ការរចនាភ្លើងបំភ្លឺល្អបំផុតសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់ - OAK LED

អូក LED

ការរចនាភ្លើងបំភ្លឺល្អបំផុតសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់

តារាងមាតិកា

    សារៈសំខាន់នៃការរចនាភ្លើងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់

    ទីលានបាល់ទាត់មិនមែនគ្រាន់តែជាបំណែកស្មៅប៉ុណ្ណោះទេ; វាគឺជាឆាកសម្រាប់ការសម្តែងកីឡា មោទនភាពសហគមន៍ និងកាន់តែខ្លាំងឡើង ការផ្សាយតាមទូរទស្សន៍និយមន័យខ្ពស់។ ពន្លឺដែលបំភ្លឺដំណាក់កាលនេះគឺច្រើនជាងសំណុំនៃចង្កៀងភ្លឺ. វាគឺជាប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីបំពេញតាមស្តង់ដារជាក់លាក់ និងម៉ត់ចត់ដែលប្រែប្រួលអាស្រ័យលើកម្រិតនៃការលេង។ ប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺដែលរចនាមិនល្អអាចនាំឱ្យកីឡាកររងរបួសពីឧបសគ្គដែលមើលមិនឃើញ ឬបាល់វាយតម្លៃខុស បង្កើតបទពិសោធន៍ទាបសម្រាប់អ្នកទស្សនា និងបរាជ័យក្នុងការបំពេញតម្រូវការតឹងរឹងរបស់អ្នកផ្សាយ ដែលធ្វើឱ្យកីឡដ្ឋានមិនសមរម្យសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ទូរទស្សន៍។ ផ្ទុយទៅវិញ ការរចនាភ្លើងបំភ្លឺដែលប្រតិបត្តិបានល្អជួយបង្កើនសុវត្ថិភាពអ្នកលេង ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវដំណើរការ បង្កើតបរិយាកាសរស់រវើកសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ និងដោះសោសក្តានុពលសម្រាប់ការផ្សាយដែលបង្កើតប្រាក់ចំណូល។ នេះជាមូលហេតុដែលវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ ដែលដឹកនាំដោយស្តង់ដារពីស្ថាប័នដូចជា FIFA មិនមែនជាជម្រើសទេ ប៉ុន្តែជាភាពចាំបាច់។ វាពាក់ព័ន្ធនឹងការយល់ដឹងអំពីអន្តរកម្មដ៏ស្មុគស្មាញនៃ illuminance, uniformity, color temperature, glare control, and flicker management. ដោយប្រើប្រាស់ឧបករណ៍រចនាកម្រិតខ្ពស់ដូចជា DiaLux សម្រាប់ការវិភាគ និងការក្លែងធ្វើ photometric វិស្វករភ្លើងអាចបង្កើតគំរូនិម្មិតនៃកីឡដ្ឋាន និងគណនាយ៉ាងច្បាស់លាស់ទីតាំង គោលបំណង និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃអំពូលភ្លើងនីមួយៗ ដើម្បីធានាថាលទ្ធផលចុងក្រោយបំពេញ ឬលើសពីតម្រូវការទាំងអស់។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះនឹងណែនាំអ្នកអំពីសមាសធាតុសំខាន់ៗនៃការរចនាភ្លើងដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់ ចាប់ពីតម្រូវការពន្លឺជាមូលដ្ឋានរហូតដល់កំហុសទូទៅដែលអាចបំផ្លាញផែនការសំឡេងផ្សេងទៀត។

    តើតម្រូវការភ្លើងបំភ្លឺសំខាន់ៗសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់មានអ្វីខ្លះ?

    តម្រូវការពន្លឺសម្រាប់ទីលានបាល់ទាត់មិនមែនជាសំណុំលេខតែមួយទេ ប៉ុន្តែជាឋានានុក្រមនៃស្តង់ដារដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងកម្រិតនៃការប្រកួតប្រជែង។ មគ្គុទ្ទេសក៍ដែលមានសិទ្ធិអំណាចបំផុតគឺ FIFA Stadium Lighting Guide ដែលចាត់ថ្នាក់ការប្រកួតទៅជាកម្រិតផ្សេងៗគ្នា។ សម្រាប់សហគមន៍មូលដ្ឋាន ឬវិស័យកម្សាន្តដែលប្រើសម្រាប់ហ្គេមស្ម័គ្រចិត្តក្នុងស្រុក និងការបណ្តុះបណ្តាល ពន្លឺដែលត្រូវការគឺទាប ជាធម្មតាប្រហែល 200 lux ។ កម្រិតនេះគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងដោយសុវត្ថិភាព និងការរីករាយកម្សាន្ត។ សម្រាប់ការប្រកួតកម្រិតវិទ្យាល័យ មហាវិទ្យាល័យ ឬក្លឹបដែលអាចមានអ្នកទស្សនាមួយចំនួន ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ តម្រូវការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ជាញឹកញាប់ដល់ 500 lux ឬច្រើនជាងនេះ។ នេះផ្តល់នូវការមើលឃើញកាន់តែប្រសើរសម្រាប់ល្បឿននៃការលេងកាន់តែលឿន និងសម្រាប់ហ្វូងមនុស្សមើល។ តម្រូវការដែលទាមទារបំផុតត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការប្រកួតអាជីព និងអន្តរជាតិ ជាពិសេសការផ្សាយតាមទូរទស្សន៍។ សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍លំដាប់កំពូលដូចជា FIFA World Cup ដែលស្ថិតនៅក្រោមចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត តម្រូវការគឺខ្ពស់មិនធម្មតា។ ពន្លឺផ្ដេកនៅលើស្មៅត្រូវតែឈានដល់ 3500 lux ដើម្បីធានាថាស្មៅមើលទៅរស់រវើក ហើយវាលមានពន្លឺភ្លឺភ្លឺ។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀតសម្រាប់ការផ្សាយគឺពន្លឺបញ្ឈរ ដែលវាស់ពន្លឺធ្លាក់លើមុខ និងរាងកាយរបស់អ្នកលេង។ នេះត្រូវតែមានប្រហែល 2400 lux ឆ្ពោះទៅរកទីតាំងកាមេរ៉ាសំខាន់។ កម្រិតខ្ពស់ទាំងនេះធានាថាអ្នកលេងអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ ជាមួយនឹងពណ៌ និងព័ត៌មានលម្អិតដ៏ល្អសម្រាប់កាមេរ៉ានិយមន័យខ្ពស់ និងយឺត។ ការរចនាភ្លើងត្រូវតែសម្រេចបានកម្រិតទាំងនេះ ខណៈពេលដែលរក្សាការគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរឹងលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ៗផ្សេងទៀតដូចជា uniformity, glare, and flicker.

    តើអ្វីទៅជាឯកសណ្ឋានពន្លឺ ហើយហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់?

    Illuminance uniformity គឺជារង្វាស់នៃរបៀបដែលពន្លឺស្មើគ្នាត្រូវបានចែកចាយនៅទូទាំងទីលានប្រកួត។ វាអាចនិយាយបានថាមានសារៈសំខាន់ដូចជាពន្លឺសរុប. វាលអាចមានកម្រិត lux ជាមធ្យមខ្ពស់ ប៉ុន្តែនៅតែជាបរិយាកាសលេងមិនល្អ ប្រសិនបើវាមានស្រមោលជ្រៅនៅតំបន់ខ្លះ និងចំណុចភ្លឺពេកនៅតំបន់ផ្សេងទៀត។ ឯកសណ្ឋានត្រូវបានបង្ហាញជាសមាមាត្រ ជាធម្មតារវាង 0 និង 1 ។ មានវិធីទូទៅពីរយ៉ាងដើម្បីបង្ហាញវា៖ U1 គឺជាសមាមាត្រនៃពន្លឺអប្បបរមាទៅនឹងពន្លឺជាមធ្យម (Emin/Eavg) ។ U2 គឺជាសមាមាត្រនៃពន្លឺអប្បបរមាទៅនឹងពន្លឺអតិបរមា (Emin/Emax) ។ តម្លៃដែលជិតនឹង 1 បង្ហាញពីការចែកចាយស្មើគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើចំណុចវាស់ទាំងអស់នៅលើវាលមានចន្លោះពី 650 ទៅ 700 lux ភាពខុសគ្នារវាងអប្បបរមា និងអតិបរមាគឺតូចណាស់ ហើយសមាមាត្រឯកសណ្ឋាននឹងជិតនឹង 1 ។ ឯកសណ្ឋានខ្ពស់គឺសំខាន់សម្រាប់សុវត្ថិភាព និងដំណើរការរបស់កីឡាករ។ វាធានាថាកីឡាករដែលតាមដានបាល់ដែលផ្លាស់ទីលឿនមិនចាំបាច់កែតម្រូវចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេជានិច្ចនៅពេលដែលបាល់ផ្លាស់ទីពីបំណះភ្លឺចូលទៅក្នុងស្រមោល។ វាលុបបំបាត់តំបន់ងងឹតច្របូកច្របល់នៅលើទីលានដែលកីឡាករ ឬបាល់អាចបាត់បង់ភ្លាមៗពីការមើលឃើញ។ សម្រាប់ការផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ ឯកសណ្ឋានល្អគឺចាំបាច់ដើម្បីផ្តល់នូវរូបភាពដែលមើលទៅមានភាពស្ថិតស្ថេរ និងមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ និងដើម្បីការពារការប៉ះពាល់ដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់កាមេរ៉ាពីការយល់ច្រឡំដោយកម្រិតពន្លឺប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង។ ស្តង់ដារកំពុងទាមទារ៖ ទីលានបាល់ទាត់ស្តង់ដារ FIFA សម្រាប់ការលេងអន្តរជាតិជាធម្មតាទាមទារឯកសណ្ឋាន (U1) នៃ 0.7 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។ ការសម្រេចបាននូវកម្រិតនៃភាពស្មើគ្នានេះនៅទូទាំងវាលរាងចតុកោណដ៏ធំគឺជាទិដ្ឋភាពដ៏លំបាកបំផុតមួយនៃការរចនាភ្លើងបំភ្លឺកីឡា ហើយទាមទារការដាក់ច្បាស់លាស់ និងគោលបំណងនៃអំពូលភ្លើងមួយចំនួនធំ។

    តើសីតុណ្ហភាពពណ៌ណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់ភ្លើងបំភ្លឺទីលានបាល់ទាត់?

    សីតុណ្ហភាពពណ៌នៃពន្លឺដែលវាស់ជា Kelvin (K) មានផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងលើបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញសម្រាប់អ្នកលេង អ្នកទស្សនា និងអ្នកមើលទូរទស្សន៍។ ខណៈពេលដែលអនុសាសន៍ទូទៅសម្រាប់គ្រប់កម្រិតនៃបាល់ទាត់គឺសីតុណ្ហភាពពណ៌ធំជាង 4000K ជម្រើសជាក់លាក់នៅក្នុងជួរនោះគឺសំខាន់។ សីតុណ្ហភាពពណ៌ទាបដូចជា 3000K បង្កើតពន្លឺក្តៅ លឿងជាង។ ខណៈពេលដែលវាអាចមានការជ្រៀតចូលអ័ព្ទល្អ វាក៏អាចធ្វើឱ្យវាលហាក់ដូចជាស្រអាប់ និងមិនសូវរស់រវើកផងដែរ។ សម្រាប់បាល់ទាត់ ជាពិសេសនៅកម្រិតខ្ពស់ ជម្រើសដែលពេញចិត្តគឺពន្លឺពណ៌សត្រជាក់ក្នុងចន្លោះពី 5000K ទៅ 6500K។ ជួរនេះធ្វើត្រាប់តាមពន្លឺថ្ងៃធម្មជាតិយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងផ្តល់នូវគុណសម្បត្តិសំខាន់ៗជាច្រើន។ ពន្លឺភ្លឺច្បាស់បង្កើនកម្រិតពណ៌ ធ្វើឱ្យបាល់ពណ៌ស និងឯកសណ្ឋានពណ៌របស់កីឡាករលេចធ្លោយ៉ាងខ្លាំងប្រឆាំងនឹងស្មៅបៃតង។ កម្រិតពណ៌ដែលប្រសើរឡើងនេះជួយឱ្យអ្នកលេងតាមដានបាល់ និងយល់ឃើញសកម្មភាពកាន់តែលឿន។ សម្រាប់ការផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ សីតុណ្ហភាពពណ៌ 5000K-6500K គឺជាស្តង់ដារ ព្រោះវាផ្តល់នូវការបន្តពូជពណ៌ត្រឹមត្រូវ និងមើលទៅធម្មជាតិបំផុត។ វាធ្វើឱ្យស្មៅមើលទៅរស់រវើក, ពណ៌បៃតងដែលមានសុខភាពល្អនិងពណ៌ស្បែករបស់កីឡាករហាក់ដូចជាធម្មជាតិ. ពន្លឺត្រជាក់នេះក៏ត្រូវបានគេពិពណ៌នាជាញឹកញាប់ថាផ្តល់ភាពស្រស់ស្អាតជាងមុន ដែលអាចរួមចំណែកដល់បរិយាកាសកាន់តែប្រសើរសម្រាប់អ្នកលេង និងទស្សនិកជន។ ដូច្នេះ ខណៈពេលដែល 4000K អាចជាអប្បបរមា គោលបំណង 5000K ឬខ្ពស់ជាងនេះគឺជាការអនុវត្តដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការដំឡើងភ្លើងបំភ្លឺទីលានបាល់ទាត់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

    តើកំហុសទូទៅអ្វីខ្លះដែលត្រូវជៀសវាងក្នុងការរចនាភ្លើងបំភ្លឺទីលានបាល់ទាត់?

    ទោះបីជាមានការយល់ដឹងយ៉ាងរឹងមាំនៃតម្រូវការបច្ចេកទេសក៏ដោយ គ្រោះថ្នាក់ទូទៅជាច្រើនអាចប៉ះពាល់ដល់ការរចនាភ្លើងបំភ្លឺ។ ការជៀសវាងកំហុសទាំងនេះគឺសំខាន់សម្រាប់ការផ្តល់នូវគម្រោងជោគជ័យដែលបំពេញតាមគោលដៅការអនុវត្ត សុវត្ថិភាព និងទំនាក់ទំនងសហគមន៍ទាំងអស់។ កំហុសធំដំបូងគឺការធ្វេសប្រហែសក្នុងការដោះស្រាយការបំពុលពន្លឺ។ កីឡដ្ឋានធំអាចប្រើថាមពល LED រហូតដល់ 60,000 ទៅ 100,000 វ៉ាត់។ បើគ្មានការគ្រប់គ្រងអុបទិកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ផ្នែកសំខាន់នៃពន្លឺនេះអាចធ្លាក់ហួសពីព្រំដែនកីឡដ្ឋាន។ ពន្លឺធ្លាក់នេះអាចភ្លឺចូលទៅក្នុងបង្អួចនៃផ្ទះក្បែរនោះ រំខានដល់ការគេង និងគុណភាពជីវិតរបស់អ្នករស់នៅ។ វាក៏អាចបណ្តាលឱ្យមានពន្លឺខ្លាំងសម្រាប់អ្នកបើកបរនៅលើផ្លូវដែលនៅជាប់គ្នា ធ្វើឱ្យពួកគេពិការភ្នែកជាបណ្តោះអាសន្ន និងបង្កើតគ្រោះថ្នាក់សុវត្ថិភាពធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់អ្នកថ្មើរជើង និងអ្នកបើកបរ។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ ការរចនាល្អត្រូវតែប្រើគ្រឿងបន្លាស់ដែលមានអុបទិកជាក់លាក់ និងមុខងារប្រឆាំងនឹងពន្លឺ។ កញ្ចក់ និង reflectors ទាំងនេះគ្រប់គ្រងធ្នឹមយ៉ាងតឹងរឹង ដោយបញ្ជូនពន្លឺយ៉ាងពិតប្រាកដនៅកន្លែងដែលវាត្រូវការនៅលើទីលាន និងកាត់បន្ថយការធ្លាយខ្ជះខ្ជាយ និងរំខាន។ ការប្រើប្រាស់អំពូលភ្លើងដែលមានមុំធ្នឹមតូចជាង និងប្រមូលផ្តុំកាន់តែច្រើនក៏អាចជួយផ្តោតពន្លឺ និងកាត់បន្ថយការខ្ចាត់ខ្ចាយផងដែរ។ កំហុសទូទៅទីពីរគឺមើលរំលងអាយុកាល និងថ្លៃថែទាំនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺ។ ខណៈពេលដែលតម្លៃដំបូងនៃការប្រកួតគឺជាកត្តាមួយ, ការពិចារណាសេដ្ឋកិច្ចសំខាន់ជាងនេះគឺការចំណាយសរុបនៃកម្មសិទ្ធិ. ម្ចាស់កីឡដ្ឋានគួរតែផ្តល់អាទិភាពដល់ភ្លើងបំភ្លឺដែលមានអាយុកាលប្រតិបត្តិការយូរណាស់។ ការជំនួសចង្កៀងជាញឹកញាប់មិនត្រឹមតែមានតម្លៃថ្លៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទាមទារឧបករណ៍លើក និងពលកម្មថ្លៃផងដែរ។ អំពូល LED ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលមានអាយុកាល 80,000 ម៉ោង ឬច្រើនជាងនេះ គឺជាការលើកទឹកចិត្តដ៏ល្អមួយ។ ប្រសិនបើដំណើរការរយៈពេល 8 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ ប្រព័ន្ធបែបនេះនឹងមានរយៈពេលជាង 27 ឆ្នាំ ស្ទើរតែលុបបំបាត់ការចំណាយថែទាំ និងផ្តល់សេវាកម្មដែលអាចទុកចិត្តបានជាច្រើនទសវត្សរ៍។

    ហេតុអ្វីបានជា Flicker ជាបញ្ហាដែលមិនអាចទទួលយកបាននៅក្នុងភ្លើងបំភ្លឺកីឡដ្ឋានទំនើប?

    បញ្ហានៃការ flicker, ឬឥទ្ធិពល stroboscopic, គឺជាទិដ្ឋភាពដ៏សំខាន់និងជាញឹកញាប់នៃការរចនាពន្លឺ, ជាពិសេសសម្រាប់កីឡដ្ឋានដែលរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ទូរទស្សន៍. Flicker សំដៅទៅលើការប្រែប្រួលយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងទិន្នផលពន្លឺ។ ខណៈពេលដែលការប្រែប្រួលទាំងនេះអាចលឿនពេកសម្រាប់ភ្នែកមនុស្សក្នុងការយល់ឃើញដោយដឹងខ្លួន វាមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំង និងបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់កាមេរ៉ា។ នៅក្រោមកាមេរ៉ាល្បឿនលឿន និងយឺតដែលប្រើសម្រាប់ការផ្សាយកីឡាទំនើប ប្រភពពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗអាចបង្កើតផលប៉ះពាល់ stroboscopic ។ នេះធ្វើឱ្យវត្ថុដែលផ្លាស់ទីលឿន ដូចជាបាល់ទាត់កំពុងហោះហើរ ឬជើងរបស់កីឡាករកំឡុងពេលទាត់ ហាក់ដូចជាមានរូបភាព "ខ្មោច" ច្រើន ឬផ្លូវរំខាននៅពីក្រោយពួកវា។ នេះបំផ្លាញបទពិសោធន៍មើលទាំងស្រុង ធ្វើឱ្យហ្គេមមើលទៅមិនមានវិជ្ជាជីវៈ និងធ្វើឱ្យវាពិបាកសម្រាប់អ្នកមើលក្នុងការតាមដានសកម្មភាពយ៉ាងច្បាស់លាស់។ ក្នុងអំឡុងពេលចាក់ឡើងវិញភ្លាមៗ ពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗអាចធ្វើឱ្យផ្លូវរបស់បាល់មិនច្បាស់លាស់ និងបំផ្លាញភាពជឿជាក់នៃការផ្សាយ។ ដើម្បីការពារបញ្ហានេះ ប្រព័ន្ធភ្លើងត្រូវតែត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាគ្មាន flicker. នេះត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើកម្មវិធីបញ្ជា LED ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលផ្តល់នូវចរន្តរលូន និងស្ថេរភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះដល់អំពូល LED ដោយលុបបំបាត់ការប្រែប្រួលខ្នាតតូចនៃទិន្នផលពន្លឺ។ អំពូលកីឡា LED ដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ ដូចជាអំពូលដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ស្តង់ដារផ្សាយអន្តរជាតិ សម្រេចបានអត្រា flicker តិចជាង 0.3% ។ កម្រិតនៃស្ថេរភាពនេះគឺមិនអាចរកឃើញដោយសូម្បីតែកាមេរ៉ាផ្សាយដែលរសើបបំផុត, ធានាថារាល់ស៊ុមនៃការផ្សាយគឺច្បាស់, ច្បាស់លាស់, និងវិជ្ជាជីវៈ, ដោយមិនគិតពីល្បឿននៃសកម្មភាព. ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ការរចនាដោយគ្មាន flicker, កីឡដ្ឋានធានាថាវាត្រៀមខ្លួនរួចរាល់សម្រាប់តម្រូវការនៃទូរទស្សន៍ទំនើប.

    សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់អំពីការរចនាភ្លើងបំភ្លឺទីលានបាល់ទាត់

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង illuminance ផ្ដេក និងបញ្ឈរ?

    Horizontal illuminance វាស់បរិមាណពន្លឺធ្លាក់លើផ្ទៃលេងផ្ដេក (ស្មៅ)។ វាធានាថាវាលខ្លួនឯងមានពន្លឺល្អ។ Vertical illuminance វាស់ពន្លឺធ្លាក់នៅលើយន្តហោះបញ្ឈរ ដូចជាមុខ ឬរាងកាយរបស់អ្នកលេង។ វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការផ្សាយទូរទស្សន៍ព្រោះវាកំណត់ថាតើអ្នកលេងត្រូវបានគេមើលឃើញដោយកាមេរ៉ាបានល្អប៉ុណ្ណា។ ការរចនាភ្លើងបំភ្លឺល្អត្រូវតែផ្តល់នូវកម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃទាំងពីរ.

    តើទីលានបាល់ទាត់វិទ្យាល័យត្រូវការប៉ុន្មាន lux?

    ទីលានបាល់ទាត់វិទ្យាល័យដែលប្រើសម្រាប់ការប្រកួតទូទៅ និងការអនុវត្តជាធម្មតាទាមទារពន្លឺផ្ដេកជាមធ្យមប្រហែល 500 lux ។ កម្រិតនេះផ្តល់នូវការមើលឃើញល្អសម្រាប់កីឡាករ និងមន្ត្រី និងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកទស្សនានៅលើស្តង់។ ប្រសិនបើវាលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍តាមទូរទស្សន៍ផងដែរ តម្រូវការនឹងខ្ពស់ជាងនេះ ជាញឹកញាប់ 1000 lux ឬច្រើនជាងនេះ។

    តើខ្ញុំអាចប្រើការរចនាភ្លើងដូចគ្នាសម្រាប់វាលសហគមន៍ និងកីឡដ្ឋានអាជីពបានទេ?

    ទេ ពិតជាមិនមែនទេ។ តម្រូវការពន្លឺសម្រាប់វាលសហគមន៍ (ប្រហែល 200 lux) និងកីឡដ្ឋានផ្សាយដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ (រហូតដល់ 3500 lux ជាមួយនឹងឯកសណ្ឋានខ្ពស់ និងតម្រូវការគ្មាន flicker) គឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ការប្រើប្រាស់ការរចនាដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈនៅលើវាលសហគមន៍នឹងត្រូវបានវិស្វកម្មលើសកម្រិត និងថ្លៃមិនគួរឱ្យជឿ។ ការប្រើប្រាស់ការរចនាសហគមន៍នៅក្នុងកីឡដ្ឋានអាជីពនឹងបរាជ័យក្នុងការបំពេញតាមស្តង់ដារផ្សាយ ហើយអាចមិនមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកលេង។ គម្រោងនីមួយៗតម្រូវឱ្យមានការរចនាតាមតម្រូវការ។

    ប្រកាសដែលទាក់ទង