ເຂົ້າໃຈຄວາມທ້າທາຍພິເສດຂອງແສງສວ່າງໃນສະຫນາມບານເຕະ
ການຈັດແສງໃນສະຫນາມບານເຕະແມ່ນຫນຶ່ງໃນວຽກງານທີ່ຊັບຊ້ອນແລະທ້າທາຍທີ່ສຸດໃນການອອກແບບແສງກິລາ. ບໍ່ເຫມືອນສະຫນາມກິລາໃນອາຄານທີ່ມີພື້ນຫຼັງຕ່ໍາ, ສະຫນາມຟຸດບອນແມ່ນພື້ນທີ່ກວ້າງກາງແຈ້ງ (ຫຼືພາຍໃນອາຄານຂະຫນາດໃຫຍ່) ທີ່ນັກກິລາ, ຜູ້ຕັດສິນ, ແລະລູກບານນ້ອຍຕ້ອງເຫັນໄດ້ຈາກທຸກມຸມ, ມັກຈະເຫັນໄດ້ສໍາລັບການອອກອາກາດທີວີຄວາມລະອຽດສູງ. ຄວາມທ້າທາຍບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ສະຫນາມສວ່າງ, ແຕ່ຕ້ອງເຮັດໃຫ້ສະເຫມີກັນ, ບໍ່ມີແສງສະທ້ອນ, ແລະໃນຮູບແບບທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທາງດ້ານສາຍຕາຂອງນັກກິລາໃນທຸກຕໍາແຫນ່ງ. ສະຫນາມທີ່ມີແສງສວ່າງບໍ່ພຽງພໍອາດຈະນໍາໄປສູ່ການປະເມີນລູກບານຜິດ, ການບາດເຈັບຂອງນັກກິລາ, ແລະປະສົບການທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບຜູ້ຊົມ. ແສງສວ່າງຕ້ອງສະຫຼອງບໍ່ແຕ່ພື້ນທີ່ຫຼິ້ນແນວຮອງແຕ່ຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນພື້ນທີ່ຕັ້ງຕົວຕັ້ງເພື່ອໃຫ້ນັກກິລາແລະລູກບານເຫັນໄດ້ຕໍ່ພາບພື້ນຫຼັງຂອງສະຫນາມຫຼືທ່າມຄ່ໍາ. ນີ້ຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງລຶກຊຶ້ງກ່ຽວກັບຂະຫນາດຂອງສະຫນາມ, ລະດັບການຫຼິ້ນ, ແລະຮູບຮ່າງຂອງການຈັດວາງແສງ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນສະຫນາມຝຶກຫຼິ້ນ 5 ຄົນຂະຫນາດນ້ອຍ ຫຼືສະຫນາມກິລາຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຈັດການແຂ່ງຂັນລະດັບສາກົນ, ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການອອກແບບແສງສວ່າງທີ່ດີຍັງຄົງເຫມືອນເກົ່າ, ແຕ່ການນໍາໃຊ້ຕ້ອງຖືກປັບໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການພິເສດຂອງສະຖານທີ່ນັ້ນ. ຄູ່ມືນີ້ຈະສໍາຫຼວດຄວາມຕ້ອງການແສງສວ່າງຫຼັກສໍາລັບບານເຕະ ແລະແຜນການຕິດຕັ້ງຫຼັກສອງຢ່າງທີ່ໃຊ້ເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍນັ້ນ: ຮູບແບບສີ່ມຸມ ແລະ ຮູບແບບຂ້າງ (ຫຼື ຂ້າງ).
ຂະຫນາດມາດຕະຖານສໍາລັບສະຫນາມຟຸດບອນແຕ່ລະປະເພດແມ່ນຫຍັງ?
ຂັ້ນຕອນທໍາອິດໃນການອອກແບບແສງສວ່າງແມ່ນການເຂົ້າໃຈຂະຫນາດທີ່ແນ່ນອນຂອງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ, ເນື່ອງຈາກນີ້ກໍານົດຈໍານວນແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງເສັ້ນໄຟຫຼືອຸປະກອນ. ຂະຫນາດຂອງສະຫນາມບານເຕະຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼາຍຕາມຮູບແບບຂອງເກມ. ສໍາລັບກິລາບານເຕະ 5 ຄົນ, ສະຖານທີ່ແຂ່ງຂັນແມ່ນຮູບສີ່ແກ້ວ, ມີຄວາມຍາວຕັ້ງແຕ່ 25 ຫາ 42 ແມັດ ແລະຄວາມກວ້າງຈາກ 15 ຫາ 25 ແມັດ. ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນ 5 ຄົນລະດັບສາກົນ, ຂໍ້ກໍານົດຈະເຂັ້ມງວດກວ່າ, ມີຄວາມຍາວ 38 ຫາ 42 ແມັດ ແລະຄວາມກວ້າງ 18 ຫາ 22 ແມັດ. ເກມ 7 ຄົນ, ທີ່ມັກຈະຫຼິ້ນໂດຍກຸ່ມອາຍຸນ້ອຍກວ່າ, ຕ້ອງການຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ປົກກະຕິຈະມີຄວາມຍາວ 65 ຫາ 68 ແມັດ ແລະກວ້າງ 45 ຫາ 48 ແມັດ. ຮູບແບບທີ່ພົບເຫັນບໍ່ຄ່ອຍມີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຟຸດບອນ 11 ຄົນ, ມີຂະຫນາດທີ່ອະນຸຍາດໄດ້ກວ້າງທີ່ສຸດຕາມກົດຫມາຍຂອງເກມ. ຄວາມຍາວສາມາດຢູ່ລະຫວ່າງ 90 ຫາ 120 ແມັດ, ແລະຄວາມກວ້າງຢູ່ລະຫວ່າງ 45 ຫາ 90 ແມັດ. ແຕ່ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນລະດັບສາກົນ, ເຊັ່ນເກມທີ່ຖືກຄວບຄຸມໂດຍ FIFA, ຂະຫນາດຖືກກໍານົດໃຫ້ແຄບກວ່າຫຼາຍ: ຄວາມຍາວ 105 ຫາ 110 ແມັດ ແລະຄວາມກວ້າງ 68 ຫາ 75 ແມັດ. ພື້ນດິນມາດຕະຖານສໍາລັບເກມລະດັບສູງມັກຈະຖືກອ້າງອີງວ່າມີຂະຫນາດ 105 ແມັດ ໂດຍ 68 ແມັດ. ການຮູ້ຂະຫນາດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບການຄໍານວນພື້ນທີ່ທັງຫມົດທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ່ອງແສງ ແລະການກໍານົດຄວາມສູງແລະຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຕິດຕັ້ງໄຟສະຫຼຸບເພື່ອໃຫ້ການຄຸ້ມຄອງຄົບຖ້ວນແລະສະເຫມີກັນ.
ຄວາມຕ້ອງການລະດັບແສງສວ່າງສໍາລັບລະດັບການຫຼິ້ນແຕ່ລະລະດັບແມ່ນຫຍັງ?
ຈໍານວນແສງທີ່ຕ້ອງການໃນສະຫນາມບານເຕະ, ວັດໃນຫຼັກລັກ, ບໍ່ແມ່ນຈໍານວນຄົງທີ່. ມັນຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຕາມລະດັບການແຂ່ງຂັນ ແລະວ່າງານນັ້ນຖືກຖ່າຍທອດທາງທີວີຫຼືບໍ່. ມາດຕະຖານການສ່ອງແສງມັກຈະຖືກແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍປະເພດ ຕັ້ງແຕ່ກິດຈະກໍາຝຶກອົບຮົມງ່າຍໆ ຫາງານອອກອາກາດສາກົນ. ສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມພື້ນຖານ ແລະ ກິດຈະກໍາບັນເທີງພາບບັນເທີງ, ຄວາມສະຫວ່າງສະເລ່ຍ 200 lux ມັກຈະພຽງພໍ. ລະດັບນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຫັນລູກບານແລະກັນແລະກັນໄດ້ຢ່າງປອດໄພໃນການຝຶກຫຼິ້ນ. ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນສະມາຄົມອະມາເທີ ແລະເກມທ້ອງຖິ່ນ, ຄວາມຕ້ອງການຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 300 lux. ເມື່ອພວກເຮົາຍ້າຍໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນມືອາຊີບທີ່ບໍ່ໄດ້ອອກອາກາດທາງທີວີ, ລະດັບ 500 lux ມັກຈະຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມເຫັນສູງຂຶ້ນສໍາລັບເກມທີ່ໄວແລະມີຄວາມສໍາຄັນສູງ. ຄວາມຕ້ອງການຈະປ່ຽນແປງຢ່າງຫນັກເມື່ອໂທລະທັດເຂົ້າມາມີສ່ວນຮ່ວມ. ສໍາລັບການອອກອາກາດທົ່ວໄປທາງທີວີ, ຄວາມຕ້ອງການຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 1000 lux ໃນພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ. ນີ້ຮັບປະກັນວ່າກ້ອງຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານສາມາດຈັບຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ລະອຽດ. ລະດັບແສງສູງສຸດຖືກສະຫມັກໄວ້ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນລະດັບສາກົນທີ່ອອກອາກາດໃນຮູບແບບຄວາມລະອຽດສູງ (HDTV) ເຊັ່ນ FIFA World Cup ຫຼື UEFA Champions League finals. ສໍາລັບເຫດການເຫຼົ່ານີ້, ລະດັບແສງສວ່າງຕ້ອງເຖິງ 1400 lux ຫຼືສູງກວ່ານັ້ນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມີຄວາມຕ້ອງການພິເສດສໍາລັບໄຟສຸກເສີນທີວີ, ມັກຈະຢູ່ປະມານ 1000 lux, ເຊິ່ງຕ້ອງມີພ້ອມໃຊ້ທັນທີໃນກໍລະນີໄຟດັບຫຼັກ ເພື່ອໃຫ້ການອອກອາກາດສາມາດດໍາເນີນຕໍ່ ຫຼືເຫດການສາມາດສິ້ນສຸດໄດ້ຢ່າງປອດໄພ. ຍັງຄວນສັງເກດອີກວ່າ ສະຖານທີ່ຟຸດບອນໃນຮ່ອງມັກຈະມີຄວາມຕ້ອງການພື້ນຖານສູງກວ່າເລັກນ້ອຍ ເນື່ອງຈາກການຂາດແສງສະຫວ່າງພາຍນອກ ແລະສິ່ງແວດລ້ອມມີຄຸນສົມບັດສະທ້ອນແສງ, ດ້ວຍການຝຶກຊ້ອມທີ່ 300 lux ແລະການແຂ່ງຂັນສົມທົບທີ່ 500 lux ເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ພົບໄດ້ບ່ອຍ.
ແຜນການຕິດຕັ້ງຫຼັກສໍາລັບໄຟສະຫນາມຟຸດບອນມີຫຍັງບ້າງ?
ມີວິທີຫຼັກສອງຢ່າງໃນການຈັດຕັ້ງໄຟສະແດງສໍາລັບສະຫນາມບານເຕະ: ຮູບແບບສີ່ມຸມ ແລະ ຮູບແບບຂ້າງ (ຫຼື ຂ້າງ). ແຕ່ລະຢ່າງມີລັກສະນະ, ຂໍ້ດີ, ແລະການນໍາໃຊ້ທີ່ເຫມາະສົມຂອງຕົນເອງ. ການເລືອກລະຫວ່າງພວກເຂົາຂຶ້ນຢູ່ກັບປັດໃຈຕ່າງໆເຊັ່ນ ການມີບ່ອນນັ່ງຜູ້ຊົມ, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງສະເຕດຽມ, ງົບປະມານ, ແລະລະດັບແສງທີ່ຕ້ອງການ. ການຈັດວາງສີ່ມຸມແມ່ນວິທີທີ່ຄລາສສິກແລະໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບສະເຕດຽມທີ່ບໍ່ມີຫຼັງຄາທີ່ສາມາດຮອງຮັບໄຟສ່ອງໄດ້. ມັນປະກອບດ້ວຍການວາງເສົາໄຟສູງ 4 ອັນ, ຢູ່ແຕ່ລະມຸມຂອງສະຫນາມ, ຢູ່ນອກພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ. ແຕ່ການຈັດວາງດ້ານຂ້າງຈະປະກອບດ້ວຍການຈັດວາງແຫຼ່ງແສງຕາມຂ້າງຂອງສະຫນາມ. ນີ້ສາມາດແບ່ງອອກເປັນສອງປະເພດຍ່ອຍ: ການຈັດສາຍແສງ, ທີ່ຕິດຕັ້ງໂຄມໄຟຕໍ່ເນື່ອງ ຫຼື ເປັນສ່ວນໆຕາມຂອບຫຼັງຄາ ຫຼື ແທນ, ແລະ ການຈັດຫຼາຍເສົາ, ທີ່ມີເສົາຫຼາຍອັນທີ່ສັ້ນກວ່າຖືກວາງໄວ້ທຸກຂ້າງຂອງສະເຫມີ. ການເຂົ້າໃຈລາຍລະອຽດຂອງແຕ່ລະແຜນແມ່ນສິ່ງຈໍາເປັນໃນການເລືອກແກ້ໄຂທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບໂຄງການໃດຫນຶ່ງ.
ການຈັດວາງສີ່ມຸມເຮັດວຽກແນວໃດ ແລະເສົາຖືກວາງໄວ້ທີ່ໃດ?
ໃນຮູບແບບສີ່ມຸມ, ເສົາສູງ 4 ອັນຖືກວາງຢູ່ນອກເຂດສີ່ມຸມຂອງສະເຕດຽມ. ເປົ້າຫມາຍຫຼັກຄືການວາງເສົາເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຢູ່ນອກສາຍຕາປົກກະຕິຂອງນັກກິລາເພື່ອຫຼຸດແສງສະທ້ອນແລະການລົບກວນ. ສະຖານທີ່ທົ່ວໄປສໍາລັບເສົາມຸມເຫຼົ່ານີ້ຄືການຂະຫຍາຍເສັ້ນທະແຍງຂອງສະຫນາມຟຸດບອນ. ແຕ່ຕໍາແຫນ່ງທີ່ແນ່ນອນຖືກຄວບຄຸມໂດຍຂໍ້ຈໍາກັດມຸມທີ່ເຂັ້ມງວດ ເພື່ອປົກປ້ອງການມອງເຫັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນສໍາຄັນ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ຮັບປະຕູແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບຸກໃນມຸມ. ສໍາລັບສະຖານທີ່ທີ່ບໍ່ມີການກໍານົດການອອກອາກາດທາງທີວີ, ເສົາມັກຈະຖືກວາງໄວ້ຢ່າງນ້ອຍ 5° ນອກເສັ້ນກາງ ແລະ 10° ນອກເສັ້ນເປົ້າຫມາຍ (ເສັ້ນລຸ່ມ). ນີ້ສ້າງເຂດທີ່ອະນຸຍາດໄດ້, ມັກຈະຖືກມອງເຫັນເປັນພື້ນທີ່ສີແດງໃນແຜນອອກແບບ, ເພື່ອໃຫ້ສາມາດວາງເສົາໄດ້ຢ່າງປອດໄພ. ສໍາລັບສະເຕດຽມທີ່ອອກແບບສໍາລັບການອອກອາກາດທາງທີວີ, ມຸມເຫຼົ່ານີ້ຈະຈໍາກັດຫຼາຍກວ່າ. ມຸມນອກເສັ້ນປະຕູຕ້ອງບໍ່ນ້ອຍກວ່າ 15° ເພື່ອໃຫ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບມີມຸມມອງທີ່ຊັດເຈນ ແລະບໍ່ມີແສງສະທ້ອນຕໍ່ການກະທໍາໃນພື້ນທີ່ສໍາຄັນຂອງປະຕູ. ນອກເຫນືອຈາກການວາງເສົາ, ການກໍານົດທິດທາງຂອງໄຟສະຫຼັບເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບການຄວບຄຸມແສງສະທ້ອນ. ກົດພື້ນຖານຄືມຸມການສະທ້ອນແສງຂອງໄຟສະຫນາມຟຸດບອນ—ມຸມຂອງລໍາແສງທຽບກັບແນວຕັ້ງ—ບໍ່ຄວນເກີນ 70°. ນີ້ຈະຮັບປະກັນວ່າມຸມການເງົາ, ມຸມທີ່ຢູ່ເທິງແນວນອນທີ່ແຫຼ່ງແສງຖືກຊ່ອນໄວ້, ມີຫຼາຍກວ່າ 20°, ເຊິ່ງເປັນມາດຕະຖານສໍາຄັນໃນການຫຼຸດການສະທ້ອນແສງສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມອງຂຶ້ນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂາຕິດຕັ້ງໄຟສະຫຼຸບມັກຈະເອີ້ນໄປດ້ານຫນ້າປະມານ 15°. ການເອົາມຸມນີ້ຊ່ວຍປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ແຖວໄຟທີ່ຢູ່ຂ້າງເທິງໃນກຸ່ມສ້າງເງົາໃສ່ແຖວລຸ່ມ, ຊຶ່ງຈະທໍາໃຫ້ສູນເສຍແສງຢ່າງຫຼາຍ ແລະສ້າງຄວາມສວ່າງບໍ່ສະເຫມີກັນໃນພື້ນ.
ການຈັດວາງດ້ານຂ້າງເປັນແນວໃດ (ສາຍແສງແລະການຈັດວາງຫຼາຍເສົາ)?
ຮູບແບບດ້ານຂ້າງ, ທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນຊື່ flank layout, ແມ່ນວິທີທີ່ພົບເຫັນບໍ່ຄ່ອຍມີຫຼາຍສໍາລັບສະຫນາມທີ່ມີສະຫນາມຜູ້ຊົມທີ່ມີຫຼັງຄາ. ຮູບແບບທີ່ພົບຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການຈັດສາຍເບົາ. ໃນການອອກແບບນີ້, ຂອບຫຼັງຄາຂອງບູດເປັນແພດຟອມທໍາມະຊາດແລະສູງຂຶ້ນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນລະບົບແສງສວ່າງ. ແທນທີ່ຈະມີເສົາມຸມສູງສີ່ອັນ, ຈະມີການຕິດຕັ້ງ "ສາຍ" ໄຟສະຫຼັບທີ່ຕໍ່ເນື່ອງ ຫຼື ແບ່ງເປັນສ່ວນໆຕາມຂອບຫຼັງຄານີ້. ວິທີນີ້ມີຂໍ້ດີຫຼາຍຢ່າງເທົ່າກັບຮູບແບບສີ່ມຸມ. ເນື່ອງຈາກໄຟຖືກຈັດວາງໃກ້ກັບພື້ນທີ່ແລະຢູ່ລະດັບການຕິດຕັ້ງຕ່ໍາກວ່າເສັ້ນມຸມ, ພວກເຂົາຈະສາມາດຈັດການແສງໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະຄວບຄຸມໄດ້ດີຂຶ້ນ. ແສງຖືກສົ່ງໄປຫາພື້ນທີ່ໂດຍກົງຫຼາຍຂຶ້ນ, ທໍາໃຫ້ແສງສວ່າງດີຂຶ້ນ ແລະແສງສວ່າງຫຼຸດລົງ. ຕໍາແຫນ່ງຂອງແຖວແສງນີ້ ແມ່ນມີກົດຫມາຍທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງມັນເອງເພື່ອປົກປ້ອງການມອງເຫັນ. ການຕິດຕັ້ງແສງສວ່າງບໍ່ສາມາດຢູ່ໃນເຂດສໍາຄັນທີ່ກໍານົດຈາກເສັ້ນເປົ້າຫມາຍໄດ້. ອີງຕາມຈຸດກາງຂອງເສັ້ນປະຕູ, ມຸມ 15° ຈະຖືກສະທ້ອນໃສ່ແຕ່ລະຂ້າງ. ບໍ່ສາມາດຕິດຕັ້ງອຸປະກອນໄຟສ່ອງໃນເຂດ 15° ນີ້ໄດ້, ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຮັບປະຕູ ຫຼື ກຸມປ້ອງທີ່ມອງໄປທາງທຸງມຸມຈະບໍ່ຖືກບັງຕາໂດຍໄຟທີ່ຕິດຕັ້ງໂດຍກົງ. ກົດຫມາຍລ່າສຸດໄດ້ຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ຈໍາກັດນີ້. ຕອນນີ້ມີພື້ນທີ່ທີ່ມີມຸມ 20° ອອກຈາກເສັ້ນປະຕູ ແລະມີມຸມ 45° ຕໍ່ແນວນອນ, ຊ່ວຍປົກປ້ອງການມອງເຫັນຂອງນັກກິລາແລະຜູ້ຕັດສິນ. ຄວາມສູງການຕິດຕັ້ງທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບສາຍເບັດເບົາຈະຖືກຄໍານວນຕາມລະຍະຫ່າງຈາກສະຫນາມ. ສູດງ່າຍໆ, h = d * tan(ø), ເຊິ່ງ d ແມ່ນລະຍະທາງຈາກຈຸດກາງເຖິງຂົນໄຟ ແລະ ø ແມ່ນມຸມຕ່ໍາສຸດ (ປົກກະຕິຢ່າງນ້ອຍ 25°), ໃຊ້ເພື່ອແນ່ໃຈວ່າໄຟສູງພຽງພໍທີ່ຈະສະທ້ອນແສງທົ່ວພື້ນທີ່.
ປະເພດທີສອງຂອງການຈັດວາງຂ້າງແມ່ນການຈັດວາງຫຼາຍເສົາ. ນີ້ມັກໃຊ້ໃນສະຫນາມທີ່ບໍ່ມີຫຼັງຄາຕໍ່ເນື່ອງ ຫຼືໃນສະພາບການທີ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ສາຍພາຍເບົາໄດ້. ແທນທີ່ຈະມີແຖວໄຟຕໍ່ເນື່ອງດຽວ, ຈະມີເສົາຫຼາຍອັນຢູ່ທັງສອງຂ້າງຂອງສະຫນາມ. ວິທີນີ້ໃຫ້ຄວາມຍືນຍົງສູງ, ເນື່ອງຈາກຈໍານວນແລະຄວາມສູງຂອງເສັ້ນສາຍສາມາດປັບໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຂະຫນາດແລະຄວາມຕ້ອງການພິເສດຂອງພື້ນທີ່. ຮູບແບບທີ່ພົບໄດ້ບ່ອຍມີທັງການຈັດຕັ້ງ 4 ໂພນ (2 ໂພນທຸກດ້ານ) ຫຼື 8 ໂພນ (4 ໂພນທຸກດ້ານ). ໂດຍທົ່ວໄປ, ຂົນໃນການຈັດວາງຫຼາຍຂົນສາມາດຕ່ໍາກວ່າຂົນສີ່ມຸມໄດ້ເລັກນ້ອຍ ເນື່ອງຈາກມັນຢູ່ໃກ້ພື້ນທີ່, ແຕ່ມັນຕ້ອງສູງພຽງພໍເພື່ອໄດ້ມຸມການສະທ້ອນທີ່ຕ້ອງການ. ກົດການສໍາຄັນເຊັ່ນດຽວກັນໃນການຫຼີກເວັ້ນສາຍຕາຂອງຜູ້ຮັບປະຕູຍັງຄົງນໍາໃຊ້. ໂດຍໃຊ້ຈຸດກາງຂອງເສັ້ນປະຕູເປັນຈຸດອ້າງອີງ, ເສັ້ນເສັ້ນບໍ່ສາມາດວາງໄດ້ໃນມຸມຢ່າງນ້ອຍ 10° ທັງສອງຂ້າງຂອງເສັ້ນນັ້ນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຕ້ອງການການມອງເຫັນສູງທີ່ສຸດໃນສະຫນາມບໍ່ຖືກກະທົບຈາກແສງສະຫວ່າງຕົວເດັ່ນ, ຮັບປະກັນສະພາບແວດລ້ອມການຫຼິ້ນທີ່ປອດໄພແລະຍຸດຕິທັມ.
ຄໍາຖາມທີ່ພົບບ່ອຍກ່ຽວກັບໄຟສະເຫຼີມສະຫນາມຟຸດບອນ
ຈໍານວນລັກຊ໌ທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບເກມບານເຕະມືອາຊີບທີ່ອອກອາກາສທາງທີວີ?
ສໍາລັບເກມບານເຕະມືອາຊີບທີ່ອອກອາກາດທາງທີວີ, ຄວາມສະຫວ່າງທີ່ຕ້ອງການມັກຈະເປັນ 1000 lux ສໍາລັບການອອກອາກາດຄວາມລະອຽດມາດຕະຖານ. ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນລະດັບສາກົນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ອອກອາກາດໃນຮູບແບບຄວາມລະອຽດສູງ (HDTV) ເຊັ່ນ FIFA World Cup, ຄວາມຕ້ອງການຈະສູງກວ່າຫຼາຍ, ມັກຈະເປັນ 1400 lux ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ, ພ້ອມກັບຄວາມສົມພັນແລະອຸນຫະພູມສີທີ່ກໍານົດເພື່ອປະສິດທິພາບກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ຂໍ້ດີຂອງການຈັດວາງໄຟສີ່ມຸມແມ່ນຫຍັງ?
ຮູບແບບສີ່ມຸມ, ໃຊ້ເສົາສູງທຸກມຸມຂອງສະຫນາມ, ມັກຈະນິຍົມສໍາລັບສະເຕດຽມທີ່ບໍ່ມີອັດສະຫຼາດສໍາລັບຜູ້ຊົມໃຫຍ່ ຫຼືຫຼັງຄາ. ຂໍ້ດີຫຼັກຂອງມັນຄືວ່າມັນຈັດຕັ້ງແຫຼ່ງແສງໃຫ້ຫ່າງຈາກພື້ນທີ່, ຊ່ວຍລົດການຂັດຂ້າງແລະເຮັດໃຫ້ມີທິດທາງທີ່ຊັດເຈນ ແລະເປີດຈາກສະຫນາມ. ມັນຍັງເປັນທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ແລະສາມາດປັບໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຮູບຮ່າງຂອງສະເຕດຽມຫຼາຍຮູບແບບ, ແຕ່ຕ້ອງໃຊ້ເສົາສູງຫຼາຍເພື່ອໄດ້ຄວາມສະເຫມີກັນ.
ເປັນຫຍັງຈຶ່ງມີເຂດຈໍາກັດໃນການວາງເສົາໄຟໃກ້ເສັ້ນປະຕູ?
ເຂດຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້, ມັກຈະຖືກກໍານົດໂດຍມຸມຈາກເສັ້ນປະຕູ, ຖືກອອກແບບເພື່ອປົກປ້ອງການມອງເຫັນຂອງຜູ້ຮັບປະຕູແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບຸກ. ເມື່ອນັກກິລາຫັນຫນ້າໄປທາງທຸງມຸມ ຫຼືຕາມລູກບານສູງ, ແຫຼ່ງແສງທີ່ຢູ່ໃນເຂດນີ້ຈະຢູ່ໃນສາຍຕາຂອງພວກເຂົາໂດຍກົງ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການສະທ້ອນແສງທີ່ທໍາໃຫ້ບໍ່ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້. ຂໍ້ຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້ຮັບປະກັນວ່າໄຟສະຫຼອງທັງຫມົດຈະຖືກວາງຢູ່ນອກພື້ນທີ່ມອງເຫັນທີ່ສໍາຄັນນີ້, ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພແລະຍຸດຕິທັມສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.