வெளிச்சம் என்றால் என்ன, விளையாட்டு விளக்குகளில் அது ஏன் முக்கியமானது?
வெளிச்சம் என்பது லைட்டிங் வடிவமைப்பில் ஒரு அடிப்படை கருத்தாகும், இது ஒரு அலகு பரப்பளவில் ஒரு மேற்பரப்பில் நிகழ்ந்த ஒளியின் மொத்த அளவைக் குறிக்கிறது. எளிமையான சொற்களில், இது உண்மையில் எவ்வளவு ஒளி இறங்குகிறது என்பதை அளவிடுகிறது மற்றும் கொடுக்கப்பட்ட மேற்பரப்பை ஒளிரச் செய்கிறது, அது ஒரு விளையாட்டு மைதானம், ஒரு மேசை அல்லது சாலைப்பாதையாக இருந்தாலும். இது லக்ஸ் எனப்படும் அலகுகளில் அளவிடப்படுகிறது, அங்கு ஒரு லக்ஸ் ஒரு சதுர மீட்டருக்கு ஒரு லுமனுக்கு சமம். வெளிச்சத்தைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியமானது, ஏனெனில் இது நேரடியாக தெரிவுநிலையை தீர்மானிக்கிறது. விளையாட்டு விளக்குகளைப் பொறுத்தவரை, வெளிச்சம் என்பது களத்தை பிரகாசமாக்குவது மட்டுமல்ல; வீரர்கள், அதிகாரிகள், பார்வையாளர்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி கேமராக்கள் அனைவரும் செயலை தெளிவாகவும் துல்லியமாகவும் பார்க்க முடியும் என்பதை உறுதி செய்வது பற்றியது. மோசமான வெளிச்சம் தவறாக மதிப்பிடப்பட்ட பந்துகள், வீரர் காயங்கள் மற்றும் ஒரு துணை பார்வை அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கும். எனவே, விளையாட்டு விளக்கு வடிவமைப்பாளர்கள் இரண்டு குறிப்பிட்ட வகையான வெளிச்சத்தில் கவனம் செலுத்துகிறார்கள்: கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து. இந்த இரண்டு அளவீடுகளும் வெவ்வேறு காட்சித் தேவைகளை நிவர்த்தி செய்கின்றன மற்றும் சர்வதேச விளையாட்டு கூட்டமைப்புகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட கடுமையான தரநிலைகளால் நிர்வகிக்கப்படுகின்றன. இந்த வழிகாட்டி இந்த விதிமுறைகளை விளக்கும், அவை எதைக் குறிக்கின்றன, அவை எவ்வாறு அளவிடப்படுகின்றன, அவை ஏன் எந்தவொரு தொழில்முறை விளையாட்டு விளக்கு நிறுவலின் மூலக்கல்லாக உள்ளன என்பதை விளக்கும்.
விளையாட்டு விளக்குகளில் கிடைமட்ட வெளிச்சம் என்றால் என்ன?
கிடைமட்ட வெளிச்சம் என்பது கிடைமட்ட மேற்பரப்பில் விழும் ஒளியின் அளவீடாகும். ஒரு விளையாட்டு மைதானத்தின் சூழலில், இது பொதுவாக தரையில் இருந்து ஒரு மீட்டர் உயர்வில் நிலைநிறுத்தப்பட்ட ஒரு கற்பனை விமானத்தில் அளவிடப்படுகிறது, இது விளையாட்டு மேற்பரப்புக்கு இணையாக உள்ளது. வயலில் வைக்கப்பட்டுள்ள மேசையில் ஒளி தரையிறங்குவதாக நினைத்துப் பாருங்கள். லைட்டிங் பொறியாளர்கள் முழு விளையாட்டுப் பகுதியிலும் ஒரு மெய்நிகர் கட்டத்தை உருவாக்குகிறார்கள், மேலும் ஒட்டுமொத்த கிடைமட்ட ஒளி அளவைக் கணக்கிட இந்த கட்டத்தின் ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் வெளிச்ச அளவீடுகள் எடுக்கப்படுகின்றன. இந்த வகை வெளிச்சம் என்பது பொது பகுதி விளக்குகளுக்கு மிகவும் பாரம்பரிய மற்றும் பொதுவாக குறிப்பிடப்படும் மெட்ரிக் ஆகும். தரை எவ்வளவு நன்றாக ஒளிரும் என்பதை இது நமக்குச் சொல்கிறது. விளையாட்டு வீரர்களுக்கு, புல்தரையில் உருளும் பந்துகளைக் கண்காணிப்பதற்கும், எல்லை கோடுகளுக்கான தூரத்தை தீர்மானிப்பதற்கும், அவர்களின் கால்களின் கீழ் உடனடி விளையாடும் மேற்பரப்பைப் பார்ப்பதற்கும் போதுமான கிடைமட்ட வெளிச்சம் அவசியம். பல அமெச்சூர் மற்றும் சமூக விளையாட்டுகளுக்கு, தேவையான கிடைமட்ட வெளிச்ச நிலைகளை சந்திப்பது முதன்மை குறிக்கோளாக இருக்கலாம். இது பாதுகாப்பு மற்றும் செயல்பாட்டின் அடிப்படை அளவை வழங்குகிறது, களம் சீராக ஒளிருவதை உறுதி செய்கிறது, இதனால் வீரர்கள் இருண்ட திட்டுகளிலிருந்து பார்வைக் குறைபாடு இல்லாமல் நகர்த்தவும் போட்டியிடவும் முடியும்.
கிடைமட்ட வெளிச்சம் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது மற்றும் அளவிடப்படுகிறது?
கிடைமட்ட வெளிச்சத்தை கணக்கிடுவது துல்லியம் மற்றும் சீரான தன்மையை உறுதி செய்யும் ஒரு முறையான செயல்முறையாகும். விளையாட்டின் முக்கிய போட்டிப் பகுதியான ஆர்வமுள்ள பகுதியை வரையறுப்பதில் இது தொடங்குகிறது. பின்னர் இந்த பகுதியில் ஒரு கட்ட அமைப்பு மூடப்பட்டிருக்கும். கட்ட புள்ளிகளின் இடைவெளி CIE (வெளிச்சத்திற்கான சர்வதேச ஆணையம்) அல்லது கால்பந்துக்கான FIFA அல்லது டிராக் மற்றும் ஃபீல்டுக்கான உலக தடகளம் போன்ற குறிப்பிட்ட விளையாட்டு நிர்வாக அமைப்புகள் போன்ற தரநிலைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. கோசைன்-திருத்தப்பட்ட சென்சார் கொண்ட ஒரு ஒளி மீட்டர் தரையில் அல்லது குறிப்பிட்ட உயரத்தில் ஒரு முக்காலியில் தட்டையாக வைக்கப்படுகிறது, பொதுவாக ஒரு மீட்டர். ஒவ்வொரு கட்ட சந்திப்பு புள்ளியிலும் அளவீடுகள் எடுக்கப்படுகின்றன. இந்த எண்ணற்ற தரவு புள்ளிகளிலிருந்து, இரண்டு முக்கிய மதிப்புகள் பெறப்படுகின்றன: சராசரி கிடைமட்ட வெளிச்சம் (E_h சராசரி) மற்றும் சீரான விகிதம். சீரான விகிதம் முக்கியமானது மற்றும் பெரும்பாலும் சராசரி (U1 = E_min / E_avg) அல்லது குறைந்தபட்ச வகுக்கப்பட்ட குறைந்தபட்ச வெளிச்ச புள்ளியாக (U2 = E_min / E_max) வகுக்கப்படுகிறது. ஒரு உயர் சீரான தன்மை, அதாவது ஒளி நிலைகள் புலம் முழுவதும் மிகவும் சீரானவை, சராசரி பிரகாசத்தைப் போலவே முக்கியமானது. இது வீரர்கள் தங்கள் பார்வையை அதிகப்படியான பிரகாசமான மற்றும் அதிகப்படியான இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையில் சரிசெய்வதைத் தடுக்கிறது, இது திசைதிருப்பும் மற்றும் ஆபத்தானது. உதாரணமாக, ஒரு கால்பந்து மைதானத்திற்கு பயிற்சிக்கு சராசரியாக 500 லக்ஸ் கிடைமட்ட வெளிச்சம் தேவைப்படலாம், ஆனால் ஒரு தொலைக்காட்சி சர்வதேச போட்டிக்கு 2000 லக்ஸ், 0.7 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சீரான தன்மையுடன்.
செங்குத்து வெளிச்சம் என்றால் என்ன, அது எப்படி வேறுபடுகிறது?
கிடைமட்ட வெளிச்சம் தரையில் ஒளியை அளவிடும் போது, செங்குத்து வெளிச்சம் செங்குத்து மேற்பரப்பில் விழும் ஒளியின் அளவை அளவிடுகிறது. உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு தட்டையான பலகையை நிமிர்ந்து வைத்திருப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்; அந்த பலகையைத் தாக்கும் ஒளி செங்குத்து வெளிச்சம். இந்த அளவீடு மிகவும் சிக்கலானது, ஏனெனில் அந்த "பலகையின்" நோக்குநிலை முக்கியமானது. விளையாட்டு விளக்குகளில், விளையாடும் மேற்பரப்புக்கு செங்குத்தாக இருக்கும் ஒரு தளத்தில் செங்குத்து வெளிச்சத்தை அளவிடுகிறோம், மேலும் முக்கியமாக, அதன் திசையை வரையறுக்கிறோம். பொதுவாக, இது தரையில் இருந்து 1.5 மீட்டர் உயரத்தில் செய்யப்படுகிறது, தோராயமாக ஒரு வீரரின் உடற்பகுதி மற்றும் முகத்தின் உயரம். முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், செங்குத்து வெளிச்சம் என்பது களத்தில் ஒரு புள்ளிக்கு ஒரு எண் அல்ல. இது நீங்கள் பார்க்கும் திசையைப் பொறுத்தது. எடுத்துக்காட்டாக, பிரதான கேமரா நிலையில் இருந்து பார்க்கப்படும் ஒரு வீரரின் செங்குத்து வெளிச்சம், பக்கவாட்டு நிலைகளில் இருந்து காணப்படும் அதே வீரரின் செங்குத்து வெளிச்சத்திலிருந்து வேறுபட்டதாக இருக்கும். எனவே, லைட்டிங் வடிவமைப்பாளர்கள் பல முக்கிய பார்வை திசைகளுக்கு செங்குத்து வெளிச்சத்தைக் கணக்கிட்டு குறிப்பிட வேண்டும். இதுதான் தொலைக்காட்சி நிகழ்வுகளுக்கு மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் கேமரா சென்சார் விளையாட்டு வீரர்களை எவ்வளவு நன்றாகப் பிடிக்கிறது என்பதை இது நேரடியாக ஆணையிடுகிறது.
தொலைக்காட்சி விளையாட்டுகளுக்கு செங்குத்து வெளிச்சம் ஏன் முக்கியமானது?
ஒளிபரப்பு போட்டிகளுக்கு செங்குத்து வெளிச்சம் வலியுறுத்தப்படுவதற்கான முதன்மை காரணம், தொலைக்காட்சி கேமராக்கள் பாடங்களில் இருந்து பிரதிபலிக்கும் ஒளியைப் பிடிக்கின்றன. வீரர்கள், பந்து மற்றும் களத்தில் உள்ள கோடுகள் அனைத்தும் கேமராவின் கண்ணோட்டத்தில் செங்குத்து அல்லது செங்குத்து மேற்பரப்புகள். தரையில் ஏராளமான ஒளி இருந்தால் (உயர் கிடைமட்ட வெளிச்சம்) ஆனால் வீரர்களின் முகங்கள் மற்றும் உடல்களில் போதுமான ஒளி இல்லை (குறைந்த செங்குத்து வெளிச்சம்), ஒளிபரப்பு இருண்டதாகவும், தட்டையாகவும், விவரம் இல்லாததாகவும் தோன்றும். விளையாட்டு வீரர்களின் முகங்கள் நிழலில் இருக்கும், மேலும் வேகமாக நகரும் நடவடிக்கையைப் பின்பற்றுவது கடினம். உயர்தர ஒளிபரப்பை அடைய, லைட்டிங் தரநிலைகளுக்கு பிரதான கேமராவை நோக்கி குறிப்பிட்ட அளவிலான செங்குத்து வெளிச்சம் தேவைப்படுகிறது. உதாரணமாக, ஃபிஃபா உலகக் கோப்பை போட்டியை நடத்தும் ஒரு மைதானம் முதன்மை கேமரா நிலையை நோக்கி ஒரு குறிப்பிட்ட குறைந்தபட்ச செங்குத்து வெளிச்சத்தை அடைய வேண்டும், ஒவ்வொரு புல்லின் பிளேடு மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரின் வெளிப்பாடும் தெளிவுடன் வழங்கப்படுவதை உறுதி செய்ய வேண்டும். மேலும், களம் முழுவதும் நல்ல சீரான தன்மையுடன் கூடிய உயர் செங்குத்து வெளிச்சம், கேமரா அதன் வெளிப்பாட்டை தொடர்ந்து சரிசெய்ய வேண்டியதில்லை என்பதை உறுதி செய்கிறது, ஏனெனில் இது களத்தின் ஒரு முனையிலிருந்து மறுமுனை வரை நாடகத்தைப் பின்தொடர்கிறது, இது மென்மையான மற்றும் தொழில்முறை பார்வை அனுபவத்தை வழங்குகிறது. இதனால்தான் எளிய பகுதி விளக்குகளிலிருந்து தொழில்முறை விளையாட்டு விளக்குகளுக்கு மாறுவது முற்றிலும் கிடைமட்டத்திலிருந்து கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வெளிச்சத்தின் கவனமாக சமநிலைக்கு கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் குறிக்கப்படுகிறது.
கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வெளிச்சம் விளையாட்டில் எவ்வாறு இணைந்து செயல்படுகிறது?
எந்தவொரு தொழில்முறை விளையாட்டு விளக்கு வடிவமைப்பிலும், கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வெளிச்சம் போட்டி அளவீடுகள் அல்ல, ஆனால் நிரப்பு. ஒரு முழுமையான காட்சி சூழலை உருவாக்க அவர்கள் இணைந்து செயல்படுகிறார்கள். கிடைமட்ட வெளிச்சத்தை அடித்தளம், நன்கு ஒளிரும் மேடையை வழங்குவதாக நினைத்துப் பாருங்கள். விளையாடும் மேற்பரப்பு தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்டு பாதுகாப்பானது என்பதை இது உறுதி செய்கிறது. செங்குத்து வெளிச்சம் பின்னர் அந்த மேடையில் உள்ள நடிகர்களை உயிர்ப்பிக்கிறது, இது நேரடி பார்வையாளர்கள் மற்றும் கேமராக்கள் இரண்டிற்கும் தெரியும் மற்றும் முப்பரிமாணமாக இருக்கும். நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட லைட்டிங் அமைப்பு இரண்டையும் உன்னிப்பாக சமநிலைப்படுத்தும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு டென்னிஸ் கோர்ட்டுக்கு அதிக செங்குத்து வெளிச்சம் தேவைப்படுகிறது, இதனால் வேகமாக நகரும் பந்து பின்னணியில் தெரியும், ஆனால் அதற்கு சிறந்த கிடைமட்ட சீரான தன்மை தேவைப்படுகிறது, இதனால் வீரர்கள் நீதிமன்ற மேற்பரப்பில் பந்தின் துள்ளலை துல்லியமாக தீர்மானிக்க முடியும். இதேபோல், ஒரு கால்பந்து மைதானத்தில், பல கோணங்களில் இருந்து ஆடுகளத்தை வெள்ளத்தில் மூழ்கடிக்க விளக்குகள் ஏற்பாடு செய்யப்பட வேண்டும். ஒரு திசையில் ஓடும் ஒரு வீரர் ஒரு கேமராவுக்கு முன்புறத்திலிருந்தும், மற்றொரு பக்கத்திலிருந்து பக்கத்திலிருந்து நன்கு ஒளிருவதை இது உறுதி செய்கிறது, இது விரிவான கவரேஜை வழங்குகிறது. இந்த இரண்டு வகையான வெளிச்சங்களுக்கிடையேயான தொடர்பு வீரர்களின் மாடலிங்கையும் பாதிக்கிறது, மனித கண் மற்றும் கேமரா சென்சார்கள் ஆழம் மற்றும் இயக்கத்தை துல்லியமாக உணர அனுமதிக்கும் சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களை உருவாக்குகிறது.
LED ஸ்போர்ட்ஸ் விளக்குகளுக்கான முக்கிய கணக்கீடுகள் மற்றும் பரிசீலனைகள் யாவை?
எல்.ஈ.டி ஸ்போர்ட்ஸ் லைட்டிங் சிஸ்டத்தை வடிவமைப்பது துல்லியமான கணக்கீடுகளை உள்ளடக்கியது, அவை வெறுமனே வாட்டேஜைச் சேர்ப்பதைத் தாண்டி செல்கின்றன. போட்டிப் பகுதி மற்றும் மொத்த பரப்பளவை வரையறுப்பதன் மூலம் செயல்முறை தொடங்குகிறது, இதில் போட்டி பகுதி மற்றும் பாதுகாப்பு சுற்றளவு ஆகியவை அடங்கும். தேவையான வெளிச்ச நிலைகள் பின்னர் விளையாட்டு, விளையாட்டின் அளவு (பொழுதுபோக்கு முதல் சர்வதேச ஒளிபரப்பு வரை) மற்றும் ஆளும் குழுவின் தரநிலைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. உதாரணமாக, கிளப் விளையாட்டிற்கான ஒரு பேட்மிண்டன் மண்டபம் ஒலிம்பிக் நீச்சல் குளத்தை விட மிகவும் மாறுபட்ட தேவைகளைக் கொண்டுள்ளது. கணக்கீடுகள் விளக்குகளின் பெருகிவரும் உயரம், LED சாதனங்களின் பீம் கோணங்கள், இலக்கு புள்ளிகள் மற்றும் சுற்றுப்புறங்களின் பிரதிபலிப்பு ஆகியவற்றைக் கணக்கிட வேண்டும். முழு நிறுவலையும் உருவகப்படுத்த சிறப்பு விளக்கு வடிவமைப்பு மென்பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பொறியாளர்கள் LED லுமினியர்களின் சரியான விவரக்குறிப்புகளை உள்ளிடுகிறார்கள் - அவற்றின் லுமன் வெளியீடு, புகைப்பட விநியோகம் மற்றும் வண்ண வெப்பநிலை - மற்றும் முழு கட்டத்திலும் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வெளிச்சத்தை மாதிரியாக்க ஆயிரக்கணக்கான கணக்கீடுகளை இயக்குகிறார்கள். இந்த உருவகப்படுத்துதல்கள் கணிக்கப்பட்ட சராசரி வெளிச்சம், சீரான விகிதங்கள் மற்றும் கண்ணை கூசும் மதிப்பீடுகள் (GR) ஆகியவற்றை உருவாக்குகின்றன, அவை இலக்கு தரநிலைகளுக்கு எதிராக ஒப்பிடப்படுகின்றன. அதிகபட்ச ஆற்றல் செயல்திறனுடன் அனைத்து தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்ய அல்லது மீறும் சாதனங்களின் எண்ணிக்கை, இடம் மற்றும் நோக்கத்தை மேம்படுத்துவதே குறிக்கோள்.
பிரகாசத்தைப் போலவே சீரான தன்மை மற்றும் கண்ணை கூசும் ஏன் முக்கியம்?
சரியான வெளிச்ச நிலைகளை அடைவது முதன்மை இலக்கு என்றாலும், வெற்றிகரமான விளையாட்டு விளக்கு நிறுவலுக்கு வேறு இரண்டு காரணிகள் சமமாக முக்கியமானவை: சீரான தன்மை மற்றும் கண்ணை கூசும் கட்டுப்பாடு. சீரான தன்மை, முன்பு குறிப்பிட்டபடி, ஒளி விநியோகம் சமமாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. மோசமான சீரான தன்மை நிழல் மற்றும் பிரகாசமான புள்ளிகளின் மண்டலங்களை உருவாக்குகிறது. ஒரு விளையாட்டு வீரரைப் பொறுத்தவரை, ஒரு பிரகாசமான பகுதியிலிருந்து இருண்ட பகுதிக்கு நகர்வது சிறிது நேரத்திற்கு குருட்டுத்தனமாக இருக்கும், இதனால் அவர்கள் பந்தை அல்லது எதிராளியின் தடத்தை இழக்க நேரிடும். தொலைக்காட்சியைப் பொறுத்தவரை, மோசமான சீரான தன்மை ஒளிபரப்பை தொழில்முறை அல்லாததாகத் தோற்றமளிக்கிறது மற்றும் தானியங்கி கேமரா வெளிப்பாடு அமைப்புகளை குழப்பும். கண்ணை கூசுவது மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க கவலை. கண்ணை கூசும் என்பது பார்வை துறையில் அதிகப்படியான பிரகாசமான ஒளி மூலங்களால் ஏற்படும் அசௌகரியம் அல்லது இயலாமை உணர்வு ஆகும். உயர் பந்தைப் பிடிக்க ஒரு வீரருக்கு, மோசமாக கவசம் கொண்ட ஃப்ளட்லைட் முடக்கும் கண்ணை கூசக்கூடும், இதனால் பந்தைப் பார்ப்பது சாத்தியமற்றது. இது ஒரு கடுமையான பாதுகாப்பு ஆபத்து. நவீன LED ஸ்போர்ட்ஸ் விளக்குகள் மேம்பட்ட ஒளியியல் மற்றும் கண்ணை கூசும் கட்டுப்பாட்டு அம்சங்களுடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, அதாவது வைசர்கள் மற்றும் துல்லியமான பீம் வடிவமைத்தல், ஒளியை தேவைப்படும் இடத்தில் மட்டுமே இயக்கவும், வீரர்கள், அதிகாரிகள் மற்றும் பார்வையாளர்களின் பார்வையில் இருந்து விலக்கி வைக்கவும். ஒரு நல்ல லைட்டிங் வடிவமைப்பு அறிக்கை எப்போதும் ஒரு க்ளேர் ரேட்டிங் (GR) கணக்கீட்டை உள்ளடக்கும், இது குறிப்பிட்ட விளையாட்டுக்கு ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய வரம்புகளுக்குள் வருவதை உறுதி செய்யும்.
நடைமுறை எடுத்துக்காட்டுகள்: வெவ்வேறு விளையாட்டுகளுக்கான வெளிச்சத் தேவைகள்
கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வெளிச்சத்திற்கான குறிப்பிட்ட தேவைகள் விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் வியத்தகு முறையில் வேறுபடுகின்றன. பொதுவான சர்வதேச தரநிலைகளின் அடிப்படையில் இந்த வேறுபாடுகளை விளக்க சில நடைமுறை உதாரணங்கள் இங்கே உள்ளன. இவை முழுமையானவை அல்ல, ஆனால் விளையாட்டின் தன்மை அதன் விளக்கு தேவைகளை எவ்வாறு ஆணையிடுகிறது என்பதை முன்னிலைப்படுத்த உதவுகின்றன.
| விளையாட்டு / நிலை | சராசரி கிடைமட்ட வெளிச்சம் (E_h) | கேமராவை நோக்கி சராசரி செங்குத்து வெளிச்சம் (E_v) | முதன்மை பரிசீலனை |
|---|---|---|---|
| கால்பந்து (கால்பந்து) - பயிற்சி | 200 லக்ஸ் | குறிப்பிடப்படவில்லை | பாதுகாப்பிற்காக தரை வெளிச்சம் கூட |
| கால்பந்து (கால்பந்து) – தேசிய தொலைக்காட்சி ஒளிபரப்பு | 1500 - 2000 லக்ஸ் | 1200 - 1800 லக்ஸ் (பிரதான கேமராவை நோக்கி) | பிளேயர் தெரிவுநிலை மற்றும் ஒளிபரப்பு தெளிவுக்கு சமநிலையானது |
| டென்னிஸ் - சர்வதேச தொலைக்காட்சி | 1500 - 2000 லக்ஸ் | 1000 - 1400 லக்ஸ் (பல திசைகள்) | வானம்/பின்னணிக்கு எதிராக பந்து கண்காணிப்புக்கான உயர் செங்குத்து |
| பேஸ்பால் - தொழில்முறை | 1500 - 2500 லக்ஸ் (இன்ஃபீல்ட்) | 1200 - 2000 லக்ஸ் (வீட்டுத் தட்டை நோக்கி) | அதிவேக பந்து கண்காணிப்புக்கு மிக அதிக செங்குத்து |
| உட்புற கூடைப்பந்து - தொலைக்காட்சி ஒளிபரப்பு | 1500 - 2000 லக்ஸ் | 1000 - 1500 லக்ஸ் | நீதிமன்றத்தில் நிழல்களைத் தவிர்க்க சீரான தன்மை முக்கியமானது |
போட்டியின் அளவு உயரும்போது, லைட்டிங் அமைப்பின் கோரிக்கைகளும் அதிகரிக்கின்றன என்பதை இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் காட்டுகின்றன. தரையை ஒளிரச் செய்வதற்கான எளிய குறிக்கோள், உலகளாவிய தொலைக்காட்சி பார்வையாளர்களுக்கு முப்பரிமாண இடத்தை ஒளிரச் செய்யும் சிக்கலான பணியாக உருவாகிறது, எந்தவொரு தொழில்முறை லைட்டிங் திட்டத்திற்கும் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து வெளிச்சம் இரண்டையும் பற்றிய ஆழமான புரிதல் ஏன் அவசியம் என்பதை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
விளையாட்டு விளக்கு வெளிச்சம் பற்றி அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
லக்ஸ் மற்றும் லுமன்ஸ் இடையே உள்ள வேறுபாடு என்ன?
லுமன்ஸ் ஒரு மூலத்தால் உமிழப்படும் மொத்த ஒளியின் அளவை அளவிடுகிறது (எல்.ஈ.டி வெள்ள ஒளி போன்றவை). லக்ஸ் உண்மையில் ஒரு மேற்பரப்பில் (கால்பந்து மைதானம் போன்றவை) விழும் அந்த ஒளியின் அளவை அளவிடுகிறது. ஒரு தெளிப்பான் தெளிக்கும் மொத்த தண்ணீராக லுமன்ஸை நினைத்துப் பாருங்கள், மேலும் உங்கள் புல்வெளியின் ஒரு குறிப்பிட்ட சதுர மீட்டரில் எவ்வளவு தண்ணீர் இறங்குகிறது என்று லக்ஸ். விளையாட்டு விளக்குகளுக்கு, களத்தில் உள்ள ஆடம்பரத்தைப் பற்றி நாங்கள் மிகவும் அக்கறை கொள்கிறோம்.
விளையாட்டு விளக்குகளில் சீரான விகிதம் ஏன் முக்கியமானது?
முழு விளையாட்டு மைதானத்திலும் ஒளி நிலை சீராக இருப்பதை சீரான தன்மை உறுதி செய்கிறது. நல்ல சீரான தன்மை இல்லாமல், வீரர்கள் இருண்ட திட்டுகள் மற்றும் பிரகாசமான புள்ளிகளுடன் போராட வேண்டியிருக்கும், இது அவர்களின் கண்களை கஷ்டப்படுத்துகிறது மற்றும் பந்தை தொடர்ந்து கண்காணிப்பது கடினம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாஸ் பெறும் ஒரு கால்பந்து வீரர் நன்கு வெளிச்சம் உள்ள பகுதியிலிருந்து நிழலுக்கு நகர்ந்தால் பந்தை தவறாக மதிப்பிடலாம். உயர் சீரான தன்மை நியாயமான மற்றும் பாதுகாப்பான விளையாட்டு சூழலை உருவாக்குகிறது.
ஒரு மைதானத்திற்கு செங்குத்து வெளிச்சம் எவ்வாறு அளவிடப்படுகிறது?
செங்குத்து வெளிச்சம் ஒரு ஒளி மீட்டரைப் பயன்படுத்தி அளவிடப்படுகிறது, இது செங்குத்தாக, தரையில் செங்குத்தாக, சுமார் 1.5 மீட்டர் உயரத்தில். முக்கியமாக, இது ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் அளவிடப்படுகிறது. ஒரு மைதானத்தைப் பொறுத்தவரை, அளவீடுகள் பொதுவாக நான்கு முக்கிய கேமரா நிலைகளை நோக்கி எடுக்கப்படுகின்றன. ஒளிபரப்புக்கு கைப்பற்றப்படும் கோணங்களில் இருந்து வீரர்கள் நன்கு ஒளிரப்படுவதை இது உறுதி செய்கிறது.