ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਕੀ ਹੈ? - ਓਕ ਐਲਈਡੀ

ਓਕ ਐਲਈਡੀ

ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਕੀ ਹੈ?

ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਾਰਣੀ

    ਚਮਕ ਤੋਂ ਪਰੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਤੱਕ

    ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਚੰਗੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਚਮਕ. ਕੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੈ? ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਅਤੇ ਮਿਆਰ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਜਾਣਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਿਰਫ ਚਮਕ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਉੱਚ averageਸਤਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀ ਗਈ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਰਕਸਪੇਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ, ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਪਰ ਪਰ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ, ਗੁਫਾ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਹਨ. ਜਾਂ ਇੱਕ ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਕੋਰਟ ਜੋ ਹੂਪਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨਾਲ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮੱਧਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਅਸੰਗਤਤਾ, ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਇਹ ਘਾਟ, ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਮਾਪਦੰਡ ਦੁਆਰਾ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੈਟ੍ਰਿਕ, ਅਕਸਰ averageਸਤਨ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਾਮ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਜਗ੍ਹਾ ਸੱਦਾ ਜਾਂ ਦਮਨਕਾਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕੀ ਕੋਈ ਕੰਮ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਤਣਾਅ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸਮਾਗਮ ਪਰਛਾਵੇਂ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗਾਈਡ ਇਸ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਇਸ ਦੀ ਗਣਿਤ ਦੀ ਗਣਨਾ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਮਹੱਤਤਾ, ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਇਸ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਪੜਚੋਲ ਕਰੇਗੀ।

    ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਕੀ ਹੈ?

    ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਤਰਾਤਮਕ ਮਾਪ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਕਿਸੇ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸਤਹ ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਭ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਚਟਾਕਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਸਤਹ 'ਤੇ ਔਸਤ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਈ.ਏ.ਵੀ.ਜੀ.) ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਏਮਿਨ) ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਕਸ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਨਿਟ ਖੇਤਰ ਇੱਕ ਸਤਹ 'ਤੇ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਬੁਨਿਆਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਮਾਪੇ ਗਏ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਲਓਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲਏ ਗਏ ਸਾਰੇ ਮਾਪਾਂ ਦੀ averageਸਤ ਨਾਲ ਵੰਡੋਗੇ. ਨਤੀਜਾ 0 ਅਤੇ 1 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਹੈ. 1 ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਇਕਸਾਰਤਾ ਮੁੱਲ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ 0.8 ਜਾਂ 0.9, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹਨੇਰਾ ਸਥਾਨ ਲਗਭਗ averageਸਤ ਜਿੰਨਾ ਚਮਕਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜ਼ੀਰੋ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦਾ ਮੁੱਲ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ 0.2 ਜਾਂ 0.3, ਔਸਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਸਮਾਨ, ਸਿਧਾਂਤਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ 1 ਹੋਵੇਗੀ, ਭਾਵ ਸਤਹ 'ਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ 1 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਜਾਂ ਉੱਤਮ ਮੰਨਣ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

    U0 ਇਕਸਾਰਤਾ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ?

    ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਨੂੰ U0 ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ EN 12464-1 (ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ - ਕੰਮ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ) ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ। U0 ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਟਾਸਕ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਐਮਿਨ) ਅਤੇ ਔਸਤ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਈ.ਏ.ਵੀ.ਜੀ.) ਦੇ ਭਾਗ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:U0 = Emin / Eavg. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਕਿਸੇ ਫੁੱਟਬਾਲ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ 1000 ਲਕਸ ਦੀ averageਸਤਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹਨੇਰਾ ਸਥਾਨ ਸਿਰਫ 500 ਲਕਸ ਮਾਪਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕਸਾਰਤਾ U0 500 / 1000 = 0.5 ਹੋਵੇਗੀ. ਸਟੈਂਡਰਡ ਫਿਰ ਉਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲੋੜੀਂਦਾ U0 ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ U0 ≥ 0.7. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਹਨੇਰਾ ਬਿੰਦੂ ਇਸਦੇ averageਸਤਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ 70٪ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ. U0 ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਣ ਲਈ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਮਾਪੇ ਗਏ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਘਣੇ ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗਰਿੱਡ ਅਸਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਜੇ ਗਰਿੱਡ ਬਹੁਤ ਮੋਟਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਹਨੇਰੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਖੁੰਝ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਡ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲਾਈਟਿੰਗ ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪਾਲਣਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਗਰਿੱਡ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਭੌਤਿਕ ਮਾਪ ਲੈਣ ਲਈ ਕੈਲੀਬਰੇਟਿਡ ਲਾਈਟ ਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

    ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਇੰਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?

    ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਸਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ - ਚਮਕਦਾਰ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਡੂੰਘੇ ਪਰਛਾਵੇਂ - ਸਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਜ਼ੋਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵੱਲ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਨਿਰੰਤਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਥਕਾਵਟ, ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦਰਦ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ, ਇਹ ਇਕਾਗਰਤਾ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਥਲੀਟ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਫੁਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੇ ਇੱਕ ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਪਲਿਟ ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਬੇਅਰਾਮੀ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਖਤਰਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਜੋਖਮ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸੁਹਜ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਚੂਨ ਜਾਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ, ਪੈਚੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੱਛਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਮਾੜੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਚੰਗੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ, ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਹਿਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੁਆਰਾ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਜਾਂ ਥਕਾਏ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ.

    ਇਕਸਾਰਤਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਆਰਾਮ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ?

    ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੜਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਰਗੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ। ਸੜਕ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਡਰਾਈਵਰ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਸੜਕ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਹੈ - ਹਰੇਕ ਖੰਭੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਚ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਡੂੰਘੇ, ਹਨੇਰੇ ਟੋਏ - ਇੱਕ ਡਰਾਈਵਰ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਉਹ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਚ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਚਮਕ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਪਛੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਦੀ ਇਹ "ਨਬਜ਼" ਪੈਦਲ ਯਾਤਰੀਕਾਂ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਜਾਂ ਮਲਬੇ ਵਰਗੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਇਸ ਖਤਰਨਾਕ "ਜ਼ੈਬਰਾ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਇਕਸਾਰ ਪਿਛੋਕੜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੋਈ ਵੀ ਰੁਕਾਵਟ ਵਧੇਰੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਜਾਂ ਵੇਅਰਹਾਊਸ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਸਤੇ ਇਕਸਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਡੂੰਘੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਟੱਕਰ ਦੇ ਜੋਖਮਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਧੀਆ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਵਾਲੇ ਕੰਮਾਂ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੈਂਬਲੀ ਜਾਂ ਨਿਰੀਖਣ, ਅਸਮਾਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਂ ਤੋਂ ਖੁੰਝਣ ਜਾਂ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਕੰਮ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਨੇੜਲੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਅਕਸਰ 0.40 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਰਕਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਖੇਤਰ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਬਰਾਬਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਕੰਮ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਦਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ.

    ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਕੀ ਹਨ?

    ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸਟੈਂਡਰਡ, EN 12464-1, ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ ਦਫਤਰ ਦੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਤੱਕ ਅਣਗਿਣਤ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਾਰਣੀਆਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਦਫਤਰ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਪੜ੍ਹ ਅਤੇ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਟਾਸਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 0.6 ਦੇ U0 ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਕਾਨਫਰੰਸ ਰੂਮ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਚਾਰ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਦਯੋਗਿਕ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੋੜੀਂਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਕੰਮ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ, ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕੰਮ ਲਈ, 0.7 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਇੱਕ U0 ਲਾਜ਼ਮੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਕੋਈ ਪਰਛਾਵੇਂ ਕੰਮ ਨੂੰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਨਾ ਕਰੇ. ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ, ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਸਖਤ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਫੀਫਾ ਕੋਲ ਫੁੱਟਬਾਲ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਗੇਂਦ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੂਰੀ ਪਿੱਚ ਲਈ 0.7 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਮਾਪਦੰਡ ਮਨਮਾਨੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਖੋਜ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ, ਜੋ ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਅਤੇ ਸਹੂਲਤ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਾਪਦੰਡ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.

    ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰਤਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ?

    ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕਸਾਰਤਾ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਜਾਇਦਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਗੜਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਿਘਾਰ ਦੋ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਲੈਂਪ ਲੂਮੇਨ ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਲੈਂਪ ਅਸਫਲਤਾ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਲੈਂਪਾਂ ਦੀ ਉਮਰ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਘਟਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਇਹ ਕਮੀ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਵਧੇਰੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੇ ਮਲਟੀ-ਲੈਂਪ ਫਿਕਸਚਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਲੈਂਪ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਡਾਰਕ ਸਪਾਟ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਾਪਦੰਡ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਦੇ ਕਾਰਜਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਅਸਫਲ ਲੈਂਪਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ averageਸਤ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਿੱਗ ਗਈ ਹੈ - ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਲੂਮੀਨੇਅਰਜ਼ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਅਸਫਲ ਜਾਂ ਘਟੇ ਹੋਏ ਲੈਂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵੱਡੀਆਂ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਮੂਹ ਰੀਲੈਂਪਿੰਗ (ਸਾਰੇ ਲੈਂਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਬਦਲਣਾ) ਅਕਸਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਪਾਟ ਬਦਲਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪੈਚੀ, ਅਸਮਾਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.

    ਰੋਸ਼ਨੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂ

    ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਾਰਣੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮੂਲ ਸੰਕਲਪਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਦੱਸਦੀ ਹੈ.

    ਸੰਕਲਪ / ਮਿਆਦਪਰਿਭਾਸ਼ਾਖਾਸ ਲੋੜ/ਮਹੱਤਤਾ
    ਇਕਸਾਰਤਾ (U0)ਇੱਕ ਸਤਹ 'ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਐਮਿਨ) ਅਤੇ ਔਸਤ ਰੋਸ਼ਨੀ (ਈ.ਏ.ਵੀ.ਜੀ.) ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ. U0 = Emin / Eavg.ਇਕਸਾਰਤਾ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕ. 1.0 ਦੇ ਨੇੜੇ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
    ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਾਮਅੱਖਾਂ ਦੇ ਤਣਾਅ, ਥਕਾਵਟ, ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦੀ।ਕਾਰਜ-ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਇਕਸਾਰਤਾ (U0 ≥ 0.6) ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
    ਸੁਰੱਖਿਆਡੂੰਘੇ ਪਰਛਾਵਿਆਂ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਜੋ ਜੋਖਮਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਸੜਕਾਂ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
    EN 12464-1 ਸਟੈਂਡਰਡਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸਟੈਂਡਰਡ.ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ U0 ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਮ ਦਫਤਰੀ ਕੰਮ ਲਈ 0.6, ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ 0.4)।
    ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਫੀਫਾ)ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖੇਡ ਲਈ ਲੋੜਾਂ.ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ (U0 ≥ 0.7) ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਕੋਈ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਨਾ ਹੋਣ.
    ਰੱਖ-ਰਖਾਵਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈਆਂ।ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੈਂਪ ਦੇ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋਣ ਜਾਂ ਡੀਗਰੇਡੇਸ਼ਨ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਮਿਆਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।

    ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪਰ ਅਕਸਰ ਅਦਿੱਖ ਪਹਿਲੂ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਹੈ ਜੋ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਜੋ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਥਕਾਵਟ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਂਦੀ ਹੈ. U0 ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਮਾਪਦੰਡ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਕੇ, ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਸਹੂਲਤ ਪ੍ਰਬੰਧਕ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਅੰਤ-ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਧੇਰੇ ਸੂਚਿਤ ਫੈਸਲੇ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਨਾ ਸਿਰਫ ਚਮਕਦਾਰ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਬਰਾਬਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਹਨ.

    ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

    U0 ਅਤੇ U1 ਇਕਸਾਰਤਾ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

    ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਮੈਟ੍ਰਿਕ U0 ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ Emin / Eavg ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਯੂ 1 ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਈਮਿਨ / ਈਮੈਕਸ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ) ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਯੂ 1 ਇੱਕ ਸਖਤ ਉਪਾਅ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਨੇਰੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿ U0 ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ EN 12464-1 ਵਰਗੇ ਮਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੋਵੇਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵੰਡ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਾਰੇ ਕੀਮਤੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.

    ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

    ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਮਾਪ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਕੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਗਰਿੱਡ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੈਲੀਬਰੇਟਿਡ ਲਾਈਟ ਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਿਊਨਤਮ ਮੁੱਲ (Emin) ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਔਸਤ (Eavg) ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਕਸਾਰਤਾ U0 ਫਿਰ ਸਿਰਫ Eavg ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਦੂਰੀ ਅਸਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

    ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਇਕਸਾਰਤਾ ਕਿਉਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ?

    ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿੱਚ ਗੁਆਏ ਬਗੈਰ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਟੀਵੀ ਲਈ, ਮਾੜੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੈਚ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਗੈਰ-ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ U0 ≥ 0.7) ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

    ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੋਸਟਾਂ