹងពន្លឺថ្ងៃធម្មជាតិ និងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗជាច្រើន។ ពន្លឺច្បាស់ និងភ្លឺបន្ថែមភាពខុសគ្នា ធ្វើឲ្យបាល់ពណ៌ស និងឯកសណ្ឋានពណ៌របស់កីឡាករបង្ហាញច្បាស់លើស្មៅបៃតង។ ភាពខុសគ្នាដែលបានកែលម្អនេះជួយឲ្យអ្នកលេងតាមដានបាល់ និងយល់ឃើញសកម្មភាពបានលឿនជាងមុន។ សម្រាប់ការផ្សាយទូរទស្សន៍ សីតុណ្ហភាពពណ៌ 5000K-6500K គឺជាមាត្រដ្ឋាន ព្រោះវាផ្តល់នូវការបង្ហាញពណ៌ដែលត្រឹមត្រូវ និងមើលទៅធម្មជាតិបំផុត។ វាធ្វើឲ្យស្មៅមើលទៅបៃតងស្រស់ស្អាត និងមានសុខភាពល្អ ហើយពណ៌ស្បែករបស់អ្នកលេងមើលទៅធម្មជាតិ។ ពន្លឺត្រជាក់នេះក៏ត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាពន្លឺដែលផ្តល់ថាមពលបន្ថែម ដែលអាចជួយបង្កើតបរិយាកាសល្អសម្រាប់អ្នកលេង និងទស្សនិកជន។ ដូច្នេះ ទោះបីជា 4000K អាចជាអប្បបរមា ការគោលដៅ 5000K ឬខ្ពស់ជាងនេះគឺជាការអនុវត្តល្អបំផុតសម្រាប់ការតំឡើងភ្លើងលើទីលានបាល់ទាត់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

    តើកំហុសទូទៅអ្វីខ្លះដែលត្រូវជៀសវាងក្នុងការរចនាពន្លឺទីលានបាល់ទាត់?

    ទោះបីជាមានការយល់ដឹងល្អអំពីតម្រូវការបច្ចេកទេសក៏ដោយ ក៏មានបញ្ហាទូទៅជាច្រើនអាចប៉ះពាល់ដល់ការរចនាពន្លឺ។ ការជៀសវាងកំហុសទាំងនេះគឺសំខាន់សម្រាប់ការផ្តល់គម្រោងជោគជ័យដែលបំពេញគោលដៅទាំងអស់នៃការសម្តែង សុវត្ថិភាព និងទំនាក់ទំនងសហគមន៍។ កំហុសធំដំបូងគឺការមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការបំពុលពន្លឺ។ ស្តាដ្យូមធំអាចប្រើថាមពល LED បានដល់ 60,000 ដល់ 100,000 វ៉ាត់។ បើគ្មានការត្រួតពិនិត្យអុបទិកយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ពន្លឺភាគច្រើនអាចលេចចេញក្រៅព្រំដែនកីឡដ្ឋាន។ ពន្លឺរំលាយនេះអាចបញ្ចាំងចូលបង្អួចផ្ទះជិតខាង បង្កការរំខានដល់ការគេង និងគុណភាពជីវិតរបស់អ្នករស់នៅ។ វាក៏អាចបង្កើតពន្លឺភ្លឺខ្លាំងសម្រាប់អ្នកបើកបរនៅលើផ្លូវជិតខាង បណ្តាលឲ្យភ្នែកមិនឃើញបណ្តោះអាសន្ន និងបង្កគ្រោះថ្នាក់សុវត្ថិភាពធ្ងន់ធ្ងរដល់អ្នកដើរជើង និងអ្នកបើកបរ។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ ការរចនាល្អត្រូវប្រើឧបករណ៍ដែលមានអុបទិកត្រឹមត្រូវ និងមុខងារប្រឆាំងការបញ្ចាំង។ កញ្ចក់ និងកញ្ចក់បញ្ចាំងទាំងនេះគ្រប់គ្រងកាំរស្មីយ៉ាងតឹងរឹង ដឹកនាំពន្លឺទៅកន្លែងដែលត្រូវការនៅលើទីលាន និងកាត់បន្ថយការបញ្ចេញពន្លឺដែលមិនចាំបាច់ និងរំខាន។ ការប្រើភ្លើងបំភ្លឺដែលមានមុំកាំរស្មីតូច និងផ្តោតខ្លាំងអាចជួយផ្តោតពន្លឺ និងកាត់បន្ថយការបែកបាក់។ កំហុសទូទៅទីពីរគឺការមើលរំលងថ្លៃដើមអាយុកាល និងការថែទាំប្រព័ន្ធភ្លើង។ បើទោះបីតម្លៃដំបូងនៃឧបករណ៍ជាកត្តា ការពិចារណាផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចសំខាន់ជាងគេគឺថ្លៃដើមសរុបនៃការកាន់កាប់។ ម្ចាស់ស្តាដ្យូមគួរតែផ្តល់អាទិភាពដល់ពន្លឺដែលមានអាយុកាលប្រើប្រាស់យូរ។ ការប្តូរចង្កៀងជាញឹកញាប់មិនត្រឹមតែមានថ្លៃដើមខ្ពស់ទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រូវការឧបករណ៍លើក និងកម្លាំងពលកម្មថ្លៃផងដែរ។ ភ្លើង LED ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ មានអាយុកាល ៨០,០០០ ម៉ោង ឬច្រើនជាងនេះ គឺជាការលើកទឹកចិត្តដ៏ល្អ។ បើដំណើរការរយៈពេល 8 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ ប្រព័ន្ធនេះអាចមានអាយុកាលលើស 27 ឆ្នាំ ដោយស្ទើរតែបំបាត់ថ្លៃថែទាំ និងផ្តល់សេវាកម្មដែលទុកចិត្តបានរយៈពេលជាច្រើនទសវត្ស។

    ហេតុអ្វីបានជា ការបញ្ចាំងភ្លើងក្លាយជាបញ្ហាដែលមិនអាចទទួលយកបាននៅក្នុងពន្លឺស្ទាឌីយ៉ុងសម័យទំនើប?

    បញ្ហាការបញ្ចេញពន្លឺ ឬផលប៉ះពាល់ស្ត្រូបូស្កូពីក គឺជាផ្នែកសំខាន់ និងជាញឹកញាប់ត្រូវបានមើលរំលងក្នុងការរចនាពន្លឺ ជាពិសេសសម្រាប់ស្ទាឌីយ៉ុងដែលរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍តាមទូរទស្សន៍។ ការបញ្ចេញពន្លឺភ្លឺភ្លែតមានន័យថា ការប្រែប្រួលពន្លឺយ៉ាងរហ័ស និងធ្វើឡើងជាបន្តបន្ទាប់។ បើទោះបីជាការប្រែប្រួលទាំងនេះអាចលឿនពេកសម្រាប់ភ្នែកមនុស្សដើម្បីយល់ដឹង ក៏វាមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំង និងអាក្រក់លើកាមេរ៉ា។ ក្រោមកាមេរ៉ាល្បឿនលឿន និងចល័តយឺតដែលប្រើសម្រាប់ការផ្សាយកីឡាសម័យទំនើប ប្រភពពន្លឺភ្លឺចាំងអាចបង្កើតប្រសិទ្ធភាពស្ត្រូបូស្កូពីក។ នេះធ្វើឲ្យវត្ថុដែលផ្លាស់ទីលឿន ដូចជាបាល់បាល់ទាត់កំពុងហោះ ឬជើងកីឡាករពេលទាត់ មានរូបភាព "ខ្មោច" ច្រើន ឬមានស្នាមរំខាននៅពីក្រោយ។ នេះបំផ្លាញបទពិសោធន៍មើលទាំងស្រុង ធ្វើឲ្យហ្គេមមើលទៅមិនមានវិជ្ជាជីវៈ និងធ្វើឲ្យអ្នកមើលពិបាកតាមដានសកម្មភាពយ៉ាងច្បាស់។ នៅពេលបញ្ចាំងឡើងវិញភ្លាមៗ ពន្លឺភ្លឺចាំងអាចធ្វើឲ្យផ្លូវបាល់មិនច្បាស់លាស់ និងបំផ្លាញភាពទុកចិត្តនៃការផ្សាយ។ ដើម្បីទប់ស្កាត់បញ្ហានេះ ប្រព័ន្ធភ្លើងត្រូវតែរចនាឡើងជាមួយបច្ចេកវិទ្យាដែលគ្មានការបញ្ចេញពន្លឺ។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើឧបករណ៍បើកបរ LED ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលផ្តល់ចរន្តរលូន និងមានស្ថិរភាពល្អទៅកាន់ LED ដោយបំបាត់ការប្រែប្រួលតូចៗក្នុងការបញ្ចេញពន្លឺ។ ភ្លើងកីឡា LED ប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ ដូចជាដែលរចនាឡើងសម្រាប់ស្តង់ដារផ្សាយអន្តរជាតិ មានអត្រាភ្លឺភ្លាត់តិចជាង 0.3%។ កម្រិតស្ថិរភាពនេះមិនអាចរកឃើញបានសូម្បីតែដោយកាមេរ៉ាផ្សាយដែលមានភាពសំខាន់ខ្ពស់បំផុត ដើម្បីធានាថារាល់ស៊ុមនៃការផ្សាយមានភាពច្បាស់ ច្បាស់ និងមានវិជ្ជាជីវៈ ដោយមិនគិតពីល្បឿននៃសកម្មភាព។ ដោយផ្តោតលើការរចនាដែលគ្មានការបញ្ចេញពន្លឺ ស្ទាឌីយ៉ុងធានាថាវាមានភាពរួចរាល់សម្រាប់តម្រូវការរបស់ទូរទស្សន៍សម័យទំនើប។

    សំណួរញឹកញាប់អំពីការរចនាពន្លឺទីលានបាល់ទាត់

    តើភាពខុសគ្នារវាងការបំភ្លឺផ្ដេក និងបញ្ឈរជាអ្វី?

    ការបំភ្លឺផ្ដេកវាស់បរិមាណពន្លឺដែលធ្លាក់លើផ្ទៃលេងផ្ដេក (ស្មៅ)។ វាធានាថាទីលានផ្ទាល់មានពន្លឺល្អ។ ការបំភ្លឺបញ្ឈរ វាស់ពន្លឺដែលធ្លាក់លើផ្ទៃបញ្ឈរ ដូចជា មុខ ឬរាងកាយរបស់អ្នកលេង។ វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការផ្សាយទូរទស្សន៍ ព្រោះវាកំណត់ថាតើកីឡាករត្រូវបានកាមេរ៉ាមើលឃើញយ៉ាងដូចម្តេច។ ការរចនាពន្លឺល្អត្រូវផ្តល់កម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃទាំងពីរ។

    តើទីលានបាល់ទាត់មធ្យមសិក្សាត្រូវការប៉ុន្មាន lux?

    ទីលានបាល់ទាត់វិទ្យាល័យដែលប្រើសម្រាប់ការប្រកួតទូទៅ និងហាត់ប្រាណ ជាទូទៅត្រូវការពន្លឺផ្ដេកមធ្យមប្រហែល ៥០០ លុច។ កម្រិតនេះផ្តល់ការមើលឃើញល្អសម្រាប់កីឡាករ និងមន្រ្តី ហើយគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកទស្សនាក្នុងស្តង់។ បើទីលានត្រូវបានប្រើសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់ផងដែរ តម្រូវការនឹងខ្ពស់ជាងនេះ ជាញឹកញាប់ 1000 lux ឬច្រើនជាងនេះ។

    តើខ្ញុំអាចប្រើរចនាប័ទ្មពន្លឺដូចគ្នាសម្រាប់ទីលានសហគមន៍ និងស្ទាឌីយ៉ុងវិជ្ជាជីវៈបានទេ?

    ទេ មិនមែនទេ។ តម្រូវការពន្លឺសម្រាប់ទីលានសហគមន៍ (ប្រហែល ២០០ លុច) និងស្ទាឌីយ៉ុងផ្សាយវិជ្ជាជីវៈ (រហូតដល់ ៣៥០០ លុចជាមួយតម្រូវការភាពស្មើរនិងគ្មានការបញ្ចាំង) គឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ការប្រើរចនាវិជ្ជាជីវៈលើទីលានសហគមន៍នឹងត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងលើសកម្រិត និងថ្លៃថ្នូរយ៉ាងខ្លាំង។ ការប្រើរចនាប័ទ្មសហគមន៍នៅក្នុងស្ទាឌីយ៉ុងវិជ្ជាជីវៈនឹងមិនបំពេញតាមស្តង់ដារផ្សាយ និងអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់អ្នកលេង។ គម្រោងនីមួយៗត្រូវការរចនាបថផ្ទាល់ខ្លួន។

    អត្ថបទដែលទាក់ទង